บ้าน ข่าว ผู้พัฒนา Helldivers 2 ตอบสนองต่อ DLC ของ Elden Ring

ผู้พัฒนา Helldivers 2 ตอบสนองต่อ DLC ของ Elden Ring

Dec 12,2024 ผู้เขียน: Emma

ผู้พัฒนา Helldivers 2 ตอบสนองต่อ DLC ของ Elden Ring

Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: การโต้วาทีที่ยากลำบาก

การเปิดตัวส่วนขยาย Shadow of the Erdtree ของ Elden Ring เมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้จุดประกายให้เกิดการถกเถียงกันอย่างดุเดือดเกี่ยวกับความยากลำบากของมัน ผู้เล่นหลายคน ทั้งผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ต่างแสดงความกังวล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับบอสใหม่ที่ท้าทาย การถกเถียงครั้งนี้ยังดึงดูดความสนใจของ Johan Pilestedt, CCO ของ Arrowhead Game Studios (ผู้พัฒนา Helldivers 2)

Pilestedt ซึ่งเป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 เห็นด้วยกับการประเมินของสตรีมเมอร์ Rurikhan ว่า FromSoftware จงใจออกแบบบอสที่ยากเพื่อท้าทายผู้เล่น เขาเน้นย้ำว่าการออกแบบเกมที่มีประสิทธิภาพให้ความสำคัญกับการกระตุ้นการตอบสนองทางอารมณ์มากกว่าการดึงดูดใจในวงกว้าง โดยไม่สนใจแนวคิดที่ว่าแนวทางนี้จะทำให้ผู้เล่นแปลกแยก Piletedt กล่าวว่า "เกมสำหรับทุกคนคือเกมสำหรับทุกคน" โดยสนับสนุนให้นักพัฒนามุ่งเน้นไปที่กลุ่มเป้าหมายของตน

จากจุดยืนของซอฟต์แวร์ต่อความยากลำบาก

มุมมองนี้สอดคล้องกับความคิดเห็นของผู้กำกับ Elden Ring ฮิเดทากะ มิยาซากิ ก่อนการเปิดตัว DLC มิยาซากิเตือนว่า Shadow of the Erdtree จะเป็นความท้าทายที่สำคัญ แม้แต่สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ก็ตาม เขาอธิบายว่าการปรับสมดุลของบอสถือว่าผู้เล่นมีความก้าวหน้าอย่างมากผ่านเกมหลัก และ FromSoftware พิจารณาทั้งด้านที่สนุกสนานและน่าหงุดหงิดของการเผชิญหน้ากับบอสในเกมหลักเมื่อออกแบบ DLC

กลไก Scadutree Blessing ได้รับการออกแบบเพื่อเพิ่มความเสียหายของผู้เล่นและลดความเสียหายที่เข้ามาในดินแดนแห่งเงา ดูเหมือนว่าหลายๆ คนจะมองข้ามไป ผู้จัดพิมพ์ Bandai Namco ยังต้องเตือนผู้เล่นให้ใช้ฟีเจอร์นี้ท่ามกลางเสียงตอบรับเชิงลบเกี่ยวกับความยากลำบาก

การต้อนรับแบบผสม

แม้จะได้รับคะแนนสูงสุดสำหรับ DLC วิดีโอเกมใดๆ บน OpenCritic แต่ก็เหนือกว่า The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine แต่การต้อนรับของ Shadow of the Erdtree บน Steam นั้นมีความละเอียดอ่อนมากกว่า บทวิจารณ์เชิงลบกล่าวถึงทั้งความยากสูงและปัญหาทางเทคนิคที่รายงาน การอภิปรายที่กำลังดำเนินอยู่เน้นย้ำถึงความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างการเล่นเกมที่ท้าทายและความดึงดูดใจของผู้เล่นในวงกว้างในเกมของ FromSoftware

บทความล่าสุด

01

2025-06

Split Fiction ประกาศความเข้ากันได้เต็มรูปแบบกับดาดฟ้าไอน้ำและข้อมูลจำเพาะของระบบ

https://images.qqhan.com/uploads/80/174077653267c224547c16d.jpg

เริ่มต้นการเดินทางที่ดื่มด่ำกับ Split Fiction การผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องที่กำลังจะมาถึงเพื่อดึงดูดผู้เล่นด้วยคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรม พัฒนาโดยสตูดิโอ Hazelight โดยร่วมมือกับ Electronic Arts ชื่อนี้สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่ไม่มีใครเทียบได้รับการปรับให้เหมาะสมอย่างเต็มที่สำหรับ Steam D

ผู้เขียน: Emmaการอ่าน:0

01

2025-06

"ภาพยนตร์ Chainsaw Man เข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในเดือนตุลาคม"

https://images.qqhan.com/uploads/32/67ec0ddd704cd.webp

Sony Pictures ได้ประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ The Chainsaw Man ที่คาดว่าจะสูง - ภาพยนตร์: Reze Arc Date วางจำหน่ายในโรงภาพยนตร์ของสหรัฐฯในวันที่ 29 ตุลาคม 2568 ในระหว่างการนำเสนอ Cinemacon Sony เปิดเผยว่ามีสิทธิ์ในการแสดงละครทั่วโลก (ไม่รวมญี่ปุ่น)

ผู้เขียน: Emmaการอ่าน:0

01

2025-06

Top Gacha Games by Profit ในเดือนมกราคม 2025 เปิดเผย

https://images.qqhan.com/uploads/17/1738443641679e8b7987eda.jpg

ผู้ที่ชื่นชอบเกม Gacha มักจะกระตือรือร้นที่จะติดตามผลการดำเนินงานทางการเงินของชื่อเรื่องโปรดของพวกเขา ตัวเลขล่าสุดสำหรับเดือนมกราคม 2568 ได้ปรากฏขึ้นโดยนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเทรนด์ปัจจุบันของประเภทเดือนสุดท้าย Mihoyo (Hoyoverse) สร้างคลื่นด้วยการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ Genshin Impact

ผู้เขียน: Emmaการอ่าน:0

31

2025-05

AOC 27 "240Hz OLED Gaming Monitor ที่ใส่ใน Amazon ในราคาที่เหลือเชื่อ

https://images.qqhan.com/uploads/25/1737507650679043425dc9d.jpg

ในช่วงต้นปีที่ผ่านมา Amazon ได้เปิดตัวจอภาพเกม AOC Q27G4ZD ขนาด 27 นิ้วที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ซึ่งมีแผงควบคุม QD ที่มีความละเอียด 2560x1440 และอัตราการรีเฟรช 240Hz ซึ่งมีราคาเพียง $ 470 มันขายหมดอย่างรวดเร็ว แต่ตอนนี้กลับมาราคาต่ำกว่า นี่คือราคาต่ำสุดที่เราพบเพื่อของแท้

ผู้เขียน: Emmaการอ่าน:0