Thuis Nieuws Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt ​​zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch

Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt ​​zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch

Mar 04,2025 Auteur: Bella

Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear -serie, heeft onlangs zijn bezorgdheid geuit over zijn creatieve levensduur terwijl hij onthulde dat Death Stranding 2: On the Beach momenteel in de veeleisende "crunch" -fase van ontwikkeling is.

Kojima's reflecties, gedeeld via X/Twitter, onthulden zowel zijn vermoeidheid als de intense druk van deze uiteindelijke ontwikkelingsfase. Hij beschreef Crunch als de "meest veeleisende periode van spelontwikkeling-zowel fysiek als mentaal", en benadrukte de veelheid aan taken die verder gaan dan game-ontwikkeling zelf, waaronder schrijven, interviews en ander niet-spel gerelateerd werk.

Hoewel Kojima niet expliciet Death Stranding 2 expliciet noemde als het project met crunch, is het de meest waarschijnlijke kandidaat gezien de releasedatum 2025 en de typische timing van crunch -periodes tegen het einde van de ontwikkeling. Zijn andere projecten, OD en Physint, schijnbaar in eerdere fasen.

De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'crunch time'. Bovenop mixen en Japanse spraakopname is er een onvermijdelijke stapel andere taken: reacties, uitleg, essays, interviews, discussies, en ... https://t.co/frxrgas748 schrijven:

- Hideo_Kojima (@hideo_kojima_en) 10 januari 2025

Kojima's contemplatie van pensionering lijkt echter niet direct gekoppeld aan de huidige crunch. In plaats daarvan lijkt het aangespoord door het lezen van een Ridley Scott -biografie, waardoor hij nadenkt over zijn eigen carrière op 61 -jarige leeftijd. Hij uitte onzekerheid over hoe lang hij zijn creatieve drive kan behouden en verklaart: "Op deze leeftijd kan ik niet helpen, maar nadenken over hoe lang ik nog meer kan blijven."

Death Stranding 2 gameplay -beelden, onthuld in september, toonde de karakteristieke bizarre stijl, met elementen zoals een unieke fotomodus, dansfiguren en een personage dat wordt afgebeeld door George Miller. Een verhaalintroductie volgde in januari, hoewel er nog veel blijft niet bekendgemaakt. Kojima heeft echter bepaalde karakterafwezigheid bevestigd. De eerste Death Stranding ontving een 6/10 recensie van IGN, die zijn unieke wereld prees maar de gameplay bekritiseerde.

Laatste artikelen

03

2025-08

Del Toro's Frankenstein: Een Decennialange Cinematografische Queeste

Guillermo del Toro’s passie voor Frankenstein evenaart die van de gestoorde wetenschapper uit het verhaal zelf.Tijdens het recente preview-evenement van Netflix deelde de geprezen schrijver-regisseur

Auteur: BellaLezing:0

03

2025-08

Apple Arcade Voegt 'It's Literally Just Mowing+' Spel Toe

https://images.qqhan.com/uploads/26/173680204267857efad5003.jpg

It's Literally Just Mowing is precies wat het klinkt—pure, ongecompliceerde gazonverzorgingsplezierNu beschikbaar op Apple Arcade, nodigt dit ontspannende casual spel je uit om de rust van het maaien

Auteur: BellaLezing:0

02

2025-08

Duin: Awakening Breekt Steam Records met Enorme Spelerspiek

Sinds de vroege toegang begon op 5 juni, opende Duin: Awakening op 10 juni voor alle spelers. Binnen enkele uren na de volledige release bereikte Funcom's survival MMO een verbazingwekkende 142.050 ge

Auteur: BellaLezing:0

02

2025-08

Gids voor alle NPC-locaties in GHOUL://RE

https://images.qqhan.com/uploads/82/174242883067db5a9e2257a.jpg

GHOUL://RE is gelanceerd en biedt spannende gameplay geïnspireerd door de iconische anime Tokyo Ghoul. Deze rogue-like game daagt zelfs ervaren spelers uit met zijn permadeath-mechanisme. Om te overle

Auteur: BellaLezing:0