Heim Nachricht Metal Gear Creator Hideo Kojima fragt, wie lange er kreativ bleiben kann

Metal Gear Creator Hideo Kojima fragt, wie lange er kreativ bleiben kann

Mar 04,2025 Autor: Bella

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, äußerte kürzlich Bedenken hinsichtlich seiner kreativen Langlebigkeit und enthüllte, dass der Death Stranding 2: Am Strand derzeit in der anspruchsvollen "Crunch" -Pase der Entwicklung befindet.

Kojimas Überlegungen, die über X/Twitter geteilt wurden, enthüllte sowohl seine Müdigkeit als auch den intensiven Druck dieser endgültigen Entwicklungsphase. Er beschrieb Crunch als "anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung-sowohl körperlich als auch geistig" und hob die Vielzahl der Aufgaben, die über die Spielentwicklung hinausgehen, einschließlich Schreiben, Interviews und anderen nicht game damit verbundenen Arbeiten hervor.

Während Kojima Death Stranding 2 nicht ausdrücklich als das Projekt mit Crunch nannte, ist es angesichts seines Veröffentlichungsdatums von 2025 und dem typischen Zeitpunkt der Crunch -Perioden gegen Ende der Entwicklung der wahrscheinlichste Kandidat. Seine anderen Projekte, OD und Physide, scheinen in früheren Phasen zu sein.

Die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch mental - als „Crunch -Zeit“ bekannt. Zusätzlich zum Mischen und der japanischen Sprachaufnahme gibt es einen unvermeidlichen Haufen anderer Aufgaben: Kommentare, Erklärungen, Essays, Interviews, Diskussionen und… https://t.co/frxrgas748

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10. Januar 2025

Kojimas Betrachtung des Ruhestands scheint jedoch nicht direkt mit dem aktuellen Crunch verbunden zu sein. Stattdessen scheint es durch das Lesen einer Ridley Scott -Biografie geprägt und forderte ihn auf, über seine eigene Karriere bei 61 zu reflektieren. Er drückte die Unsicherheit darüber aus, wie lange er seinen kreativen Antrieb aufrechterhalten kann, und sagte: "In diesem Alter kann ich nicht anders, als darüber nachzudenken, wie lange ich noch länger in der Lage sein kann," kreativ "zu bleiben".

Death Stranding 2 Gameplay -Filmmaterial, das im September enthüllt wurde, zeigte seinen charakteristisch bizarren Stil mit Elementen wie einem einzigartigen Fotodus, Tanzfiguren und einer von George Miller dargestellten Figur. Eine Einführung in der Geschichte folgte im Januar, obwohl viel nicht bekannt ist. Kojima hat jedoch bestimmte Charakter -Abwesenheiten bestätigt. Der erste Death Stranding erhielt eine Überprüfung von 6/10 von IGN und lobte seine einzigartige Welt, kritisierte aber sein Gameplay.

Neueste Artikel

03

2025-08

Del Toros Frankenstein: Eine jahrzehntelange filmische Suche

Guillermo del Toros Leidenschaft für Frankenstein steht der des verrückten Wissenschaftlers der Geschichte selbst in nichts nach.Bei Netflix’ kürzlicher Vorschauveranstaltung teilte der gefeierte Auto

Autor: BellaLektüre:0

03

2025-08

Apple Arcade fügt das Spiel „It's Literally Just Mowing+“ hinzu

https://images.qqhan.com/uploads/26/173680204267857efad5003.jpg

It's Literally Just Mowing ist genau das, wonach es klingt – reiner, unkomplizierter Rasenpflege-SpaßJetzt auf Apple Arcade verfügbar, lädt dieses entspannende Gelegenheitsspiel dazu ein, die Ruhe des

Autor: BellaLektüre:0

02

2025-08

Düne: Erwachen bricht Steam-Rekorde mit massivem Spieleransturm

Seit dem Early Access am 5. Juni begann, wurde Düne: Erwachen am 10. Juni für alle Spieler freigegeben. Innerhalb weniger Stunden nach der vollständigen Veröffentlichung erreichte Funcoms Überlebens-M

Autor: BellaLektüre:0

02

2025-08

Leitfaden zu allen NPC-Standorten in GHOUL://RE

https://images.qqhan.com/uploads/82/174242883067db5a9e2257a.jpg

GHOUL://RE wurde veröffentlicht und bietet spannendes Gameplay, inspiriert vom ikonischen Anime Tokyo Ghoul. Dieser Rogue-like-Titel fordert selbst erfahrene Spieler mit seiner Permadeath-Mechanik her

Autor: BellaLektüre:0