
DLC Shadow of the Erdtree do Elden Ring: trudna debata
Niedawne wydanie rozszerzenia Shadow of the Erdtree do gry Elden Ring wywołało gorącą dyskusję na temat jego trudności. Wielu graczy, zarówno doświadczonych weteranów, jak i nowicjuszy, wyraziło obawy, szczególnie w związku z wymagającymi nowymi bossami. Debata ta zwróciła nawet uwagę Johana Pilestedta, CCO w Arrowhead Game Studios (twórcy Helldivers 2).
Pilestedt, także dyrektor kreatywny Helldivers 2, publicznie zgodził się z oceną streamera Rurikhana, że FromSoftware celowo projektuje trudnych bossów, aby stanowili wyzwanie dla graczy. Podkreślił, że w skutecznym projektowaniu gier priorytetem jest wywoływanie reakcji emocjonalnych, a nie szersza atrakcyjność. Odrzucając pogląd, że takie podejście zniechęca graczy, Pilestedt stwierdził, że „gra dla każdego jest grą dla nikogo”, opowiadając się za programistami, aby skupili się na docelowych odbiorcach.
Od stanowiska oprogramowania do trudności
Ta perspektywa jest zgodna z komentarzami dyrektora Elden Ring, Hidetaki Miyazakiego, przed premierą DLC. Miyazaki ostrzegł, że Shadow of the Erdtree będzie stanowić poważne wyzwanie nawet dla doświadczonych graczy. Wyjaśnił, że równoważenie bossów zakłada, że gracze poczynili znaczne postępy w głównej grze i że FromSoftware podczas projektowania DLC uwzględniło zarówno przyjemne, jak i frustrujące aspekty spotkań z bossami w grze podstawowej.
Wydaje się, że wielu przeoczało mechanikę Błogosławieństwa Scadutree, zaprojektowaną w celu zwiększenia obrażeń gracza i zmniejszenia otrzymywanych obrażeń w Krainie Cieni. Wydawca Bandai Namco musiał nawet przypominać graczom o korzystaniu z tej funkcji pomimo negatywnych opinii na temat poziomu trudności.
Przyjęcie mieszane
Pomimo osiągnięcia najwyższej oceny dla dowolnego DLC do gier wideo w serwisie OpenCritic, przewyższającej nawet Krew i Wino Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu, odbiór Shadow of the Erdtree na platformie Steam jest bardziej zróżnicowany. Negatywne recenzje wskazują zarówno na wysoki poziom trudności, jak i zgłaszane problemy techniczne. Trwająca dyskusja podkreśla złożony związek między wymagającą rozgrywką a atrakcyjnością dla wielu graczy w tytułach FromSoftware.