উন্নয়নের এক উল্লেখযোগ্য দশকের পরে, বহুল প্রত্যাশিত গেমটি হারিয়ে যাওয়া আত্মাকে একপাশে রেখে শেষ পর্যন্ত চালু হতে চলেছে। এই প্রকল্পটি, প্রাথমিকভাবে ইয়াং বিংয়ের একক প্রচেষ্টা, সোনির 'চায়না হিরো প্রকল্প' এর অধীনে একটি গুরুত্বপূর্ণ শিরোনামে পরিণত হয়েছে। সাংহাই ভিত্তিক আলটিজেরো গেমসের প্রতিষ্ঠাতা ও প্রধান নির্বাহী ইয়াং বিং একটি ব্যক্তিগত আবেগ প্রকল্প থেকে একটি বড় মুক্তিতে তার দৃষ্টি প্রসারিত হতে দেখেছেন।
প্লেস্টেশন 5 এবং পিসির জন্য 30 মে মুক্তির জন্য নির্ধারিত, হারিয়ে যাওয়া আত্মাকে একপাশে রেখে উত্তেজনা স্পষ্ট। ইগ সম্প্রতি ইয়াং বিংয়ের সাক্ষাত্কার নেওয়ার সুযোগ পেয়েছিল যে এই যাত্রাটি এই গুরুত্বপূর্ণ মুহুর্তের দিকে নিয়ে গেছে। গেমটির বিকাশ একটি দীর্ঘ এবং ঘুরে বেড়ানো রাস্তা হয়ে গেছে, একক স্রষ্টার স্বপ্ন থেকে সোনির স্টেটের খেলায় প্রদর্শিত একটি উচ্চ প্রত্যাশিত শিরোনামে রূপান্তরিত হয়েছে। লস্ট সোলের চারপাশের গুঞ্জনটি ধারাবাহিক ছিল, অনেক ভক্তরা এটিকে ফাইনাল ফ্যান্টাসির চরিত্রের নকশা এবং ডেভিল মে ক্রির গতিশীল লড়াইয়ের রোমাঞ্চকর মিশ্রণ হিসাবে বর্ণনা করেছেন, ইয়াং বিংয়ের প্রাথমিক প্রকাশিত ভিডিওটি ২০১ 2016 সালে ভাইরাল হওয়ার পর থেকে একটি অনুভূতি ছড়িয়ে পড়েছে।
একজন অনুবাদকের সহায়তায়, আইজিএন হারিয়ে যাওয়া আত্মার প্রথম দিকের সূচনা, এর অনুপ্রেরণার উত্সগুলি, বছরের পর বছর ধরে দলটির যে অসংখ্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল এবং আরও অনেক কিছু অনুসন্ধান করেছিল। এই গভীরতর আলোচনাটি এ জাতীয় উচ্চাভিলাষী প্রকল্পকে প্রাণবন্ত করার জন্য প্রয়োজনীয় উত্সর্গ এবং অধ্যবসায়ের উপর আলোকপাত করে।