포트나이트는 에픽 게임즈 CEO 팀 스위니에 따르면, 중대한 법원 판결에 따라 다음 주 미국 iOS 앱스토어와 아이폰에서 재출시될 예정입니다.4월 30일, 캘리포니아 미국 연방지방법원은 에픽 게임즈 대 애플 사건에서 애플이 법원 명령을 의도적으로 위반했다고 판결하며, 애플이 앱 외부에서 대체 결제 방법을 제공하도록 개발자들에게 허용해야 한다고 명령했습니다.
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GSC Game World는 Stalker 2 : Heart of Chornobyl *에 대한 대규모 패치 (1.2)를 발표하여 약 1,700 개의 버그 및 개선 사항을 해결했습니다. 이 업데이트는 균형, 위치, 퀘스트, 성능 및 매우 논의 된 A-Life 2.0 시스템을 포함하여 게임의 다양한 측면에 큰 영향을 미칩니다.
11 월에 긍정적 인 스팀 리뷰와 1 백만 건 이상의 판매로 시작된 * Stalker 2 *는 우크라이나 스튜디오의 상당한 성과입니다. 특히 개발을 둘러싼 어려운 상황을 고려합니다. 그러나이 게임의 출시는 특히 영역의 수명을 시뮬레이션하고 긴급 게임 플레이를 만드는 주요 시스템 인 A-Life 2.0에 관한 널리보고 된 버그에 의해 손상되었습니다.
이러한 문제를 해결하려는 이전의 시도에 따라 패치 1.2는보다 세련된 A-Life 2.0 경험을 제공하는 것을 목표로합니다. GSC Game World는 이전 에이 시스템을 구현하는 데 직면 한 문제를 자세히 설명했으며 패치 1.2는 진정으로 몰입감 있고 역동적으로 반응적인 게임 세계의 목표를 향한 실질적인 단계를 나타냅니다.
이 패치에는 광범위한 AI 개선이 포함됩니다. 시체 약탈, 무기 선택, 촬영 정확도, 스텔스 메커니즘 및 장애물과의 상호 작용을 포함하여 수많은 수정 사항이 NPC 동작을 대상으로합니다. 돌연변이 행동은 또한 길 찾기, 공격 및 능력과 관련된 문제를 해결하여 크게 정비되었습니다. 구체적인 수정에는 컨트롤러 능력, 키메라의 움직임 및 공격 및 Pseudodog 소환에 대한 문제 해결이 포함됩니다. A-Life NPC Healing, Spawning 및 Quest 위치 접근도 수많은 애니메이션 수정 및 전투 만남을위한 조정과 함께 해결되었습니다. 70 개가 넘는 개별 AI 문제가 해결되었습니다.
균형 조정에는 이상한 물 아치 아르티팩트의 방사선 방사 효과 감소, NPC 손상 출력 및 건강 수정, 권총 및 소음기의 재조정 및 외분비 및 하이 티어 무기의 NPC의 스폰 속도 조정이 포함됩니다. 반복 가능한 임무 및 방사선 손상에 대한 경제 조정도 시행되었습니다.
성능 향상은 보스 싸움, 메뉴 탐색 및 메모리 누출 중에 FPS 방울을 대상으로합니다. 100 개가 넘는 충돌, 주로 예외 _access_violation 오류가 다른 작은 메모리 누출과 함께 고정되었습니다. 메뉴 및로드 스크린 중 입력 지연 문제 및 프레임 속도 잠금도 해결되었습니다.
이 섹션에서는 개선 된 손전등 그림자, 고정 NPC 관계, 탄약 유형 이름 변경, 개선 된 컷신 전환 및 다양한 퀘스트 로직 문제에 대한 수정을 포함하여 수많은 언더 개선 사항에 대해 자세히 설명합니다. 추가 수정 사항은 저장 백업, NPC 애니메이션 및 컨트롤러 지원을 주소합니다.
수백 개의 수정 사항은 NPC 산란, 평판 진행, 스텔스 역학, 퀘스트 목표 및 대화 문제를 해결하여 주요 스토리 라인을 대상으로합니다. 구체적인 수정에는 *소원의 사고 *, *3 명의 선장 *, *진실 *, *충격 요법 *, *가장자리 *, *아래의 *, *핫 *, *영원한 빛나는 *, *경계 *, *사소한 사건 *등을 포함한 여러 임무의 문제 해결이 포함됩니다. AI 행동, 적의 배치 및 퀘스트 진행은 주요 이야기 전체에서 개선되었습니다.
퀘스트 진행에 대한 수정, NPC 행동, 전리품 및 이야기 불일치를 포함하여 수많은 문제가 사이드 미션 및 오픈 월드 만남에서 해결되었습니다. 구체적인 개선 사항은 *Just Business *, *Black Sheep *, *Freedom *, *The Freedom Colosseum *및 *Arena : Round 2 *와 같은 임무의 문제를 해결합니다. 이 범주에서 130 개가 넘는 문제가 해결되었습니다.
이 섹션에서는 대화식 객체, 레벨 설계 및 전체 구역 경험에 대한 개선 사항을 다룹니다. 수정 사항에는 유물 산란, 이상 행동, 시각 효과 및 충돌 문제 해결이 포함됩니다. 이 분야에서 30 개가 넘는 문제가 해결되었습니다.
이 섹션의 수정은 플레이어 애니메이션, 이상과의 상호 작용, 기어 업그레이드 및 전체 플레이어 상태와 관련된 문제를 해결합니다. 무기 취급, 수류탄 사용, Parkour 및 소송 업그레이드와 관련된 문제가 해결되었습니다.
이 섹션에서는 사용자 인터페이스, 컨트롤 및 설정 향상에 중점을 둡니다. 수정에는 맵 툴 팁, 게임 패드 컨트롤, HUD 요소, 항목 관리, 키 바인딩 및 햅틱 피드백 통합이 수정됩니다. 120 개가 넘는 문제가 해결되었습니다.
레벨 설계, 지형, 조명 및 객체 배치 문제를 해결하면서 다양한 지역과 위치로 광범위한 개선이 이루어졌습니다. X-17 실험실, 냉각탑, 구체, 붉은 숲, 프리 피트 등 다양한 지역에서 450 개가 넘는 개선이 이루어졌습니다.
수정은 컷신 애니메이션, 모델 및 햅틱 피드백과 관련된 문제를 해결합니다.
업데이트 된 얼굴 애니메이션, 고정 음성 오버 문제 및 현지화 수정이 개선되었습니다.
이 섹션에서는 다양한 위치에서 음향 효과, 음악 및 오디오 환경에 대한 개선 사항을 자세히 설명합니다.
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