
DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring: um debate de dificuldade
O recente lançamento da expansão Shadow of the Erdtree de Elden Ring gerou uma discussão acalorada sobre sua dificuldade. Muitos jogadores, tanto veteranos quanto novatos, expressaram preocupações, principalmente em relação aos novos chefes desafiadores. Este debate chamou a atenção até de Johan Pilestedt, CCO da Arrowhead Game Studios (desenvolvedores de Helldivers 2).
Pilestedt, também diretor criativo de Helldivers 2, concordou publicamente com a avaliação do streamer Rurikhan de que a FromSoftware projeta chefes difíceis intencionalmente para desafiar os jogadores. Ele enfatizou que o design eficaz de jogos prioriza a evocação de respostas emocionais em detrimento do apelo amplo. Descartando a noção de que esta abordagem aliena os jogadores, Pilestedt afirmou: "um jogo para todos é um jogo para ninguém", defendendo que os desenvolvedores se concentrem em seu público-alvo.
A posição do software sobre a dificuldade
Essa perspectiva está de acordo com os comentários feitos pelo diretor do Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, antes do lançamento do DLC. Miyazaki alertou que Shadow of the Erdtree representaria um desafio significativo, mesmo para jogadores experientes. Ele explicou que o equilíbrio dos chefes presumia que os jogadores haviam progredido substancialmente no jogo principal e que a FromSoftware considerou aspectos divertidos e frustrantes dos encontros com chefes do jogo base ao projetar o DLC.
A mecânica da Bênção de Scadutree, projetada para aumentar o dano ao jogador e reduzir o dano recebido na Terra das Sombras, parece ter sido esquecida por muitos. A editora Bandai Namco ainda teve que lembrar os jogadores de utilizar esse recurso em meio ao feedback negativo sobre a dificuldade.
Recepção Mista
Apesar de alcançar a classificação mais alta para qualquer DLC de videogame no OpenCritic, superando até mesmo The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, a recepção de Shadow of the Erdtree no Steam é mais sutil. As análises negativas citam a alta dificuldade e os problemas técnicos relatados. A discussão em andamento destaca a complexa relação entre jogabilidade desafiadora e amplo apelo ao jogador nos títulos da FromSoftware.