
Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: Debat Kesukaran
Pengeluaran Elden Ring's Shadow of the Erdtree baru-baru ini telah mencetuskan perbincangan hangat tentang kesukarannya. Ramai pemain, baik veteran berpengalaman mahupun pendatang baru, telah menyuarakan kebimbangan, terutamanya mengenai bos baharu yang mencabar. Perbahasan ini malah telah menarik perhatian Johan Pilestedt, CCO Arrowhead Game Studios (pembangun Helldivers 2).
Pilestedt, juga pengarah kreatif Helldivers 2, bersetuju secara terbuka dengan penilaian streamer Rurikhan bahawa FromSoftware sengaja mereka bentuk bos yang sukar untuk mencabar pemain. Beliau menekankan bahawa reka bentuk permainan yang berkesan mengutamakan membangkitkan tindak balas emosi berbanding daya tarikan yang luas. Mengetepikan tanggapan bahawa pendekatan ini mengasingkan pemain, Pilestedt menyatakan, "permainan untuk semua orang adalah permainan untuk sesiapa pun", menyokong pembangun untuk memberi tumpuan kepada khalayak sasaran mereka.
FromSoftware's Stance on Kesukaran
Perspektif ini sejajar dengan ulasan yang dibuat oleh pengarah Elden Ring Hidetaka Miyazaki sebelum pelancaran DLC. Miyazaki memberi amaran bahawa Shadow of the Erdtree akan memberikan cabaran yang ketara, walaupun untuk pemain berpengalaman. Dia menjelaskan bahawa pengimbangan bos menganggap pemain telah berkembang dengan ketara melalui permainan utama dan FromSoftware menganggap kedua-dua aspek yang menyeronokkan dan mengecewakan dalam pertemuan bos permainan asas semasa mereka bentuk DLC.
Mekanik Scadutree Blessing, yang direka untuk meningkatkan kerosakan pemain dan mengurangkan kerosakan masuk di Land of Shadow, nampaknya telah diabaikan oleh ramai. Penerbit Bandai Namco malah terpaksa mengingatkan pemain untuk menggunakan ciri ini di tengah-tengah maklum balas negatif mengenai kesukaran.
Sambutan Bercampur
Walaupun mencapai rating tertinggi untuk mana-mana DLC permainan video di OpenCritic, malah mengatasi The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, penerimaan Shadow of the Erdtree di Steam lebih bernuansa. Ulasan negatif memetik kedua-dua kesukaran yang tinggi dan isu teknikal yang dilaporkan. Perbincangan yang berterusan menyerlahkan hubungan kompleks antara permainan yang mencabar dan daya tarikan pemain yang luas dalam tajuk FromSoftware.