Matapos ang isang kamangha-manghang dekada sa pag-unlad, ang pinakahihintay na laro na nawala sa kaluluwa ay sa wakas ay nakatakda upang ilunsad. Ang proyektong ito, sa una ay isang solo na pagsisikap ni Yang Bing, ay umunlad sa isang makabuluhang pamagat sa ilalim ng 'China Hero Project ng Sony.' Si Yang Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Ultizero Games na nakabase sa Shanghai, ay nakita ang kanyang pangitain na lumawak mula sa isang personal na proyekto ng pagnanasa sa isang pangunahing paglabas.
Naka -iskedyul para sa pagpapalaya sa Mayo 30 para sa PlayStation 5 at PC, ang kaguluhan na nakapalibot sa Nawawalang Kaluluwa ay maaaring maputla. Kamakailan lamang ay nagkaroon ng pribilehiyo ang IGN na pakikipanayam si Yang Bing upang matunaw ang paglalakbay na humantong sa mahalagang sandali na ito. Ang pag -unlad ng laro ay isang mahaba at paikot -ikot na kalsada, na nagbabago mula sa pangarap ng isang tagalikha sa isang mataas na inaasahang pamagat na ipinakita sa estado ng paglalaro ng Sony. Ang buzz sa paligid ng Nawawalang Kaluluwa ay pare -pareho, kasama ang maraming mga tagahanga na naglalarawan nito bilang isang kapanapanabik na timpla ng disenyo ng character ng Final Fantasy at ang dynamic na labanan ni Devil May Cry, isang sentimento na sparked mula noong paunang pagbunyag ng video ni Yang Bing noong 2016.
Sa tulong mula sa isang tagasalin, ginalugad ni IGN ang mga unang pagsisimula ng Nawala na Kaluluwa , ang mga mapagkukunan ng inspirasyon, ang maraming mga hamon na nakatagpo ng koponan sa mga nakaraang taon, at marami pa. Ang malalim na talakayan na ito ay nagpapagaan sa dedikasyon at tiyaga na kinakailangan upang maibuhay ang isang mapaghangad na proyekto.