Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang siri Metal Gear, baru -baru ini menyatakan kebimbangan mengenai umur panjang kreatifnya sambil mendedahkan bahawa Death Stranding 2: di pantai kini sedang dalam fasa "krisis" yang menuntut.
Refleksi Kojima, yang dikongsi melalui X/Twitter, mendedahkan kedua -dua keletihannya dan tekanan sengit peringkat pembangunan akhir ini. Beliau menyifatkan Crunch sebagai "tempoh yang paling menuntut pembangunan permainan-baik secara fizikal dan mental," menonjolkan banyak tugas di luar perkembangan permainan itu sendiri, termasuk menulis, wawancara, dan lain-lain kerja yang berkaitan dengan permainan.
Walaupun Kojima tidak menamakan Death Stranding 2 sebagai projek yang mengalami masalah, ia adalah calon yang paling mungkin diberikan tarikh pelepasan 2025 dan masa tipikal masa krisis menjelang akhir pembangunan. Projek -projeknya yang lain, OD dan Physint, kelihatannya di peringkat awal.
Tempoh pembangunan permainan yang paling menuntut -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai "masa krisis." Di samping pencampuran dan rakaman suara Jepun, terdapat tumpukan tugas lain yang tidak dapat dielakkan: menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan ... https://t.co/frxrgas748
- Hideo_kojima (@Hideo_Kojima_en) 10 Januari 2025
Walau bagaimanapun, kontemplasi persaraan Kojima, nampaknya tidak berkaitan secara langsung dengan masalah semasa. Sebaliknya, ternyata didorong dengan membaca biografi Ridley Scott, yang mendorongnya untuk merenungkan kariernya sendiri pada usia 61 tahun. Dia menyatakan ketidakpastian tentang berapa lama dia dapat mengekalkan pemanduan kreatifnya, "Pada zaman ini, saya tidak dapat membantu tetapi lebih lama lagi.
Death Stranding 2 rakaman permainan, yang dilancarkan pada bulan September, mempamerkan gaya anehnya yang aneh, yang menampilkan unsur -unsur seperti mod foto yang unik, tokoh menari, dan watak yang digambarkan oleh George Miller. Pengenalan cerita diikuti pada bulan Januari, walaupun masih banyak yang tidak didedahkan. Walau bagaimanapun, Kojima mengesahkan ketidakhadiran watak tertentu. Penjejakan kematian pertama menerima ulasan 6/10 dari IGN, memuji dunia yang unik tetapi mengkritik permainannya.