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Los desarrolladores de Helldivers 2 reaccionan al DLC de Elden Ring

Dec 12,2024 Autor: Emma

Los desarrolladores de Helldivers 2 reaccionan al DLC de Elden Ring

DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring: un debate sobre la dificultad

El reciente lanzamiento de la expansión Shadow of the Erdtree de Elden Ring ha provocado una acalorada discusión sobre su dificultad. Muchos jugadores, tanto veteranos como recién llegados, han expresado su preocupación, particularmente con respecto a los nuevos jefes desafiantes. Este debate ha llamado incluso la atención de Johan Pilestedt, CCO de Arrowhead Game Studios (desarrolladores de Helldivers 2).

Pilestedt, también director creativo de Helldivers 2, estuvo públicamente de acuerdo con la evaluación del streamer Rurikhan de que FromSoftware diseña intencionalmente jefes difíciles para desafiar a los jugadores. Hizo hincapié en que el diseño de un juego eficaz prioriza la evocación de respuestas emocionales por encima del atractivo general. Descartando la idea de que este enfoque aliena a los jugadores, Pilestedt afirmó que "un juego para todos no es un juego para nadie", y abogó por que los desarrolladores se centren en su público objetivo.

Desde la postura del software sobre la dificultad

Esta perspectiva se alinea con los comentarios hechos por el director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, antes del lanzamiento del DLC. Miyazaki advirtió que Shadow of the Erdtree presentaría un desafío importante, incluso para jugadores experimentados. Explicó que el equilibrio de jefes suponía que los jugadores habían progresado sustancialmente a lo largo del juego principal y que FromSoftware consideró aspectos tanto divertidos como frustrantes de los encuentros con los jefes del juego base al diseñar el DLC.

La mecánica de Bendición de Scadutree, diseñada para aumentar el daño al jugador y reducir el daño recibido en la Tierra de las Sombras, parece haber sido pasada por alto por muchos. El editor Bandai Namco incluso tuvo que recordar a los jugadores que utilizaran esta función en medio de los comentarios negativos sobre la dificultad.

Recepción mixta

A pesar de lograr la calificación más alta para cualquier DLC de videojuego en OpenCritic, superando incluso a The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, la recepción de Shadow of the Erdtree en Steam tiene más matices. Las críticas negativas citan tanto la alta dificultad como los problemas técnicos reportados. La discusión en curso resalta la compleja relación entre un juego desafiante y un amplio atractivo para el jugador en los títulos de FromSoftware.

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