ความหลงใหลในแฟรงเกนสไตน์ของกิเยร์โม เดล โทโร่เทียบได้กับนักวิทยาศาสตร์บ้าคลั่งในเรื่องนี้เองในงานแสดงตัวอย่างล่าสุดของเน็ตฟลิกซ์ นักเขียน-ผู้กำกับชื่อดังได้แชร์ข้อความวิดีโอที่หยอกล้อถึงการดัดแปลง แฟร
ผู้เขียน: Bellaการอ่าน:0
Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Series เพิ่งแสดงความกังวลเกี่ยวกับการยืนยาวที่มีความคิดสร้างสรรค์ของเขาในขณะที่เปิดเผยว่า Death Stranding 2: On The Beach กำลังอยู่ในช่วงการพัฒนา "Crunch" ที่เรียกร้อง
ภาพสะท้อนของ Kojima ที่ใช้ร่วมกันผ่าน X/Twitter เปิดเผยทั้งความเหนื่อยล้าของเขาและแรงกดดันที่รุนแรงของขั้นตอนการพัฒนาขั้นสุดท้ายนี้ เขาอธิบายว่า Crunch เป็น "ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม-ทั้งทางร่างกายและจิตใจ" เน้นงานที่หลากหลายนอกเหนือจากการพัฒนาเกมรวมถึงการเขียนการสัมภาษณ์และงานที่ไม่ใช่เกมอื่น ๆ
ในขณะที่ Kojima ไม่ได้ตั้งชื่อ Death Stranding 2 อย่างชัดเจนว่าเป็นโครงการที่ประสบปัญหา แต่เป็นผู้สมัครที่มีแนวโน้มมากที่สุดเนื่องจากวันที่วางจำหน่ายในปีพ. ศ. 2568 โครงการอื่น ๆ ของเขา OD และ Physint ดูเหมือนจะอยู่ในช่วงก่อนหน้านี้
ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งร่างกายและจิตใจ - รู้จักกันทั่วไปว่า "เวลาวิกฤติ" ด้านบนของการผสมและการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นมีกองงานอื่นที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: การเขียนความคิดเห็นคำอธิบายเรียงความการสัมภาษณ์การสนทนาและ… https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 มกราคม 2025
อย่างไรก็ตามการไตร่ตรองของ Kojima เกี่ยวกับการเกษียณอายุดูเหมือนจะไม่เชื่อมโยงโดยตรงกับกระทืบปัจจุบัน แต่ดูเหมือนว่าจะถูกกระตุ้นโดยการอ่านชีวประวัติของริดลีย์สก็อตต์กระตุ้นให้เขาไตร่ตรองถึงอาชีพของเขาที่ 61 เขาแสดงความไม่แน่นอนว่าเขาสามารถรักษาความคิดสร้างสรรค์ของเขาได้นานแค่ไหนโดยระบุว่า "ในวัยนี้ฉันไม่สามารถช่วยได้
Death Stranding 2 ภาพการเล่นเกมเปิดตัวในเดือนกันยายนจัดแสดงสไตล์ที่แปลกประหลาดที่มีลักษณะเป็นองค์ประกอบเช่นโหมดภาพถ่ายที่เป็นเอกลักษณ์ตัวเลขการเต้นรำและตัวละครที่แสดงโดย George Miller การแนะนำเรื่องราวตามมาในเดือนมกราคมแม้ว่าจะยังไม่เปิดเผยมาก อย่างไรก็ตาม Kojima ได้ยืนยันการขาดตัวละครบางอย่าง ความตายครั้งแรกที่ได้รับการตรวจสอบ 6/10 จาก IGN ชื่นชมโลกที่เป็นเอกลักษณ์ แต่วิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกม