Na een opmerkelijk decennium in ontwikkeling is de langverwachte game Lost Soul opzij eindelijk gepland om te lanceren. Dit project, aanvankelijk een solo -poging van Yang Bing, is geëvolueerd naar een belangrijke titel onder het 'China Hero Project' van Sony. Yang Bing, nu de oprichter en CEO van Ultizero Games gevestigd in Shanghai, heeft zijn visie zien uitbreiden van een persoonlijk passieproject naar een grote release.
Gepland voor release op 30 mei voor PlayStation 5 en PC, is de opwinding rond Lost Soul opzij terzijde voelbaar. IGN had onlangs het voorrecht om Yang Bing te interviewen om zich te verdiepen in de reis die heeft geleid tot dit cruciale moment. De ontwikkeling van de game is een lange en bochtige weg geweest, die transformeerde van de droom van een enkele maker naar een langverwachte titel die wordt getoond in Sony's State of Play. De buzz rond Lost Soul opzij is consistent geweest, waarbij veel fans het beschrijven als een spannende mix van het karakterontwerp van Final Fantasy en de dynamische gevecht van Devil May Cry, een sentiment dat werd aangewakkerd sinds de eerste onthullingsvideo van Yang Bing in 2016 viral ging.
Met hulp van een vertaler verkende IGN het vroege begin van Lost Soul opzij , de bronnen van inspiratie, de talloze uitdagingen die het team in de loop der jaren tegenkwam, en nog veel meer. Deze diepgaande discussie werpt licht op de toewijding en doorzettingsvermogen die nodig is om zo'n ambitieus project tot leven te brengen.