Trang chủ Tin tức Người sáng tạo Metal Gear Hideo Kojima câu hỏi anh ta có thể sáng tạo bao lâu khi cái chết String 2 dev chịu đựng khủng hoảng

Người sáng tạo Metal Gear Hideo Kojima câu hỏi anh ta có thể sáng tạo bao lâu khi cái chết String 2 dev chịu đựng khủng hoảng

Mar 04,2025 Tác giả: Bella

Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau loạt Metal Gear, gần đây đã bày tỏ mối quan tâm về tuổi thọ sáng tạo của anh ấy trong khi tiết lộ rằng Death Stranding 2: On The Beach hiện đang trong giai đoạn phát triển "khủng hoảng" đòi hỏi.

Những phản ánh của Kojima, được chia sẻ qua X/Twitter, tiết lộ cả sự mệt mỏi và áp lực dữ dội của giai đoạn phát triển cuối cùng này. Ông mô tả Crunch là "giai đoạn phát triển trò chơi đòi hỏi nhất cả về thể chất và tinh thần", nhấn mạnh vô số nhiệm vụ ngoài chính phát triển trò chơi, bao gồm viết, phỏng vấn và các công việc không liên quan đến trò chơi khác.

Mặc dù Kojima đã không đặt tên cho Death Stranding 2 là dự án trải qua khủng hoảng, nhưng đó là ứng cử viên rất có thể được đưa ra ngày phát hành năm 2025 và thời gian điển hình của thời kỳ khủng hoảng cho đến khi kết thúc sự phát triển. Các dự án khác của ông, OD và Physint, dường như đang ở giai đoạn trước.

Thời kỳ khắt khe nhất của sự phát triển trò chơi, cả về thể chất và tinh thần, được biết đến với cái tên là thời gian khủng hoảng. Trên đầu và ghi âm tiếng Nhật, có một đống các nhiệm vụ khác không thể tránh khỏi: viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn, thảo luận, và

- Hideo_Kojima (@hideo_kojima_en) ngày 10 tháng 1 năm 2025

Tuy nhiên, sự suy ngẫm về hưu của Kojima dường như không liên quan trực tiếp đến cuộc khủng hoảng hiện tại. Thay vào đó, nó xuất hiện được thúc đẩy bằng cách đọc tiểu sử Ridley Scott, khiến anh phải suy ngẫm về sự nghiệp của mình ở tuổi 61. Anh bày tỏ sự không chắc chắn về việc anh có thể duy trì động lực sáng tạo của mình bao lâu nữa, nói: "Ở độ tuổi này, tôi không thể tiếp tục.

Death Stranding 2 Gameplay Cảnh, được công bố vào tháng 9, đã trình diễn phong cách kỳ quái đặc trưng của nó, có các yếu tố như chế độ ảnh độc đáo, hình tượng nhảy và một nhân vật được miêu tả bởi George Miller. Một phần giới thiệu câu chuyện theo sau vào tháng 1, mặc dù vẫn không được tiết lộ. Kojima, tuy nhiên, đã xác nhận sự vắng mặt của nhân vật. Cái chết đầu tiên đã nhận được đánh giá 6/10 từ IGN, ca ngợi thế giới độc đáo của nó nhưng chỉ trích lối chơi của nó.

Bài viết mới nhất

03

2025-08

Cuộc Tìm Kiếm Điện Ảnh Dài Hàng Thập Kỷ của Del Toro với Frankenstein

Niềm đam mê của Guillermo del Toro dành cho Frankenstein có thể sánh ngang với nhà khoa học điên rồ trong chính câu chuyện.Tại sự kiện giới thiệu gần đây của Netflix, nhà biên kịch kiêm đạo diễn nổi t

Tác giả: BellaĐọc:0

03

2025-08

Apple Arcade Thêm Trò Chơi 'It's Literally Just Mowing+'

https://images.qqhan.com/uploads/26/173680204267857efad5003.jpg

It's Literally Just Mowing đúng như tên gọi của nó—vui vẻ chăm sóc bãi cỏ thuần túy, không phức tạpHiện đã có trên Apple Arcade, trò chơi casual thư giãn này mời bạn trải nghiệm sự bình yên của việc c

Tác giả: BellaĐọc:0

02

2025-08

Dune: Awakening Đánh Bại Kỷ Lục Steam với Lượng Người Chơi Tăng Vọt

Kể từ khi bắt đầu giai đoạn truy cập sớm vào ngày 5 tháng 6, Dune: Awakening đã mở cửa cho tất cả người chơi vào ngày 10 tháng 6. Chỉ trong vài giờ sau khi phát hành chính thức, MMO sinh tồn của Funco

Tác giả: BellaĐọc:0

02

2025-08

Hướng dẫn về Vị trí Tất cả NPC trong GHOUL://RE

https://images.qqhan.com/uploads/82/174242883067db5a9e2257a.jpg

GHOUL://RE đã ra mắt, mang đến lối chơi hấp dẫn lấy cảm hứng từ anime nổi tiếng Tokyo Ghoul. Tựa game rogue-like này thử thách ngay cả những người chơi kỳ cựu với cơ chế chết vĩnh viễn. Để sống sót, n

Tác giả: BellaĐọc:0