
Le DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring : un débat difficile
La récente sortie de l'extension Shadow of the Erdtree d'Elden Ring a déclenché une discussion animée sur sa difficulté. De nombreux joueurs, vétérans chevronnés et nouveaux venus, ont exprimé leurs inquiétudes, notamment concernant les nouveaux patrons difficiles. Ce débat a même attiré l'attention de Johan Pilestedt, CCO d'Arrowhead Game Studios (développeurs de Helldivers 2).
Pilestedt, également directeur créatif de Helldivers 2, a publiquement souscrit à l'évaluation du streamer Rurikhan selon laquelle FromSoftware conçoit intentionnellement des boss difficiles pour défier les joueurs. Il a souligné qu'une conception de jeu efficace donne la priorité à l'évocation de réponses émotionnelles plutôt qu'à un large attrait. Rejetant l'idée selon laquelle cette approche aliène les joueurs, Pilestedt a déclaré : « un jeu pour tout le monde est un jeu pour personne », plaidant pour que les développeurs se concentrent sur leur public cible.
Position de FromSoftware sur la difficulté
Cette perspective correspond aux commentaires faits par le réalisateur d'Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, avant le lancement du DLC. Miyazaki a prévenu que Shadow of the Erdtree présenterait un défi de taille, même pour les joueurs expérimentés. Il a expliqué que l'équilibrage des boss supposait que les joueurs avaient considérablement progressé dans le jeu principal et que FromSoftware avait pris en compte les aspects à la fois agréables et frustrants des rencontres de boss du jeu de base lors de la conception du DLC.
La mécanique Scadutree Blessing, conçue pour augmenter les dégâts des joueurs et réduire les dégâts reçus au Pays de l'Ombre, semble avoir été négligée par beaucoup. L'éditeur Bandai Namco a même dû rappeler aux joueurs d'utiliser cette fonctionnalité au milieu des commentaires négatifs concernant la difficulté.
Accueil mixte
Bien qu'il ait obtenu la note la plus élevée pour tous les DLC de jeux vidéo sur OpenCritic, dépassant même The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, la réception de Shadow of the Erdtree sur Steam est plus nuancée. Les critiques négatives citent à la fois la difficulté élevée et les problèmes techniques signalés. La discussion en cours met en évidence la relation complexe entre un gameplay stimulant et un large attrait pour les joueurs dans les titres de FromSoftware.