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Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, äußerte kürzlich Bedenken hinsichtlich seiner kreativen Langlebigkeit und enthüllte, dass der Death Stranding 2: Am Strand derzeit in der anspruchsvollen "Crunch" -Pase der Entwicklung befindet.
Kojimas Überlegungen, die über X/Twitter geteilt wurden, enthüllte sowohl seine Müdigkeit als auch den intensiven Druck dieser endgültigen Entwicklungsphase. Er beschrieb Crunch als "anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung-sowohl körperlich als auch geistig" und hob die Vielzahl der Aufgaben, die über die Spielentwicklung hinausgehen, einschließlich Schreiben, Interviews und anderen nicht game damit verbundenen Arbeiten hervor.
Während Kojima Death Stranding 2 nicht ausdrücklich als das Projekt mit Crunch nannte, ist es angesichts seines Veröffentlichungsdatums von 2025 und dem typischen Zeitpunkt der Crunch -Perioden gegen Ende der Entwicklung der wahrscheinlichste Kandidat. Seine anderen Projekte, OD und Physide, scheinen in früheren Phasen zu sein.
Die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch mental - als „Crunch -Zeit“ bekannt. Zusätzlich zum Mischen und der japanischen Sprachaufnahme gibt es einen unvermeidlichen Haufen anderer Aufgaben: Kommentare, Erklärungen, Essays, Interviews, Diskussionen und… https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10. Januar 2025
Kojimas Betrachtung des Ruhestands scheint jedoch nicht direkt mit dem aktuellen Crunch verbunden zu sein. Stattdessen scheint es durch das Lesen einer Ridley Scott -Biografie geprägt und forderte ihn auf, über seine eigene Karriere bei 61 zu reflektieren. Er drückte die Unsicherheit darüber aus, wie lange er seinen kreativen Antrieb aufrechterhalten kann, und sagte: "In diesem Alter kann ich nicht anders, als darüber nachzudenken, wie lange ich noch länger in der Lage sein kann," kreativ "zu bleiben".
Death Stranding 2 Gameplay -Filmmaterial, das im September enthüllt wurde, zeigte seinen charakteristisch bizarren Stil mit Elementen wie einem einzigartigen Fotodus, Tanzfiguren und einer von George Miller dargestellten Figur. Eine Einführung in der Geschichte folgte im Januar, obwohl viel nicht bekannt ist. Kojima hat jedoch bestimmte Charakter -Abwesenheiten bestätigt. Der erste Death Stranding erhielt eine Überprüfung von 6/10 von IGN und lobte seine einzigartige Welt, kritisierte aber sein Gameplay.
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