소식 Metal Gear Creator Hideo Kojima는 Death Stranding 2 Dev Crunch에 걸쳐 창의력을 유지할 수있는 시간

Metal Gear Creator Hideo Kojima는 Death Stranding 2 Dev Crunch에 걸쳐 창의력을 유지할 수있는 시간

Mar 04,2025 작가: Bella

Metal Gear 시리즈의 배후에있는 비전 인 Hideo Kojima는 최근 그의 창조적 장수에 대한 우려를 표명하면서 Death Stranding 2 : on the Beach가 현재 까다로운 "위기"개발 단계에 있음을 밝혀 냈습니다.

X/Twitter를 통해 공유 된 Kojima의 반성은 그의 피로 와이 최종 개발 단계의 강렬한 압력을 공개했습니다. 그는 Crunch를 "신체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간"으로 묘사했으며, 글쓰기, 인터뷰 및 기타 비 게임 관련 작업을 포함하여 게임 개발 자체를 넘어서는 수많은 작업을 강조했습니다.

Kojima는 Crunch를 경험 한 프로젝트로 Death Stranding 2를 명시 적으로 지명하지 않았지만 2025 년 출시 날짜와 개발 종료 기간 동안의 전형적인 크런치 기간시기를 감안할 때 가장 후보자입니다. 그의 다른 프로젝트 인 OD와 Physint는 초기 단계에서 보입니다.

육체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간은“Crunch Time”으로 알려져 있습니다. 믹싱과 일본어 음성 녹음 외에도, 주석 작성, 설명 , 에세이, 인터뷰, 토론 및…

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 2025 년 1 월 10 일

그러나 코지마의 퇴직에 대한 묵상은 현재 크런치와 직접 관련이없는 것처럼 보이지 않습니다. 대신, Ridley Scott 전기를 읽음으로써 61 세의 자신의 경력을 반영하도록 촉구했습니다. 그는 자신의 창의적 추진력을 얼마나 오래 유지할 수 있는지에 대한 불확실성을 표명했습니다.

9 월에 공개 된 2 개의 게임 플레이 장면은 독특한 사진 모드, 춤 인물 및 George Miller가 묘사 한 캐릭터와 같은 요소를 특징으로하는 특징적으로 기괴한 스타일을 선보였습니다. 이야기 소개는 1 월에 이어지지 않았지만 많은 부분이 공개되지 않았다. 그러나 코지마는 특정 캐릭터 결석을 확인했습니다. 첫 번째 데스 스트랜드는 IGN으로부터 6/10 리뷰를 받았으며 독특한 세계를 찬양했지만 게임 플레이를 비판했습니다.

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