
Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: Isang Hirap na Debate
Ang kamakailang paglabas ng Elden Ring's Shadow of the Erdtree expansion ay nagdulot ng mainit na talakayan tungkol sa kahirapan nito. Maraming mga manlalaro, parehong mga batikang beterano at bagong dating, ang nagpahayag ng mga alalahanin, partikular na tungkol sa mga mapanghamong bagong boss. Nakuha pa ng debateng ito ang atensyon ni Johan Pilestedt, CCO ng Arrowhead Game Studios (mga developer ng Helldivers 2).
Si Pilestedt, ang creative director din ng Helldivers 2, ay pampublikong sumang-ayon sa pagtatasa ng streamer na si Rurikhan na ang FromSoftware ay sadyang nagdidisenyo ng mahihirap na boss para hamunin ang mga manlalaro. Binigyang-diin niya na ang epektibong disenyo ng laro ay inuuna ang pagpukaw ng mga emosyonal na tugon kaysa sa malawak na apela. Ibinasura ang paniwala na ang diskarteng ito ay nagpapahiwalay sa mga manlalaro, sinabi ni Pilestedt, "isang laro para sa lahat ay isang laro para sa walang sinuman," na nagsusulong para sa mga developer na tumuon sa kanilang target na audience.
FromSoftware's Stance on Difficulty
Nakaayon ang pananaw na ito sa mga komentong ginawa ng direktor ng Elden Ring na si Hidetaka Miyazaki bago ang paglulunsad ng DLC. Nagbabala si Miyazaki na ang Shadow of the Erdtree ay magpapakita ng isang makabuluhang hamon, kahit na para sa mga may karanasang manlalaro. Ipinaliwanag niya na ang boss balancing ay ipinapalagay na ang mga manlalaro ay umunlad nang malaki sa pangunahing laro at ang FromSoftware ay itinuturing na parehong kasiya-siya at nakakadismaya na mga aspeto ng mga boss encounter ng base game kapag nagdidisenyo ng DLC.
Ang mekaniko ng Scadutree Blessing, na idinisenyo upang palakasin ang pinsala ng manlalaro at bawasan ang papasok na pinsala sa Land of Shadow, ay mukhang hindi napapansin ng marami. Kinailangan pa ng publisher na si Bandai Namco na paalalahanan ang mga manlalaro na gamitin ang feature na ito sa gitna ng negatibong feedback tungkol sa kahirapan.
Halong Pagtanggap
Sa kabila ng pagkamit ng pinakamataas na rating para sa anumang video game DLC sa OpenCritic, higit pa sa The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, ang pagtanggap ng Shadow of the Erdtree sa Steam ay mas nuanced. Binabanggit ng mga negatibong review ang mataas na kahirapan at iniulat na mga teknikal na isyu. Itinatampok ng patuloy na talakayan ang kumplikadong ugnayan sa pagitan ng mapaghamong gameplay at malawak na apela ng manlalaro sa mga pamagat ng FromSoftware.