您可能沒想到會看到Shazam背後的導演David F. Sandberg!和Shazam:眾神的憤怒,掌管另一部基於IP的電影或特許經營權,他也沒有。然而,隨著他的新電影直到黎明接近戲劇發行,桑德伯格正在反思強烈的反彈
作者: Sadie閱讀:0
經過十年的發展,備受期待的遊戲《迷失的靈魂》終於開始推出。該項目最初是楊本(Yang Bing)的獨奏努力,已在索尼(Sony)的《中國英雄項目》(China Hero Project)下演變為一個重要的頭銜。 Yang Bing(現為上海Ultizero Games的創始人兼首席執行官)已經看到他的願景從個人激情項目擴展到了主要版本。
計劃於5月30日發布PlayStation 5和PC,圍繞Lost Soul的興奮是顯而易見的。伊格(Ign)最近有幸採訪楊賓(Yang bing)來深入研究這一過程,這導致了這一關鍵時刻。該遊戲的發展是一條漫長而蜿蜒的道路,從一個創作者的夢想變成了索尼(Sony)的比賽狀態備受期待的冠軍。旁邊失去靈魂的嗡嗡聲一直保持一致,許多粉絲將其描述為《最終幻想》角色設計的激動人心的融合,而魔鬼梅·梅(Devil May)哭泣的動態戰鬥是自2016年楊·賓(Yang Bing)最初的揭露視頻以來引發的一種情緒。
在翻譯人員的協助下,IGN探討了失去靈魂的早期開始,其靈感來源,團隊多年來遇到的眾多挑戰等等。這項深入的討論闡明了將這種雄心勃勃的項目帶入生活所需的奉獻精神和毅力。
26
2025-04
26
2025-04
26
2025-04
26
2025-04