Hôm qua, IGN đã tiết lộ rằng Hiệp sĩ Hollow: Silksong sẽ có sẵn để chơi tại một bảo tàng Úc vào tháng 9 năm 2025, cùng với một tờ sprite từ trò chơi được chờ đợi một cách háo hức, gây ra một sự điên cuồng trên internet.
Tác giả: SavannahĐọc:0
Được chôn cất trong Podcast Xbox tuần này rất thú vị, mặc dù buồn vui lẫn lộn, tin tức về câu chuyện ngụ ngôn của các trò chơi sân chơi. Một cái nhìn hiếm hoi của lối chơi đã được tiết lộ, nhưng thật không may, kèm theo một sự chậm trễ. Ban đầu dự kiến phát hành trong năm nay, Fable hiện được thiết lập cho buổi ra mắt năm 2026.
Mặc dù sự chậm trễ hiếm khi được hoan nghênh, chúng thường báo hiệu một cam kết về chất lượng. Hy vọng, thời gian thêm này sẽ cho phép thế giới chi tiết phong phú của Fable hoàn toàn phát triển. Trong khi đó, không có cơ hội nào tốt hơn để xem lại loạt Fable, đặc biệt là Fable 2 - một mục nổi bật và trải nghiệm RPG độc đáo.
Ngay cả theo tiêu chuẩn ngày nay, Fable 2 vẫn còn bất thường đáng chú ý. So với những người đương thời năm 2008 (như Fallout 3 và các tựa game 3D đầu tiên của Fallout 3 và Bioware), tầm nhìn của nó là số ít. Mặc dù có cấu trúc chiến dịch truyền thống với một câu chuyện chính tuyến tính và các nhiệm vụ phụ, các hệ thống RPG của nó được sắp xếp hợp lý. Các khối thống kê phức tạp không có, làm cho nó có thể truy cập được, ngay cả đối với những người mới đến RPG.Một hệ thống sáu kỹ năng đơn giản chi phối sức khỏe, sức mạnh và tốc độ. Thiệt hại vũ khí là chỉ số chiến đấu đáng kể duy nhất; Áo giáp và phụ kiện thiếu giá trị số tương đương. Chiến đấu, mặc dù phổ biến, là swashbuckling đơn giản, được tăng cường bằng cách đánh vần sáng tạo (như câu thần chú hỗn loạn thú vị). Ngay cả cái chết cũng giữ hậu quả tối thiểu, một hình phạt XP nhỏ là hình phạt duy nhất cho sức khỏe cạn kiệt.
Fable 2 là game nhập vai hoàn hảo cho những người mới tham gia thể loại này. Vào năm 2008, thế giới rộng lớn của Oblivion có thể đã cảm thấy quá sức đối với những người mới đến, nhưng Albion của Fable 2 cung cấp các bản đồ có thể quản lý, kết nối với nhau. Người chơi có thể tự do khám phá, được hỗ trợ bởi một người bạn đồng hành, phát hiện ra những bí mật như kho báu bị chôn vùi và hang động ẩn giấu. Điều này tạo ra một cảm giác về quy mô và phiêu lưu vượt qua kích thước thực tế của trò chơi. Tuy nhiên, địa lý của Albion có phần hạn chế, hướng dẫn người chơi theo các con đường tuyến tính. Nó không phải là một thế giới được thiết kế để bị lạc theo nghĩa truyền thống.
Quy mô vật lý của Albion so với thế giới mở rộng của các trò chơi Infinity Engine của BioWare hoặc Morrowind của Bethesda. Tuy nhiên, đánh giá nó chống lại những kỳ vọng hiện đại là không công bằng. Fable 2 ưu tiên một thế giới sống động, sống động trên những phong cảnh rộng lớn, rộng lớn. Hãy xem xét nó thông qua lăng kính của Sims, đó là một mô phỏng đáng chú ý của xã hội.
Trong khi người chơi là một anh hùng, định mệnh cho những cuộc phiêu lưu lớn, Fable 2 tỏa sáng khi người chơi đắm mình trong xã hội của nó. Các tòa nhà, bao gồm nhà và cửa hàng, có thể mua được với tiền tệ trong trò chơi. Người chơi có thể trở thành chủ nhà, thuê bất động sản hoặc cung cấp nhà riêng của họ. Mối quan hệ lãng mạn và thậm chí bắt đầu một gia đình là những khả năng. Trong khi các yếu tố cá nhân cảm thấy nhân tạo, hiệu ứng tích lũy tạo ra một cảm giác sống xác thực đáng chú ý.
Một cái rắm được thực hiện tốt có thể có những người bảo trợ quán rượu hú lên tiếng cười. Rất ít game nhập vai đã nhân rộng mức độ tương tác xã hội này. Ngay cả Cổng 3 của Baldur cũng thiếu những câu chuyện tình lãng mạn hữu cơ và thị trường tài sản của Fable 2. Tuy nhiên, Red Dead Redemption 2 cung cấp một cách tiếp cận tương tự, với các NPC đáp ứng phản ứng với các hành động của người chơi và ghi nhớ các tương tác trong quá khứ.
Nếu câu chuyện ngụ ngôn mới của Playground Games hy vọng sẽ đúng với nguồn gốc của nó, thế giới sống của Rockstar nên là nguồn cảm hứng của nó, chứ không phải các game nhập vai lấy cảm hứng từ máy tính bảng hiện tại.
Các game nhập vai hiện đại ưu tiên biểu hiện người chơi sắc thái, khám phá một phổ hành vi của con người. Tình huống khó xử về đạo đức là phức tạp. Fable, tuy nhiên, phát triển mạnh về cách tiếp cận nhị phân của nó. Nó cho phép người chơi trở thành anh hùng anh hùng nhất hoặc nhân vật phản diện ghê tởm nhất. Điều này được minh họa trong các nhiệm vụ phân nhánh của Fable 2 và thế giới phản ứng, định hình danh tiếng và sự liên kết. Trò chơi tập trung vào các thái cực, thay vì một khu vực màu xám, khiến cho việc nắm lấy cái ác thực sự thỏa mãn.
Liệu các trò chơi sân chơi sẽ nắm bắt được bản chất này vẫn không chắc chắn. Tiết lộ trò chơi gần đây cho thấy một thế giới chi tiết hơn so với các tựa game truyện ngụ ngôn trước đây, gợi ý về một thế giới mở ít hạn chế hơn. Tuy nhiên, một cảnh quay ngắn của thành phố cho thấy sự tiếp tục tiềm năng của mô phỏng xã hội độc đáo của Fable 2.Đây là tất cả một năm nữa. Trong khi đó, việc xem lại Fable 2 làm nổi bật sự quyến rũ và tầm quan trọng của nó. Truyện ngụ ngôn mới không nên là một bản sao cổng của Witcher hay Baldur. Nó cần phải là câu chuyện ngụ ngôn, kỳ quặc và tất cả.
20
2025-05
Trong vài thế hệ console vừa qua, các game thủ thường bị giới hạn bởi dung lượng lưu trữ tích hợp của bảng điều khiển của họ. Tuy nhiên, Sony đã tạo ra một thay đổi đáng kể với PS5 bằng cách kết hợp khe cắm M.2 PCIe nội bộ, cho phép người dùng mở rộng lưu trữ với SSD ngoài luồng. Động thái này là một đối lập rõ ràng
Tác giả: SavannahĐọc:0
20
2025-05
Hogwarts Legacy news2025April 2⚫︎ Hogwarts Legacy được thiết lập thành người chơi Nintendo Switch 2 vào ngày 5 tháng 6 năm 2025. Phiên bản này sẽ tận dụng phần cứng nâng cao của Switch 2 để cung cấp đồ họa nâng cao và chuyển tiếp thế giới liền mạch, thực hiện hành trình của bạn thông qua Wizarding World SMOOTHER và IM IM nhiều hơn.
Tác giả: SavannahĐọc:0
20
2025-05
Đồng giám đốc điều hành của DC Studios James Gunn và phi hành đoàn Peacemaker đã mất cảnh giác trong khi quay nội dung quảng cáo cho Phần 2 khi Warner Bros. Discovery tuyên bố đảo ngược tên của dịch vụ phát trực tuyến từ Max trở lại HBO Max. Thông báo bất ngờ khiến đội bóng thấy rõ ràng, và T
Tác giả: SavannahĐọc:0