Después de una notable década en el desarrollo, el tan esperado juego Lost Soul a un lado finalmente se lanzará. Este proyecto, inicialmente un esfuerzo en solitario de Yang Bing, se ha convertido en un título significativo bajo el 'Proyecto de Héroe China' de Sony. Yang Bing, ahora fundador y CEO de Ultizero Games con sede en Shanghai, ha visto su visión expandirse de un proyecto de pasión personal a un lanzamiento importante.
Programado para su lanzamiento el 30 de mayo para PlayStation 5 y PC, la emoción que rodea a Lost Soul a un lado es palpable. IGN recientemente tuvo el privilegio de entrevistar a Yang Bing para profundizar en el viaje que ha llevado a este momento crucial. El desarrollo del juego ha sido un camino largo y sinuoso, transformándose del sueño de un solo creador a un título muy esperado que se muestra en el estado de juego de Sony. El zumbido alrededor del alma perdida a un lado ha sido consistente, con muchos fanáticos que lo describen como una mezcla emocionante del diseño de personajes de Final Fantasy y el combate dinámico de Devil May Cry, un sentimiento provocado desde que el video de revelación inicial de Yang Bing se volvió viral en 2016.
Con la ayuda de un traductor, IGN exploró los primeros comienzos del alma perdida a un lado , sus fuentes de inspiración, los numerosos desafíos que el equipo encontró a lo largo de los años, y mucho más. Esta discusión en profundidad arroja luz sobre la dedicación y la perseverancia necesarias para dar vida a un proyecto tan ambicioso.