Дом Новости Сталкер 2: Сердце хорнобильского участка 1.2 включает в себя более 1700 исправлений и улучшений, включая A-Life 2.0

Сталкер 2: Сердце хорнобильского участка 1.2 включает в себя более 1700 исправлений и улучшений, включая A-Life 2.0

Mar 15,2025 Автор: Aaron

GSC Game World выпустил огромный патч (1.2) для *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, обращаясь примерно 1700 ошибок и улучшения. Это обновление значительно влияет на различные аспекты игры, включая баланс, местоположения, квесты, производительность и значительную систему A-Life 2.0.

Запущенный в ноябре для положительных обзоров Steam и более 1 миллиона продаж, * Stalker 2 * является значительным достижением для украинской студии, особенно с учетом сложных обстоятельств, связанных с его развитием. Тем не менее, запуск игры был омрачен широко сообщаемыми ошибками, особенно в отношении A-Life 2.0, ключевой системы, ответственной за моделирование жизни в зоне и создание возникающего игрового процесса.

После предыдущих попыток решения этих вопросов Patch 1.2 стремится предоставить более изысканный опыт A-Life 2.0. GSC Game World ранее подробно описал проблемы, с которыми сталкиваются при реализации этой системы, а Patch 1.2 представляет собой существенный шаг к их цели по -настоящему захватывающего и динамически реактивного игрового мира.

Сталкер 2: Сердце хорнобила обновления 1.2 Примечания:

Ай

Этот патч включает в себя обширные улучшения ИИ. Многочисленные фиксируют целевое поведение NPC, включая мародерство трупа, выбор оружия, точность стрельбы, механику скрытности и взаимодействие с препятствиями. Поведение мутанта также было значительно пересмотрено, решая проблемы с помощью пути пути, атак и способностей. Конкретные исправления включают решение проблем со способностью контроллера, движением и атаками Химеры, а также вызовом псевдодога. Также были рассмотрены исцеление, нерестив и доступ к квесту NPC NPC, а также многочисленные исправления анимации и корректировки для борьбы с встречами. Более 70 индивидуальных проблем ИИ были решены.

Баланс

Корректировки баланса включают снижение противодействия влиянию странного архифакта воды, модификация выработки повреждений NPC и здоровья, пистолеты для перебалансировки и глушители, а также корректировку скорости появления для NPC в экзоскелетах и ​​высокоуровневого оружия. Также были реализованы настройки экономики для повторяющихся миссий и радиационного ущерба.

Оптимизация и сбои

Улучшение производительности Target FPS падает во время боев с боссами, навигации по меню и утечек памяти. Более 100 сбоев, в первую очередь exception_access_violation ошибки, были исправлены, наряду с другими незначительными утечками памяти. Проблемы ввода задержки и блокировка кадров во время меню и нагрузочных экранов также были решены.

Под капюшоном

В этом разделе подробно описываются многочисленные улучшения под капюшоном, включая улучшенные тени фонарика, фиксированные отношения NPC, переименование типов боеприпасов, улучшенные переходы Cutspene и исправления для различных проблем квеста. Дополнительные исправления Адреса Сохранить резервные копии, анимация NPC и поддержка контроллера.

История

Основная сюжетная линия

Сотни исправлений нацелены на основную сюжетную линию, решающие проблемы с нерестом NPC, развитием репутации, механикой скрытности, целями квеста и диалогом. Конкретные исправления включают решение проблем с несколькими миссиями, в том числе *желаемое мышление *, *три капитана *, *видения истины *, *шоковой терапии *, *на грани *, *внизу *, *горячо на тропе *, *вечный сияющий *, *Легенды зоны *, *граница *, *незначительный инцидент *и многие другие. Поведение ИИ, размещение врага и прогресс квеста были уточнены на протяжении всего основного повествования.

Боковые миссии и встречи

Многочисленные проблемы были решены в боковых миссиях и встречах с открытым миром, включая исправления для развития квеста, поведение NPC, добычу и несоответствия повествования. Конкретные улучшения решают проблемы в таких миссиях, как *Just Business *, *Black Sheep *, *ключ к свободе *, *Колизей свободы *и *арена: второй раунд *. В этой категории было решено более 130 вопросов.

Зона

Взаимодействующие объекты и зона опыта

Этот раздел охватывает улучшения интерактивных объектов, дизайна уровня и общего опыта зоны. Исправления включают решение проблем с нерестом артефактов, поведением аномалии, визуальными эффектами и столкновением. В этой области было решено более 30 вопросов.

Игрочное оборудование и государство игрока

Исправления в этом разделе решают проблемы с анимациями игроков, взаимодействием с аномалиями, обновлением снаряжения и общим состоянием игрока. Проблемы с обработкой оружия, использованием гранат, Parkour и модернизацией костюмов были решены.

Руководство игрока и настройки игры

Этот раздел посвящен улучшению пользовательского интерфейса, элементов управления и настроек. Исправления включают в себя резервные модели MAP -инструменты, управление GamePad, элементы HUD, управление элементами, связки ключей и интеграцию Haptic обратной связи. Более 120 вопросов были рассмотрены.

Регионы и местоположения

Обширные улучшения были внесены в различные регионы и местоположения, решая проблемы с дизайном уровня, местностью, освещением и размещением объектов. Более 450 улучшений было сделано в различных регионах, включая лабораторию X-17, охлаждающую башню, сферу, красный лес, Припьят и многие другие.

Аудио, кат -сцены и vo

Кат -сцены

Исправляет проблемы, связанные с анимациями, моделями и тактичной обратной связью.

Голос за кадром и локализация

Улучшения включают в себя обновленную анимацию лица, фиксированные проблемы с озвучкой и исправления локализации.

Звук и музыка

В этом разделе подробно описываются улучшения в звуковых эффектах, музыке и аудио -среде в различных местах.

Последние статьи

20

2025-05

"FragPunk: новый Multiplayer Shooter запускается"

https://images.qqhan.com/uploads/64/174134887267cae0080ad1d.jpg

Fragpunk, с нетерпением ожидаемый многопользовательский шутер от первого лица, теперь официально запущен на ПК. Ранние отзывы о Steam привели к смешанному рейтингу, причем игра в настоящее время содержит 67%. Это отражает разнообразный опыт игроков, погружающихся в этот новый титул. В Fragpunk, игроки

Автор: AaronЧтение:0

19

2025-05

Соскальзывать! Раскрывает более 400 головоломок для расслабления игрового процесса.

https://images.qqhan.com/uploads/20/682b479ef2bd3.webp

Если вам нравятся логические головоломки и ненавидите частые перерывы в рекламе, проскользнуть! Может быть, просто ваш следующий любимый мозговой тизер. Теперь доступно как на iOS, так и на Android, Slip! предлагает гладкий, минималистский раздвижный головоломка с 400 тщательно продуманными уровнями, а веселье не заканчивается.

Автор: AaronЧтение:0

19

2025-05

Сегодняшние сделки: Pokémon Sparks, Iniu Chargers, Fallout Gear

https://images.qqhan.com/uploads/92/67f66fa796f7e.webp

The Pokémon TCG: Scarlet & Violet-Burging Sparks Booster Bundle в настоящее время доступен в Amazon за 45,02 доллара, что предлагает значительную скидку на этот востребованный набор. Хотя эта цена превышает официальную MSRP в размере 26,94 долл. США, это лучшая сделка по сравнению с часто инфляционными ценами, обнаруживаемыми на

Автор: AaronЧтение:0

19

2025-05

Capcom Spotlight Feb 2025: даты, расписание и детали

https://images.qqhan.com/uploads/40/173867042667a2015a363ba.jpg

Capcom Spotlight является с нетерпением ожидаемым событием, которое демонстрирует самые захватывающие игры Capcom. Вот все, что вам нужно знать, когда он выйдет в эфир, и где вы можете настроиться на.

Автор: AaronЧтение:0