
Elden Ring'in Shadow of the Erdtree DLC'si: Zorluk Tartışması
Elden Ring'in Shadow of the Erdtree genişletmesinin yakın zamanda piyasaya sürülmesi, zorluğu hakkında hararetli bir tartışmayı ateşledi. Hem deneyimli hem de yeni gelen birçok oyuncu, özellikle zorlu yeni patronlarla ilgili endişelerini dile getirdi. Bu tartışma Arrowhead Game Studios'un (Helldivers 2 geliştiricileri) CCO'su Johan Pilestedt'in bile dikkatini çekti.
Aynı zamanda Helldivers 2'nin kreatif direktörü olan Pilestedt, yayıncı Rurikhan'ın FromSoftware'in oyunculara meydan okumak için kasıtlı olarak zorlu boss'lar tasarladığı yönündeki değerlendirmesine açıkça katıldı. Etkili oyun tasarımının geniş çekicilikten ziyade duygusal tepkileri uyandırmaya öncelik verdiğini vurguladı. Bu yaklaşımın oyuncuları yabancılaştırdığı fikrini reddeden Pilestedt, "herkes için bir oyun, hiç kimse için bir oyun değildir" diyerek geliştiricilerin hedef kitlelerine odaklanmalarını savundu.
Yazılımın Zorluk Konusunda Duruşu
Bu bakış açısı, Elden Ring'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki'nin DLC'nin çıkışından önce yaptığı yorumlarla örtüşüyor. Miyazaki, Shadow of the Erdtree'nin deneyimli oyuncular için bile önemli bir zorluk oluşturacağı konusunda uyardı. Boss dengelemenin oyuncuların ana oyunda önemli ölçüde ilerleme kaydettiğini varsaydığını ve FromSoftware'in DLC'yi tasarlarken temel oyundaki boss karşılaşmalarının hem eğlenceli hem de sinir bozucu yönlerini dikkate aldığını açıkladı.
Gölge Ülkesi'nde oyuncu hasarını artırmak ve gelen hasarı azaltmak için tasarlanan Scadutree Blessing mekaniği birçok kişi tarafından gözden kaçırılmış gibi görünüyor. Hatta yayıncı Bandai Namco, zorlukla ilgili olumsuz geri bildirimlerin ortasında oyunculara bu özelliği kullanmalarını hatırlatmak zorunda kaldı.
Karışık Resepsiyon
OpenCritic'te herhangi bir video oyunu DLC'si arasında en yüksek puanı almasına ve The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine'ı bile geride bırakmasına rağmen, Shadow of the Erdtree'nin Steam'deki resepsiyonu daha incelikli. Olumsuz incelemelerde hem yüksek zorluk hem de bildirilen teknik sorunlar belirtiliyor. Devam eden tartışma, FromSoftware'in oyunlarındaki zorlu oynanış ile geniş oyuncu kitlesi arasındaki karmaşık ilişkiyi vurguluyor.