Heaven Burns Red သည် ၎င်း၏ ၁၈၀ ရက်မြောက်အထိမ်းအမှတ်အနေဖြင့် Angel Beats! နှင့်အတူ တက်ကြွသောပူးပေါင်းပွဲတစ်ခုကို စတင်လိုက်ပါသည်။ ဂိမ်း၏ ခြောက်လပြည့်နှစ်ပတ်လည်ကို ဂုဏ်ပြုရန်၊ ဤအထူးပူးပေါင်းပွဲသည် ချစ်လှ
စာရေးသူ: Savannahစာဖတ်ခြင်း။:1
ယခုအပတ် Xbox Podcast သည်ယခုအပတ် Xbox Podcast သည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်, Gameplay ၏ရှားရှားပါးပါးတစေ့တစောင်းကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်ယခုနှစ်လွတ်မြောက်ရန်စီစဉ်ထားသည်။
နှောင့်နှေးမှုနှောင့်နှေးနေခဲသည်။ ဤအပိုအချိန်သည်ဒဏ် able ာရီသည်ဒဏ် able ာရီဆန်သောအသေးစိတ်ကမ္ဘာကြီးကိုအပြည့်အဝထွန်းလင်းစေလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။ ဤအတောအတွင်းဒဏ် ics ာရီပုံပြင်များကိုပြန်လည်လည်ပတ်ရန်အတွက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအခွင့်အရေးများနှင့်ထူးခြားသော RPG အတွေ့အကြုံရှိသည်။
ဒီနေ့စံချိန်စံညွှန်းများကပင် fable 2 သိသိသာသာပုံမှန်မဟုတ်သောဖြစ်နေဆဲပင်။ ၎င်း၏ 2008 ခုနှစ်နှင့်တစ်ခေတ်တည်းသားများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် (Fallout 3 နှင့် Bioware ၏ 3D titles များကဲ့သို့) ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်မှာအနည်းကိန်းဖြစ်သည်။ ရိုးရာစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးဖွဲ့စည်းပုံကို linear အဓိကဇာတ်လမ်းနှင့်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများပါ 0 င်သည့်အတွက် RPG စနစ်များကိုလန်းဆန်းစေပါသည်။ ရှုပ်ထွေးသော stat stat blocks များသည် RPG အသစ်ရောက်ရှိလာသောသူများအတွက်ပင်မယုံနိုင်လောက်အောင်လက်လှမ်းမီမှုဖြစ်စေနေကြသည်။ရိုးရိုးလေးခြောက်ကျွမ်းကျင်မှုစနစ်စနစ်သည်ကျန်းမာရေး, ခွန်အားနှင့်မြန်နှုန်းကိုထိန်းချုပ်သည်။ လက်နက်ပျက်စီးမှုသည်တစ်ခုတည်းသောအရေးပါသောတိုက်ခိုက်ရေး stat ဖြစ်သည်။ သံချပ်ကာနှင့်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများသည်နှိုင်းယှဉ်သောကိန်းဂဏန်းတန်ဖိုးများမရှိပါ။ CONSTRESS သည်ပျံ့နှံ့နေသော်လည်းဖန်တီးမှုဆိုင်ရာပရမ်းပတာများကဲ့သို့) ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာစာလုံးပေါင်းများကဲ့သို့) အားဖြင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သော swashbuckling သည်။ သေခြင်းသည်အနည်းဆုံးအကျိုးသက်ရောက်မှုမှာအနည်းဆုံးအကျိုးဆက်များဖြစ်စေသည်။
ဒဏ် able ာရီ 2 သည်အမျိုးအစားအသစ်များအတွက်အကောင်းဆုံး RPG ဖြစ်သည်။ 2008 ခုနှစ်တွင်လျစ်လျူရှုခြင်း၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာသည်အသစ်ရောက်ရှိလာသောသူများအတွက်အလွန်အမင်းစိတ်ပျက်နေပေမည်, ကစားသမားများသည်အဖော်အဖက်၏လက်တွဲဖော်ကိုဖော်ထုတ်နိုင်ပြီးကင်မရာနှင့်လျှို့ဝှက်ဂူများကဲ့သို့သောလျှို့ဝှက်ချက်များကိုဖော်ထုတ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်း၏အမှန်တကယ်အရွယ်အစားထက်ကျော်လွန်သောစကေးနှင့်စွန့်စားမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ သို့သော် Albion ၏ပထဝီဝင်သည်အတန်ငယ်ကန့်သတ်ထားသည်။ ၎င်းသည်ရိုးရာသဘောအရပျောက်ဆုံးခြင်းအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောကမ္ဘာမဟုတ်ပါ။
Albion ၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာစကေးသည် Bioware ၏ Infinity အင်ဂျင်ဂိမ်းများသို့မဟုတ်ဗေပ်ဒမာ၏နက်ဖြန်စ်၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်။ သို့သော်ခေတ်သစ်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်ဆန့်ကျင်ခြင်းကိုစီရင်ခြင်းမှာမမျှတမှုဖြစ်သည်။ ဒဏ် able 2 သည်ကျယ်ပြန့်သော, ၎င်းကို Sims ၏မှန်ဘီလူးများမှတဆင့်စဉ်းစားပါ - ၎င်းသည်လူ့အဖွဲ့အစည်းကိုထူးခြားသည့်ပုံသဏ္ဌာန်တစ်ခုဖြစ်သည်။
ကစားသမားသည်သူရဲကောင်းတစ် ဦး ဖြစ်သော်လည်း Grand Adventures များအတွက်ရည်ရွယ်သည်။ အိမ်များနှင့်ဆိုင်များအပါအ 0 င်အဆောက်အ ဦး များ, ကစားသမားများသည်အိမ်ရှင်များဖြစ်လာနိုင်ပြီးအိမ်ခြံမြေများငှားရမ်းခြင်း, ရင်ခုန်စရာဆက်ဆံရေးနှင့်မိသားစုကိုစတင်ခြင်းသည်ဖြစ်နိုင်ချေများဖြစ်သည်။ တစ် ဦး ချင်းစီဒြပ်စင်အတုများခံစားရသော်လည်းတဖြည်းဖြည်းတိုးပွားလာသောအကျိုးသက်ရောက်မှုသည်ဘဝ၏ထူးခြားသောအဓိပ္ပာယ်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ကောင်းစွာကွပ်မျက်ခံရသော fart သည်ရယ်မောခြင်းနှင့်အတူမြည်တူသော Pub မျိုးပွားမှုရှိနိုင်သည်။ RPGs သည်ဤအဆင့်ကိုဤအဆင့်ကိုပုံတူကူးယူခဲ့သည်။ Baldur's ဂိတ် 3 တောင်မှဒဏ် able ာရီ 2 ၏အော်ဂဲနစ်အချစ်ဇာတ်လမ်းများနှင့်အိမ်ခြံမြေဈေးကွက်စက်များကင်းမဲ့သည်။ Red Dead Redemption 2 သို့သော်မူဆန္ဒရှိသော NPC များသည်ကစားသမား၏လုပ်ရပ်များကိုတုန့်ပြန်မှုနှင့်အတိတ်ကအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကိုမှတ်မိခြင်းနှင့်အလားတူချဉ်းကပ်မှုများကိုပေးသည်။
ကစားကွင်းဂိမ်းများသည်ဒဏ် rots ာရီပုံပြင်အသစ်များမှန်ကန်စွာနေထိုင်ရန်မျှော်လင့်ချက်အသစ်သည် Rockstar ၏သက်ရှိကမ္ဘာသည်လက်ရှိတက်ဘလက်မှုတ်သွင်းထားသော RPGs မဟုတ်ဘဲ၎င်း၏လှုံ့ဆော်မှုဖြစ်သင့်သည်။
ခေတ်သစ် RPG များသည်လူ့အပြုအမူ၏ရောင်စဉ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းသည် Nuanced Player Expression ကို ဦး စားပေးပြီး, ကိုယ်ကျင့်တရားပြ dilemmmmmas ရှုပ်ထွေးဖြစ်ကြသည်။ fable, သို့သော်၎င်း၏ binary ချဉ်းကပ်မှုအပေါ်ရှင်သန်။ ကစားသမားများသည်သူရဲကောင်းများကိုသူရဲကောင်းသူရဲကောင်းသို့မဟုတ် Heinous Villain ဖြစ်လာစေရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဒဏ် able ာရီ 2 ၏အကိုင်းအခက်ရှာဖွေရေး quests နှင့်ဓာတ်ပြုခြင်းကမ္ဘာတွင်ဤစံနမူနာကိုပုံဖော်သည်။ Grey area ရိယာထက်အစွန်းရောက်သောအစွန်းရောက်များအပေါ်ဂိမ်းသည်အာရုံစိုက်မှုမှာမကောင်းမှုကိုလက်ခံခြင်းကိုအမှန်တကယ်ကျေနပ်အားရစေသည်။
ကစားကွင်းဂိမ်းများသည်ဤအနှစ်သာရကိုဖမ်းယူနိုင်မလားဆိုသည်မှာမသေချာမရေရာဖြစ်နေသည်။ မကြာသေးမီက Gameplay ကအရင်ရပိုင်ခွင့်များအတွက်ပိုမိုအသေးစိတ်ကမ္ဘာကြီးကိုပြသခဲ့သည်။ သို့သော်မြို့တဆင့်ရိုက်ချက်သည်ဒဏ် able ာရီ 2 ၏ထူးခြားသောလူမှုရေး simulation ကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အလားအလာကောင်းများကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်အကြံပြုသည်။ဒါကတစ်နှစ်လုံးဝေးတယ်။ ဤအတောအတွင်းဒဏ် icr ာရီ 2 ကိုပြန်လည်လည်ပတ်ခြင်းက၎င်း၏ကျက်သရေနှင့်အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဒဏ် able ာရီအသစ်သည်စုန်းမသို့မဟုတ် Baldur ၏ဂိုးကိုမဖြစ်သင့်ပါ။ ၎င်းသည်ဒဏ် able ာရီများ,