मेटल गियर सीरीज़ के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में अपनी रचनात्मक दीर्घायु के बारे में चिंता व्यक्त की, जबकि यह खुलासा करते हुए कि डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच वर्तमान में विकास के "क्रंच" चरण की मांग है।
X/Twitter के माध्यम से साझा किए गए कोजिमा के प्रतिबिंबों ने अपनी थकान और इस अंतिम विकास चरण के गहन दबाव दोनों का खुलासा किया। उन्होंने क्रंच को "खेल के विकास की सबसे अधिक मांग वाली अवधि-शारीरिक और मानसिक रूप से दोनों के रूप में वर्णित किया," लेखन, साक्षात्कार और अन्य गैर-गेम संबंधित कार्य सहित खेल विकास से परे कार्यों की भीड़ को उजागर करना।
जबकि कोजिमा ने स्पष्ट रूप से डेथ स्ट्रैंडिंग 2 को क्रंच का अनुभव करने वाली परियोजना के रूप में स्पष्ट रूप से नाम नहीं दिया था, यह सबसे अधिक संभावना वाले उम्मीदवार को अपनी 2025 रिलीज़ की तारीख और विकास के अंत की ओर क्रंच अवधि के विशिष्ट समय को देखते हुए। उनकी अन्य परियोजनाएं, ओडी और फिजिन, पहले के चरणों में प्रतीत होती हैं।
खेल के विकास की सबसे अधिक मांग वाली अवधि - शारीरिक और मानसिक रूप से दोनों - जिसे "क्रंच समय" के रूप में जाना जाता है। मिक्सिंग और जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग के शीर्ष पर, अन्य कार्यों का एक अपरिहार्य ढेर है: लेखन टिप्पणियां, स्पष्टीकरण, निबंध, साक्षात्कार, चर्चा, और… https://t.co/FRXRGAS748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 जनवरी, 2025
कोजिमा की सेवानिवृत्ति का चिंतन, हालांकि, वर्तमान क्रंच से सीधे जुड़ा हुआ नहीं लगता है। इसके बजाय, यह एक रिडले स्कॉट जीवनी को पढ़कर, 61 पर अपने स्वयं के करियर को प्रतिबिंबित करने के लिए प्रेरित करते हुए प्रतीत होता है। उन्होंने अनिश्चितता व्यक्त की कि वह अपनी रचनात्मक ड्राइव को कितना लंबे समय तक बनाए रख सकते हैं, यह कहते हुए, "इस उम्र में, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन इस बारे में सोचता हूं कि मैं 'रचनात्मक' रह पाऊंगा।"
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 गेमप्ले फुटेज, सितंबर में अनावरण किया गया, अपनी चरित्रहीन विचित्र शैली का प्रदर्शन किया, जिसमें एक अद्वितीय फोटो मोड, डांसिंग के आंकड़े, और जॉर्ज मिलर द्वारा चित्रित एक चरित्र जैसे तत्वों की विशेषता थी। जनवरी में एक कहानी का परिचय हुआ, हालांकि बहुत कुछ अज्ञात है। हालांकि, कोजिमा ने कुछ चरित्र अनुपस्थिति की पुष्टि की है। पहली मृत्यु स्ट्रैंडिंग ने इग्ना से 6/10 की समीक्षा की, अपनी अनूठी दुनिया की प्रशंसा की, लेकिन इसके गेमप्ले की आलोचना की।