Sau một thập kỷ phát triển đáng chú ý, trò chơi Lost Soul rất được mong đợi cuối cùng đã được thiết lập để ra mắt. Dự án này, ban đầu là một nỗ lực solo của Yang Bing, đã phát triển thành một tiêu đề quan trọng trong 'Dự án Anh hùng Trung Quốc' của Sony. Yang Bing, hiện là người sáng lập và CEO của Ultizero Games có trụ sở tại Thượng Hải, đã chứng kiến tầm nhìn của ông mở rộng từ một dự án đam mê cá nhân sang một bản phát hành lớn.
Theo lịch trình phát hành vào ngày 30 tháng 5 cho PlayStation 5 và PC, sự phấn khích xung quanh Lost Soul sang một bên là có thể sờ thấy. IGN gần đây đã có đặc quyền phỏng vấn Yang Bing để đi sâu vào hành trình đã dẫn đến khoảnh khắc quan trọng này. Sự phát triển của trò chơi là một con đường dài và quanh co, biến đổi từ giấc mơ của một người sáng tạo thành một tiêu đề rất được mong đợi được thể hiện tại trạng thái chơi của Sony. Buzz xung quanh Lost Soul sang một bên đã nhất quán, với nhiều người hâm mộ mô tả nó như một sự pha trộn ly kỳ của thiết kế nhân vật Final Fantasy và chiến đấu năng động của Devil May Cry, một tình cảm đã gây ra từ khi video tiết lộ ban đầu của Yang Bing trở lại vào năm 2016.
Với sự hỗ trợ từ một dịch giả, IGN đã khám phá sự khởi đầu đầu của linh hồn bị mất sang một bên , nguồn cảm hứng của nó, vô số thách thức mà nhóm gặp phải trong nhiều năm qua, và nhiều hơn nữa. Cuộc thảo luận chuyên sâu này làm sáng tỏ sự cống hiến và kiên trì cần thiết để đưa một dự án đầy tham vọng như vậy vào cuộc sống.