Gelişimde dikkat çekici bir on yıl sonra, çok beklenen oyun Lost Soul'un bir kenara bırakılması nihayet başlamaya hazırlanıyor. Başlangıçta Yang Bing'in solo bir çabası olan bu proje, Sony'nin 'China Kahraman Projesi' altında önemli bir başlığa dönüştü. Şu anda Şangay merkezli Ultizero Games'in kurucusu ve CEO'su Yang Bing, vizyonunun kişisel bir tutku projesinden büyük bir sürüme kadar genişlediğini gördü.
PlayStation 5 ve PC için 30 Mayıs'ta piyasaya sürülmesi planlanan Lost Soul'u çevreleyen heyecan aşikar. IGN son zamanlarda, bu çok önemli ana yol açan yolculuğa girmek için Yang Bing ile röportaj yapma ayrıcalığına sahipti. Oyunun gelişimi, tek bir yaratıcının rüyasından Sony'nin Play eyaletinde sergilenen merakla beklenen bir başlığa dönüşen uzun ve dolambaçlı bir yol oldu. Lost Soul'un etrafındaki vızıltı bir yana , birçok hayran onu Final Fantasy'nin karakter tasarımının ve şeytan May Cry'nin dinamik savaşının heyecan verici bir karışımı olarak tanımladı, Yang Bing'in ilk açıklama videosu 2016'da viral hale gelmesinden bu yana bir duygu ateşledi.
Bir çevirmen yardımıyla IGN, Lost Soul'un ilk başlangıcını, ilham kaynaklarını, ekibin yıllar boyunca karşılaştığı sayısız zorluğu ve çok daha fazlasını araştırdı. Bu derinlemesine tartışma, böyle iddialı bir projeyi hayata geçirmek için gereken özveri ve azim üzerine ışık tutuyor.