Дом Новости Реакция разработчиков Helldivers 2 на DLC для Elden Ring

Реакция разработчиков Helldivers 2 на DLC для Elden Ring

Dec 12,2024 Автор: Emma

Реакция разработчиков Helldivers 2 на DLC для Elden Ring

Дополнение Elden Ring's Shadow of the Erdtree: дебаты о сложности

Недавний выпуск расширения Shadow of the Erdtree для Elden Ring вызвал бурную дискуссию о его сложности. Многие игроки, как опытные ветераны, так и новички, выразили обеспокоенность, особенно по поводу сложных новых боссов. Эти дебаты даже привлекли внимание Йохана Пилестедта, директора по управлению компанией Arrowhead Game Studios (разработчиков Helldivers 2).

Пилестедт, также креативный директор Helldivers 2, публично согласился с мнением стримера Рюрихана о том, что FromSoftware намеренно создает сложных боссов, чтобы бросить вызов игрокам. Он подчеркнул, что эффективный игровой дизайн ставит во главу угла вызов эмоциональных реакций, а не широкую привлекательность. Отвергая идею о том, что такой подход отталкивает игроков, Пилестедт заявил: «Игра для всех — это игра ни для кого», призывая разработчиков сосредоточиться на своей целевой аудитории.

Позиция FromSoftware в отношении сложности

Эта точка зрения совпадает с комментариями, сделанными директором Elden Ring Хидетакой Миядзаки перед запуском DLC. Миядзаки предупредил, что Shadow of the Erdtree станет серьезной проблемой даже для опытных игроков. Он объяснил, что балансировка боссов предполагает, что игроки существенно продвинулись в основной игре, и что FromSoftware при разработке DLC учитывала как приятные, так и разочаровывающие аспекты встреч с боссами в базовой игре.

Механика «Благословение Дерева Скаду», предназначенная для увеличения урона игрока и уменьшения входящего урона в Стране Теней, похоже, многими упускается из виду. Издателю Bandai Namco даже пришлось напомнить игрокам об использовании этой функции, несмотря на негативные отзывы о сложности.

Смешанный прием

Несмотря на то, что среди всех DLC для видеоигр на OpenCritic получен самый высокий рейтинг, превосходящий даже The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, Shadow of the Erdtree воспринимается в Steam более тонко. В отрицательных отзывах упоминается как высокая сложность, так и технические проблемы. Продолжающаяся дискуссия подчеркивает сложную взаимосвязь между сложным игровым процессом и привлекательностью игр FromSoftware для широкого круга игроков.

Последние статьи

08

2026-03

As of now, there is no credible evidence or widespread consensus that the developers of Black Myth: Wukong—Game Science—are being unfairly criticized for "lazy tactics." In fact, the game has received widespread acclaim for its stunning visuals, fluid combat mechanics, and deep integration of Chinese mythology and folklore. Since its reveal in 2020, Black Myth: Wukong has been praised by global gaming media and fans alike for its artistic ambition, technical polish, and commitment to delivering a high-quality action RPG experience. Some early speculation or minor criticism may have emerged from segments of online communities, often rooted in misinterpretations, overhyped rumors, or comparisons to Western AAA titles. However, these critiques have largely been overshadowed by overwhelming praise. For example: The game’s 2024 debut trailer showcased cinematic quality rivaling major Western studios. It has been lauded for its authentic portrayal of Sun Wukong, drawing on Journey to the West, with attention to detail in animation, environment design, and storytelling. The team’s small size and independent development model have actually been highlighted as impressive, especially given the game’s production value. That said, as with any major game, occasional criticism may surface—such as concerns about difficulty spikes or pacing—but these are typical player feedback points, not proof of "lazy tactics." In short: No, gamers are not justified in slamming the developers of Black Myth: Wukong for lazy tactics. The opposite is true—Game Science has been celebrated for their dedication, creativity, and technical excellence. Such claims likely stem from misinformation or exaggerated online discourse, not factual critique. If you're hearing otherwise, it’s worth examining the sources and context—especially if they’re coming from anonymous forums or emotionally charged social media threads.

https://images.qqhan.com/uploads/45/17359056956777d19f827a2.jpg

Президент студии Game Science Фэн Цзи Юйцар объяснил, что основная сложность связана с ограничениями аппаратных средств Xbox Series S: у консоли ограниченный объем оперативной памяти — 10 ГБ (из которых 2 ГБ зарезервированы для системных функций), чт

Автор: EmmaЧтение:0

06

2026-03

Monster Walk RPG выходит в раннем доступе для Android

https://images.qqhan.com/uploads/03/6877beef04eaf.webp

Talofa Games запустила Monster Walk, свой новый RPG-игра с коллекцией чудовищ, в режиме раннего доступа. Игра сейчас доступна на Android и iOS в Великобритании, Канаде, Швеции, Норвегии, Австралии, Финляндии и Дании, а полноценный релиз запланирован

Автор: EmmaЧтение:1

05

2026-03

Slayaway Camp 2: головоломочный хоррор с новыми убийцами и вызовами выходит на Android

https://images.qqhan.com/uploads/31/6851d7c3a180b.webp

Продолжение Slayaway Camp появилось на Android. Slayaway Camp 2: Puzzle Horror, ранее исключительно доступный в линейке игр Netflix с декабря 2023 года, теперь выходит отдельным релизом от Blue Wizard Digital, создателей Friday the 13th: Killer Puzzl

Автор: EmmaЧтение:2

05

2026-03

«Хроника волшебника» из Fairy Tail — гибридный лёгкий RPG-проект для Android, вышел уже сегодня

https://images.qqhan.com/uploads/50/6930a5702dbe6.webp

Да, это та самая FAIRY TAIL, о которой вы думаете. Основанная на любимом телевизионном аниме и манге, Wizard Chronicle — это гибридный лёгкий ролевик, доступный уже на Android, позволяющий погрузиться в богато детализированный мир Хироси Машимы.Что т

Автор: EmmaЧтение:2