Trang chủ Tin tức Trò chơi hành động chơi đơn PS5 và PC Lost Lost Soul sang một bên: Cuộc phỏng vấn lớn

Trò chơi hành động chơi đơn PS5 và PC Lost Lost Soul sang một bên: Cuộc phỏng vấn lớn

Apr 26,2025 Tác giả: Sadie

Sau một thập kỷ phát triển đáng chú ý, trò chơi Lost Soul rất được mong đợi cuối cùng đã được thiết lập để ra mắt. Dự án này, ban đầu là một nỗ lực solo của Yang Bing, đã phát triển thành một tiêu đề quan trọng trong 'Dự án Anh hùng Trung Quốc' của Sony. Yang Bing, hiện là người sáng lập và CEO của Ultizero Games có trụ sở tại Thượng Hải, đã chứng kiến ​​tầm nhìn của ông mở rộng từ một dự án đam mê cá nhân sang một bản phát hành lớn.

Theo lịch trình phát hành vào ngày 30 tháng 5 cho PlayStation 5 và PC, sự phấn khích xung quanh Lost Soul sang một bên là có thể sờ thấy. IGN gần đây đã có đặc quyền phỏng vấn Yang Bing để đi sâu vào hành trình đã dẫn đến khoảnh khắc quan trọng này. Sự phát triển của trò chơi là một con đường dài và quanh co, biến đổi từ giấc mơ của một người sáng tạo thành một tiêu đề rất được mong đợi được thể hiện tại trạng thái chơi của Sony. Buzz xung quanh Lost Soul sang một bên đã nhất quán, với nhiều người hâm mộ mô tả nó như một sự pha trộn ly kỳ của thiết kế nhân vật Final Fantasy và chiến đấu năng động của Devil May Cry, một tình cảm đã gây ra từ khi video tiết lộ ban đầu của Yang Bing trở lại vào năm 2016.

Với sự hỗ trợ từ một dịch giả, IGN đã khám phá sự khởi đầu đầu của linh hồn bị mất sang một bên , nguồn cảm hứng của nó, vô số thách thức mà nhóm gặp phải trong nhiều năm qua, và nhiều hơn nữa. Cuộc thảo luận chuyên sâu này làm sáng tỏ sự cống hiến và kiên trì cần thiết để đưa một dự án đầy tham vọng như vậy vào cuộc sống.

Bài viết mới nhất

26

2025-04

Dawnwalker's Blood: Gameplay và Story được tiết lộ tại sự kiện

https://images.qqhan.com/uploads/09/1737374449678e3af19d3b4.png

The Blood of Dawnwalker gần đây đã tổ chức sự kiện trò chơi của nó, làm sáng tỏ sự kiện hành động giả tưởng tối trong thế giới mở được mong đợi. Đi sâu vào các chi tiết về những gì đã được tiết lộ và những gì bạn có thể mong đợi từ tựa game mới hấp dẫn này! Chào mừng bạn đến với nhân vật chính Dawnwalker, Coenthe

Tác giả: SadieĐọc:0

26

2025-04

Assassin's Creed Shadows: Tùy chọn và chiến lược lãng mạn

https://images.qqhan.com/uploads/72/174233165067d9df02f15ca.jpg

Trong thế giới nhập vai của * Assassin Creed Shadows * được đặt ở Nhật Bản phong kiến, sự lãng mạn đóng một vai trò quan trọng trong việc nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi của bạn. Tùy thuộc vào hành động của bạn, bạn có thể thúc đẩy các mối quan hệ lãng mạn với một số nhân vật nhất định, thêm chiều sâu và cổ phần cá nhân vào hành trình của bạn. Đây là một sự toàn diện

Tác giả: SadieĐọc:0

26

2025-04

Mức độ bí mật trong Merge Dragons: Hướng dẫn về vị trí, phần thưởng, chiến lược

https://images.qqhan.com/uploads/43/173876047067a361164438f.webp

Trong *Merge Dragons! *, Sự hồi hộp của khám phá vượt ra ngoài bản đồ thế giới có thể nhìn thấy với sự bao gồm các cấp độ bí mật ẩn. Các giai đoạn này được che giấu khéo léo và yêu cầu quan sát và tương tác sắc sảo với các đối tượng cụ thể để tiết lộ chúng. Không giống như các cấp độ thông thường, các cấp độ bí mật thể hiện CHA độc đáo

Tác giả: SadieĐọc:0

26

2025-04

Đạo diễn Shazam trở lại cho đến khi bình minh sau phản ứng dữ dội của IP Movie

Bạn có thể không mong đợi được nhìn thấy David F. Sandberg, đạo diễn đằng sau Shazam! Và Shazam: Fury of the Gods, nắm quyền lãnh đạo một bộ phim hoặc nhượng quyền dựa trên IP khác, và anh ta cũng không. Tuy nhiên, khi bộ phim mới của anh ấy cho đến khi Dawn đến gần bản phát hành sân khấu, Sandberg đang phản ánh về phản ứng dữ dội

Tác giả: SadieĐọc:0