Ev Haberler Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRURE CRUNCH

Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRURE CRUNCH

Mar 04,2025 Yazar: Bella

Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, yakın zamanda yaratıcı uzun ömürlülüğü ile ilgili endişelerini dile getirirken, Death Stranding 2: The Plajda şu anda gelişimin zorlu "crunch" aşamasında olduğunu ortaya koydu.

Kojima'nın X/Twitter üzerinden paylaşılan yansımaları, hem yorgunluğunu hem de bu son kalkınma aşamasının yoğun baskılarını ortaya çıkardı. Crunch'ı, yazma, röportajlar ve oyunla ilgili olmayan diğer çalışmalar da dahil olmak üzere, oyun gelişiminin ötesinde çok sayıda görevi vurgulayarak "hem fiziksel hem de zihinsel olarak oyun gelişiminin en zorlu dönemi" olarak nitelendirdi.

Kojima, Ölüm Stranding 2'yi Crunch deneyimleyen proje olarak açıkça adlandırmasa da, 2025 çıkış tarihi ve gelişimin sonuna doğru krun dönemlerinin tipik zamanlaması göz önüne alındığında en olası aday. Diğer projeleri OD ve Physt, görünüşte daha önceki aşamalarda.

Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - esasen “crunch zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve… https://t.co/frxrgas748 yazma

- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 Ocak 2025

Bununla birlikte, Kojima'nın emeklilik tefekkürü, mevcut çatlakla doğrudan bağlantılı görünmüyor. Bunun yerine, bir Ridley Scott biyografisini okuyarak, 61'de kendi kariyeri üzerinde düşünmesini isteyen gibi görünüyor. Yaratıcı sürüşünü ne kadar uzun süre koruyabileceğine dair belirsizlik dile getirdi, "Bu yaşta, 'Yaratıcı' kalabileceğimi düşünemiyorum.

Eylül ayında tanıtılan Death Stranding 2 oyun görüntüleri, benzersiz bir fotoğraf modu, dans figürleri ve George Miller tarafından canlandırılan bir karakter gibi unsurları içeren karakteristik olarak tuhaf stilini sergiledi. Ocak ayında bir hikaye tanıtımı izledi, ancak çok şey açıklanmadı. Ancak Kojima, belirli karakter devamsızlıklarını doğruladı. İlk Ölüm Stranding, IGN'den 6/10 incelemesi aldı, eşsiz dünyasını övdü, ancak oyununu eleştirdi.

En son makaleler

03

2025-08

Del Toro'nun Frankenstein'ı: On Yıllar Süren Sinematik Bir Arayış

Guillermo del Toro’nun Frankenstein’a olan tutkusu, hikâyenin kendi çılgın bilim insanının tutkusuna rakip.Netflix’in yakın tarihli ön gösterim etkinliğinde, ödüllü yazar-yönetmen, uzun süredir üzerin

Yazar: BellaOkuma:0

03

2025-08

Apple Arcade 'It's Literally Just Mowing+' Oyununu Ekledi

https://images.qqhan.com/uploads/26/173680204267857efad5003.jpg

It's Literally Just Mowing tam da adından anlaşıldığı gibi—saf, karmaşasız çim biçme eğlencesiApple Arcade'de şimdi mevcut olan bu rahatlatıcı sıradan oyun, çim biçmenin sakinliğini deneyimlemeye dave

Yazar: BellaOkuma:0

02

2025-08

Dune: Awakening Steam'de Rekor Kırdı, Büyük Oyuncu Artışı

Erken erişim 5 Haziran'da başladığından beri, Dune: Awakening 10 Haziran'da tüm oyunculara açıldı. Tam sürümün yayınlanmasından saatler içinde, Funcom'un hayatta kalma MMO'su Steam'de inanılmaz bir şe

Yazar: BellaOkuma:0

02

2025-08

GHOUL://RE'deki Tüm NPC Konumları Rehberi

https://images.qqhan.com/uploads/82/174242883067db5a9e2257a.jpg

GHOUL://RE piyasaya sürüldü ve ikonik anime Tokyo Ghoul'dan ilham alan heyecan verici bir oynanış sunuyor. Bu rogue-like oyun, kalıcı ölüm mekanizmasıyla deneyimli oyuncuları bile zorluyor. Hayatta ka

Yazar: BellaOkuma:0