หลังจากทศวรรษที่ผ่านมาในการพัฒนาเกมที่คาดว่า จะหายไป มากในที่สุดก็ถูกตั้งค่าให้เปิดตัว โครงการนี้ในขั้นต้นเป็นความพยายามเดี่ยวโดยหยาง Bing ได้พัฒนาเป็นชื่อที่สำคัญภายใต้ 'China Hero Project' ของ Sony Yang Bing ซึ่งปัจจุบันเป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Ultizero Games ซึ่งตั้งอยู่ในเซี่ยงไฮ้ได้เห็นวิสัยทัศน์ของเขาขยายตัวจากโครงการความหลงใหลส่วนตัวไปสู่การเปิดตัวครั้งใหญ่
กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในวันที่ 30 พฤษภาคมสำหรับ PlayStation 5 และ PC ความตื่นเต้นที่อยู่รอบ ๆ วิญญาณที่หายไปนั้น ชัดเจน IGN เมื่อเร็ว ๆ นี้มีสิทธิพิเศษในการสัมภาษณ์หยาง Bing เพื่อเจาะลึกการเดินทางที่นำไปสู่ช่วงเวลาสำคัญนี้ การพัฒนาของเกมเป็นถนนที่ยาวนานและคดเคี้ยวเปลี่ยนจากความฝันของผู้สร้างคนเดียวมาเป็นชื่อที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงที่แสดงในสถานะการเล่นของ Sony ความฮือฮารอบ ๆ วิญญาณที่หายไปนั้น สอดคล้องกันโดยมีแฟน ๆ หลายคนอธิบายว่าเป็นการผสมผสานที่น่าตื่นเต้นของการออกแบบตัวละครของ Final Fantasy และ Devil May Cry Dynamic Combat ของการต่อสู้แบบไดนามิก
ด้วยความช่วยเหลือจากนักแปล IGN ได้สำรวจจุดเริ่มต้นของ วิญญาณที่หายไปก่อน แหล่งที่มาของแรงบันดาลใจความท้าทายมากมายที่ทีมพบในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและอีกมากมาย การอภิปรายเชิงลึกนี้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการอุทิศตนและความเพียรจำเป็นต้องนำโครงการที่ทะเยอทะยานมาสู่ชีวิต