Heim Nachricht Metal Gear Creator Hideo Kojima fragt, wie lange er kreativ bleiben kann

Metal Gear Creator Hideo Kojima fragt, wie lange er kreativ bleiben kann

Mar 04,2025 Autor: Bella

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, äußerte kürzlich Bedenken hinsichtlich seiner kreativen Langlebigkeit und enthüllte, dass der Death Stranding 2: Am Strand derzeit in der anspruchsvollen "Crunch" -Pase der Entwicklung befindet.

Kojimas Überlegungen, die über X/Twitter geteilt wurden, enthüllte sowohl seine Müdigkeit als auch den intensiven Druck dieser endgültigen Entwicklungsphase. Er beschrieb Crunch als "anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung-sowohl körperlich als auch geistig" und hob die Vielzahl der Aufgaben, die über die Spielentwicklung hinausgehen, einschließlich Schreiben, Interviews und anderen nicht game damit verbundenen Arbeiten hervor.

Während Kojima Death Stranding 2 nicht ausdrücklich als das Projekt mit Crunch nannte, ist es angesichts seines Veröffentlichungsdatums von 2025 und dem typischen Zeitpunkt der Crunch -Perioden gegen Ende der Entwicklung der wahrscheinlichste Kandidat. Seine anderen Projekte, OD und Physide, scheinen in früheren Phasen zu sein.

Die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch mental - als „Crunch -Zeit“ bekannt. Zusätzlich zum Mischen und der japanischen Sprachaufnahme gibt es einen unvermeidlichen Haufen anderer Aufgaben: Kommentare, Erklärungen, Essays, Interviews, Diskussionen und… https://t.co/frxrgas748

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10. Januar 2025

Kojimas Betrachtung des Ruhestands scheint jedoch nicht direkt mit dem aktuellen Crunch verbunden zu sein. Stattdessen scheint es durch das Lesen einer Ridley Scott -Biografie geprägt und forderte ihn auf, über seine eigene Karriere bei 61 zu reflektieren. Er drückte die Unsicherheit darüber aus, wie lange er seinen kreativen Antrieb aufrechterhalten kann, und sagte: "In diesem Alter kann ich nicht anders, als darüber nachzudenken, wie lange ich noch länger in der Lage sein kann," kreativ "zu bleiben".

Death Stranding 2 Gameplay -Filmmaterial, das im September enthüllt wurde, zeigte seinen charakteristisch bizarren Stil mit Elementen wie einem einzigartigen Fotodus, Tanzfiguren und einer von George Miller dargestellten Figur. Eine Einführung in der Geschichte folgte im Januar, obwohl viel nicht bekannt ist. Kojima hat jedoch bestimmte Charakter -Abwesenheiten bestätigt. Der erste Death Stranding erhielt eine Überprüfung von 6/10 von IGN und lobte seine einzigartige Welt, kritisierte aber sein Gameplay.

Neueste Artikel

30

2026-03

Warhammer 40k-Fans bringen ikonischen Schrei im Dawn of War-Trailer wieder zum Klingen

Absolutely — the return of the original Space Marine battle cry in Dawn of War's Definitive Edition cinematic is nothing short of a triumph for fans, nostalgia, and the enduring spirit of Warhammer 40,000. What began as a well-intentioned but misjudg

Autor: BellaLektüre:2

29

2026-03

Bethesda bringt klassische Doom-Doppelkopie Heretic + Hexen mit „Verbesserter Leistung für moderne Plattformen“ wieder heraus

Absolutely — the re-release of Heretic and Hexen, now available across PC, PlayStation 4/5, Nintendo Switch, Xbox One, and Xbox Series X/S, marks a triumphant return for two of the most influential first-person shooters in gaming history. Developed i

Autor: BellaLektüre:2