
DLC Shadow of the Erdtree của Elden Ring: Một cuộc tranh luận về độ khó
Việc phát hành bản mở rộng Shadow of the Erdtree của Elden Ring gần đây đã làm dấy lên một cuộc thảo luận sôi nổi về độ khó của nó. Nhiều người chơi, cả những người kỳ cựu và những người mới chơi dày dạn kinh nghiệm, đều bày tỏ lo ngại, đặc biệt là về những ông chủ mới đầy thách thức. Cuộc tranh luận này thậm chí còn thu hút sự chú ý của Johan Pilestedt, CCO của Arrowhead Game Studios (nhà phát triển Helldivers 2).
Pilestedt, cũng là giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, đã công khai đồng ý với đánh giá của streamer Rurikhan rằng FromSoftware cố tình thiết kế những con trùm khó để thách thức người chơi. Ông nhấn mạnh rằng thiết kế trò chơi hiệu quả ưu tiên khơi gợi phản ứng cảm xúc hơn là thu hút rộng rãi. Bác bỏ quan điểm cho rằng cách tiếp cận này khiến người chơi xa lánh, Pilestedt tuyên bố, "trò chơi dành cho tất cả mọi người là trò chơi không dành cho ai", ủng hộ các nhà phát triển tập trung vào đối tượng mục tiêu của họ.
Quan điểm của FromSoftware về độ khó
Quan điểm này phù hợp với nhận xét của giám đốc Elden Ring Hidetaka Miyazaki trước khi ra mắt DLC. Miyazaki cảnh báo rằng Shadow of the Erdtree sẽ đưa ra một thách thức đáng kể, ngay cả đối với những người chơi có kinh nghiệm. Anh ấy giải thích rằng việc cân bằng trùm giả định rằng người chơi đã tiến bộ đáng kể thông qua trò chơi chính và FromSoftware đã xem xét cả khía cạnh thú vị lẫn khía cạnh khó chịu của việc chạm trán với trùm của trò chơi cơ bản khi thiết kế DLC.
Cơ chế Scadutree Blessing, được thiết kế để tăng sát thương cho người chơi và giảm sát thương nhận vào trong Land of Shadow, dường như đã bị nhiều người bỏ qua. Nhà phát hành Bandai Namco thậm chí còn phải nhắc nhở người chơi sử dụng tính năng này giữa những phản hồi tiêu cực về độ khó.
Lễ tân hỗn hợp
Mặc dù đạt được xếp hạng cao nhất cho bất kỳ DLC trò chơi điện tử nào trên OpenCritic, vượt qua cả The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, sự đón nhận của Shadow of the Erdtree trên Steam lại mang nhiều sắc thái hơn. Các đánh giá tiêu cực trích dẫn cả độ khó cao và các vấn đề kỹ thuật được báo cáo. Cuộc thảo luận đang diễn ra nêu bật mối quan hệ phức tạp giữa lối chơi đầy thử thách và sức hấp dẫn rộng rãi của người chơi trong các tựa game của FromSoftware.