विकास में एक उल्लेखनीय दशक के बाद, बहुप्रतीक्षित गेम लॉस्ट सोल एक तरफ अंत में लॉन्च करने के लिए तैयार है। यह परियोजना, शुरू में यांग बिंग द्वारा एक एकल प्रयास, सोनी के 'चाइना हीरो प्रोजेक्ट' के तहत एक महत्वपूर्ण शीर्षक के रूप में विकसित हुई है। यांग बिंग, जो अब शंघाई में स्थित अल्टाइज़रो गेम्स के संस्थापक और सीईओ हैं, ने एक व्यक्तिगत जुनून परियोजना से एक प्रमुख रिलीज तक अपनी दृष्टि का विस्तार देखा है।
PlayStation 5 और PC के लिए 30 मई को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित, खोई हुई आत्मा के आसपास की उत्तेजना एक तरफ है। IGN ने हाल ही में यांग बिंग का साक्षात्कार करने का सौभाग्य प्राप्त किया था, जिससे यात्रा में इस घातक क्षण का कारण बन गया। खेल का विकास एक लंबी और घुमावदार सड़क रही है, जो सोनी के स्टेट ऑफ प्ले में दिखाए गए एक एकल निर्माता के सपने से एक उच्च प्रत्याशित शीर्षक में बदल जाती है। लॉस्ट सोल के आसपास की चर्चा सुसंगत रही है, कई प्रशंसकों ने इसे फाइनल फैंटेसी के कैरेक्टर डिज़ाइन और डेविल मे क्राई के डायनेमिक कॉम्बैट के रोमांचक मिश्रण के रूप में वर्णित किया है, एक भावना जब यांग बिंग के शुरुआती खुलासा वीडियो 2016 में वायरल हो गई थी।
एक अनुवादक से सहायता के साथ, IGN ने खोई हुई आत्मा की शुरुआती शुरुआत की खोज की, प्रेरणा के अपने स्रोतों, कई चुनौतियों का सामना टीम ने वर्षों से, और बहुत कुछ। यह गहन चर्चा इस तरह की महत्वाकांक्षी परियोजना को जीवन में लाने के लिए आवश्यक समर्पण और दृढ़ता पर प्रकाश डालती है।