Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng metal gear, kamakailan ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa kanyang malikhaing kahabaan habang inihayag na ang Kamatayan Stranding 2: sa beach ay kasalukuyang nasa hinihingi na "crunch" phase ng pag -unlad.
Ang mga pagmumuni -muni ni Kojima, na ibinahagi sa pamamagitan ng x/twitter, ay nagpahayag ng parehong pagkapagod at ang matinding panggigipit ng huling yugto ng pag -unlad na ito. Inilarawan niya ang Crunch bilang "pinaka-hinihingi na panahon ng pag-unlad ng laro-kapwa pisikal at mental," na nagtatampok ng maraming mga gawain na lampas sa pag-unlad ng laro mismo, kabilang ang pagsulat, panayam, at iba pang gawaing hindi nauugnay sa laro.
Habang si Kojima ay hindi malinaw na pinangalanan ang Death Stranding 2 bilang ang proyekto na nakakaranas ng langutngot, ito ang pinaka -malamang na kandidato na ibinigay ng 2025 na petsa ng paglabas nito at ang karaniwang tiyempo ng mga panahon ng langutngot patungo sa pagtatapos ng pag -unlad. Ang kanyang iba pang mga proyekto, OD at Physint, ay tila sa mga naunang yugto.
Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa pisikal at mental - na kilala bilang "oras ng langutngot." Sa tuktok ng paghahalo at pag -record ng boses ng Hapon, mayroong isang hindi maiiwasang tumpok ng iba pang mga gawain: pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at… https://t.co/frxRGAS748
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) Enero 10, 2025
Ang pagmumuni -muni ni Kojima ng pagreretiro, gayunpaman, ay tila hindi direktang naka -link sa kasalukuyang langutngot. Sa halip, lumilitaw ito sa pamamagitan ng pagbabasa ng isang talambuhay na Ridley Scott, na nag -uudyok sa kanya na sumasalamin sa kanyang sariling karera sa 61. Nagpahayag siya ng kawalan ng katiyakan tungkol sa kung gaano katagal maaari niyang mapanatili ang kanyang malikhaing drive, na nagsasabi, "Sa edad na ito, hindi ko maiwasang isipin kung gaano katagal na magagawa kong manatili 'malikhain.'" Sa kabila nito, nananatili siyang nakatuon sa pagpapatuloy ng kanyang gawain, pagguhit ng inspirasyon mula sa patuloy na tagumpay ni Ridley Scott sa isang advanced na edad.
Kamatayan Stranding 2 gameplay footage, naipalabas noong Setyembre, ipinakita ang katangian na kakaibang istilo nito, na nagtatampok ng mga elemento tulad ng isang natatanging mode ng larawan, mga numero ng sayawan, at isang character na inilalarawan ni George Miller. Ang isang pagpapakilala sa kwento ay sinundan noong Enero, kahit na marami ang nananatiling hindi natukoy. Gayunman, kinumpirma ni Kojima ang ilang mga pag -absent ng character. Ang unang Stranding ng Kamatayan ay nakatanggap ng isang 6/10 na pagsusuri mula sa IGN, pinupuri ang natatanging mundo ngunit pinupuna ang gameplay nito.