Após uma década notável em desenvolvimento, o tão esperado jogo Lost Soul de lado está finalmente pronto para ser lançado. Este projeto, inicialmente um empreendimento solo de Yang Bing, evoluiu para um título significativo no 'China Hero Project' da Sony. Yang Bing, agora o fundador e CEO da Ultizeo Games, com sede em Xangai, viu sua visão se expandir de um projeto de paixão pessoal para um grande lançamento.
Programado para lançamento em 30 de maio para o PlayStation 5 e o PC, a emoção em torno de Lost Soul de lado é palpável. A IGN recentemente teve o privilégio de entrevistar Yang Bing para se aprofundar na jornada que levou a esse momento crucial. O desenvolvimento do jogo tem sido uma estrada longa e sinuosa, transformando -se do sonho de um único criador para um título altamente esperado exibido no estado de jogo da Sony. O zumbido de Lost Soul de lado tem sido consistente, com muitos fãs descrevendo -a como uma mistura emocionante do design de personagens de Final Fantasy e do combate dinâmico de Devil May Cry, um sentimento provocado desde que o vídeo de revelação inicial de Yang Bing se tornou viral em 2016.
Com a assistência de um tradutor, a IGN explorou os primeiros começos da alma perdida à parte , suas fontes de inspiração, os numerosos desafios que a equipe encontrou ao longo dos anos e muito mais. Essa discussão aprofundada lança luz sobre a dedicação e perseverança necessárias para dar vida a um projeto tão ambicioso.