Lar Notícias O criador de metal engrenagem Hideo Kojima questiona quanto tempo ele pode permanecer criativo como o Death Stranding 2 Dev supera

O criador de metal engrenagem Hideo Kojima questiona quanto tempo ele pode permanecer criativo como o Death Stranding 2 Dev supera

Mar 04,2025 Autor: Bella

Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear, recentemente expressou preocupações sobre sua longevidade criativa, revelando que a Death Stranding 2: na praia está atualmente na exigente fase de desenvolvimento "Crunch".

As reflexões de Kojima, compartilhadas via X/Twitter, revelaram sua fadiga e as intensas pressões desta fase final de desenvolvimento. Ele descreveu o Crunch como o "período mais exigente do desenvolvimento de jogos-tanto física quanto mentalmente", destacando a multidão de tarefas além do desenvolvimento de jogos, incluindo redação, entrevistas e outros trabalhos relacionados ao jogo.

Embora Kojima não tenha nomeado explicitamente o Death Stranding 2 como o projeto que experimenta crocância, é o candidato mais provável, dada a data de lançamento de 2025 e o tempo típico dos períodos de crise no final do desenvolvimento. Seus outros projetos, OD e Physint, estão aparentemente em estágios anteriores.

O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecido como "tempo de crise". Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrevendo comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e ... https://t.co/frxrgas748

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 de janeiro de 2025

A contemplação de aposentadoria de Kojima, no entanto, não parece diretamente ligada à crise atual. Em vez disso, parece estimular lendo uma biografia de Ridley Scott, levando -o a refletir sobre sua própria carreira aos 61 anos. Ele expressou incerteza sobre quanto tempo ele pode manter seu impulso criativo, afirmando: "Nessa idade, não posso deixar de pensar em quanto mais tempo se apegarei a Scott.

Death Stranding 2 filmagens de jogabilidade, apresentadas em setembro, exibiram seu estilo caracteristicamente bizarro, apresentando elementos como um modo de foto, figuras de dança e um personagem retratado por George Miller. Uma introdução da história seguida em janeiro, embora muito permaneça não revelado. Kojima, no entanto, confirmou certas ausências de caráter. O primeiro Death Stranding recebeu uma revisão de 6/10 da IGN, elogiando seu mundo único, mas criticando sua jogabilidade.

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