জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড *স্টালকার 2 এর জন্য একটি বিশাল প্যাচ (1.2) প্রকাশ করেছে: হার্ট অফ কর্নোবিল *, প্রায় 1,700 বাগ এবং উন্নতিগুলিকে সম্বোধন করে। এই আপডেটটি ভারসাম্য, অবস্থান, অনুসন্ধান, কর্মক্ষমতা এবং বহুল আলোচিত এ-লাইফ ২.০ সিস্টেম সহ গেমের বিভিন্ন দিককে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে।
নভেম্বরে ইতিবাচক বাষ্প পর্যালোচনা এবং 1 মিলিয়নেরও বেশি বিক্রয়ের জন্য চালু করা, * স্টালকার 2 * ইউক্রেনীয় স্টুডিওর জন্য একটি উল্লেখযোগ্য অর্জন, বিশেষত এর বিকাশের আশেপাশের চ্যালেঞ্জিং পরিস্থিতি বিবেচনা করে। যাইহোক, গেমটির প্রবর্তনটি ব্যাপকভাবে রিপোর্ট করা বাগগুলি দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছিল, বিশেষত এ-লাইফ ২.০ সম্পর্কিত, জোনে জীবনকে অনুকরণ করার জন্য এবং উদীয়মান গেমপ্লে তৈরির জন্য দায়ী একটি মূল সিস্টেম।
এই সমস্যাগুলি সমাধান করার পূর্ববর্তী প্রচেষ্টা অনুসরণ করে, প্যাচ 1.2 এর লক্ষ্য আরও পরিশোধিত এ-লাইফ 2.0 অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা। জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড পূর্বে এই সিস্টেমটি বাস্তবায়নের ক্ষেত্রে যে চ্যালেঞ্জগুলি মোকাবেলা করেছে তার বিশদ বিবরণ দিয়েছিল এবং প্যাচ ১.২ তাদের সত্যিকারের নিমগ্ন এবং গতিশীল প্রতিক্রিয়াশীল গেম ওয়ার্ল্ডের লক্ষ্যের দিকে যথেষ্ট পদক্ষেপের প্রতিনিধিত্ব করে।
স্টাকার 2: চোরনোবিল আপডেটের হার্ট 1.2 প্যাচ নোট:
এআই
এই প্যাচটিতে বিস্তৃত এআই উন্নতি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। লাশ লুটপাট, অস্ত্র নির্বাচন, শুটিংয়ের নির্ভুলতা, স্টিলথ মেকানিক্স এবং বাধাগুলির সাথে মিথস্ক্রিয়া সহ অসংখ্য ফিক্স এনপিসি আচরণকে লক্ষ্য করে। মিউট্যান্ট আচরণটিও উল্লেখযোগ্যভাবে ওভারহুল করা হয়েছে, পাথফাইন্ডিং, আক্রমণ এবং দক্ষতার সাথে সমস্যাগুলি সম্বোধন করে। নির্দিষ্ট ফিক্সগুলির মধ্যে নিয়ামক ক্ষমতা, চিমেরার আন্দোলন এবং আক্রমণ এবং সিউডোডোগ সমন সহ সমস্যাগুলি সমাধান করা অন্তর্ভুক্ত। এ-লাইফ এনপিসি নিরাময়, স্প্যানিং এবং কোয়েস্টের অবস্থানগুলিতে অ্যাক্সেসেরও মোকাবেলা করা হয়েছে, পাশাপাশি অ্যানিমেশন ফিক্স এবং লড়াইয়ের লড়াইয়ের জন্য সামঞ্জস্য। 70 টিরও বেশি স্বতন্ত্র এআই ইস্যু সমাধান করা হয়েছে।
ভারসাম্য
ভারসাম্য সমন্বয়গুলির মধ্যে রয়েছে অদ্ভুত জলের আর্চ-আর্টিফ্যাক্টের অ্যান্টি-রেডিয়েশন প্রভাব হ্রাস করা, এনপিসি ক্ষতি আউটপুট এবং স্বাস্থ্য সংশোধন করা, পিস্তল এবং সাইলেন্সারগুলিকে পুনরায় ভারসাম্যকরণ করা এবং এক্সোসকেলেটন এবং উচ্চ-স্তরের অস্ত্রগুলিতে এনপিসিগুলির জন্য স্প্যানের হারগুলি সামঞ্জস্য করা। পুনরাবৃত্তিযোগ্য মিশন এবং রেডিয়েশনের ক্ষতির জন্য অর্থনীতি টুইটগুলিও কার্যকর করা হয়েছে।
অপ্টিমাইজেশন এবং ক্র্যাশ
পারফরম্যান্সের উন্নতিগুলি বসের মারামারি, মেনু নেভিগেশন এবং মেমরি ফাঁস হওয়ার সময় লক্ষ্য এফপিএস ড্রপ। 100 টিরও বেশি ক্র্যাশ, প্রাথমিকভাবে ব্যতিক্রম_অ্যাকসেস_ভায়োলেশন ত্রুটিগুলি অন্যান্য ছোটখাটো মেমরি ফাঁসের পাশাপাশি স্থির করা হয়েছে। মেনু এবং লোডিং স্ক্রিনগুলির সময় ইনপুট ল্যাগ ইস্যু এবং ফ্রেমরেট লকিংও সম্বোধন করা হয়েছে।
হুডের নীচে
এই বিভাগে উন্নত ফ্ল্যাশলাইট ছায়া, স্থির এনপিসি সম্পর্ক, গোলাবারুদ টাইপের নামকরণ, উন্নত কটসিন ট্রানজিশন এবং বিভিন্ন কোয়েস্ট লজিক সমস্যার জন্য সংশোধন সহ অসংখ্য আন্ডার-দ্য-হুডের উন্নতির বিবরণ রয়েছে। অতিরিক্ত ফিক্সের ঠিকানা ব্যাকআপগুলি, এনপিসি অ্যানিমেশন এবং নিয়ামক সমর্থন সংরক্ষণ করুন।
গল্প
মূল গল্প লাইন
শত শত সংশোধনগুলি এনপিসি স্প্যানিং, খ্যাতি অগ্রগতি, স্টিলথ মেকানিক্স, কোয়েস্টের উদ্দেশ্য এবং সংলাপের সাথে সমস্যাগুলি সম্বোধন করে মূল কাহিনীটিকে লক্ষ্য করে। সুনির্দিষ্ট সংশোধনগুলির মধ্যে একাধিক মিশনগুলির সাথে সমস্যার সমাধান করা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে *ইচ্ছুক চিন্তাভাবনা *, *তিনটি অধিনায়ক *, *সত্যের দৃষ্টিভঙ্গি *, *শক থেরাপি *, *প্রান্তে *, নীচে *নীচে *, *হট অন ট্রেইল *, *দ্য চিরন্তন শাইনিং *, *জোনের *, *একটি ছোটখাট ঘটনা *এবং আরও অনেকে। এআই আচরণ, শত্রু স্থান নির্ধারণ এবং অনুসন্ধানের অগ্রগতি মূল বিবরণ জুড়ে পরিমার্জন করা হয়েছে।
পার্শ্ব মিশন এবং এনকাউন্টার
কোয়েস্ট অগ্রগতি, এনপিসি আচরণ, লুট এবং আখ্যানগত অসঙ্গতিগুলির জন্য সংশোধন সহ পার্শ্ব মিশন এবং ওপেন-ওয়ার্ল্ড এনকাউন্টারগুলিতে অসংখ্য সমস্যা সমাধান করা হয়েছে। সুনির্দিষ্ট উন্নতিগুলি যেমন *জাস্ট বিজনেস *, *ব্ল্যাক শিপ *, *স্বাধীনতার কী *, *ফ্রিডম কলোসিয়াম *, এবং *আখড়া: রাউন্ড টু *এর মতো মিশনগুলিতে সম্বোধন সম্পর্কিত সমস্যাগুলি। এই বিভাগে ১৩০ টিরও বেশি ইস্যু সমাধান করা হয়েছে।
জোন
ইন্টারঅ্যাক্টেবল অবজেক্টস এবং জোনের অভিজ্ঞতা
এই বিভাগটি ইন্টারেক্টিভ অবজেক্টস, লেভেল ডিজাইন এবং সামগ্রিক জোনের অভিজ্ঞতার উন্নতিগুলি কভার করে। ফিক্সগুলির মধ্যে আর্টিফ্যাক্ট স্প্যানিং, অসঙ্গতি আচরণ, ভিজ্যুয়াল এফেক্টস এবং সংঘর্ষের সাথে সমস্যাগুলি সম্বোধন করা অন্তর্ভুক্ত। এই অঞ্চলে 30 টিরও বেশি ইস্যু সম্বোধন করা হয়েছে।
প্লেয়ার গিয়ার এবং প্লেয়ার স্টেট
এই বিভাগে ফিক্সগুলি প্লেয়ার অ্যানিমেশন, অসঙ্গতিগুলির সাথে মিথস্ক্রিয়া, গিয়ার আপগ্রেড এবং সামগ্রিক প্লেয়ার স্টেটের সাথে সমস্যাগুলি সম্বোধন করে। অস্ত্র পরিচালনা, গ্রেনেড ব্যবহার, পার্কুর এবং স্যুট আপগ্রেড সহ সমস্যাগুলি সমাধান করা হয়েছে।
প্লেয়ার গাইডেন্স এবং গেম সেটিংস
এই বিভাগটি ব্যবহারকারী ইন্টারফেস, নিয়ন্ত্রণ এবং সেটিংস উন্নত করার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। ফিক্সগুলির মধ্যে মানচিত্রের সরঞ্জামগুলি, গেমপ্যাড নিয়ন্ত্রণগুলি, এইচইউডি উপাদানগুলি, আইটেম পরিচালনা, কীবাইন্ডিংস এবং হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া সংহতকরণ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। 120 টিরও বেশি ইস্যু সমাধান করা হয়েছে।
অঞ্চল এবং অবস্থান
বিভিন্ন অঞ্চল এবং অবস্থানগুলিতে বিস্তৃত উন্নতি করা হয়েছে, স্তর নকশা, অঞ্চল, আলো এবং অবজেক্ট প্লেসমেন্টের সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করে। এক্স -17 ল্যাব, কুলিং টাওয়ার, গোলক, লাল বন, প্রিপিয়াত এবং আরও অনেকগুলি সহ বিভিন্ন অঞ্চল জুড়ে 450 টিরও বেশি উন্নতি করা হয়েছে।
অডিও, কাটসেনেস এবং ভিও
কাস্টসেনেস
কাস্টসিন অ্যানিমেশন, মডেল এবং হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া সহ সমস্যাগুলি সমাধান করে।
ভয়েসওভার এবং স্থানীয়করণ
উন্নতিগুলির মধ্যে আপডেট হওয়া ফেসিয়াল অ্যানিমেশন, স্থির ভয়েসওভার সমস্যা এবং স্থানীয়করণ ফিক্স অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
শব্দ এবং সংগীত
এই বিভাগটি বিভিন্ন স্থানে শব্দ প্রভাব, সংগীত এবং অডিও পরিবেশের উন্নতির বিবরণ দেয়।