Après une remarquable décennie de développement, le jeu très attendu Lost Soul Mister devrait enfin se lancer. Ce projet, initialement un effort solo de Yang Bing, est devenu un titre important dans le «China Hero Project» de Sony. Yang Bing, maintenant fondateur et PDG d'Ultizero Games basé à Shanghai, a vu sa vision s'étendre d'un projet de passion personnel à une version majeure.
Prévu pour la sortie du 30 mai pour PlayStation 5 et PC, l'excitation entourant l'âme perdue est palpable. IGN a récemment eu le privilège d'interviewer Yang Bing pour se plonger dans le voyage qui a conduit à ce moment pivot. Le développement du jeu a été une route longue et sinueuse, passant du rêve d'un seul créateur à un titre très attendu présent dans l'état de jeu de Sony. Le buzz autour de Lost Soul a été cohérent, de nombreux fans le décrivant comme un mélange passionnant de la conception des personnages de Final Fantasy et du combat dynamique de Devil May Cry, un sentiment déclenché depuis que la vidéo initiale de révélation de Yang Bing est devenue virale en 2016.
Avec l'aide d'un traducteur, IGN a exploré les premiers débuts de Lost Soul , ses sources d'inspiration, les nombreux défis que l'équipe a rencontrés au fil des ans, et bien plus encore. Cette discussion approfondie met en lumière le dévouement et la persévérance nécessaires pour donner vie à un projet aussi ambitieux.