Dün, IGN, Hollow Knight: Silksonson'un Eylül 2025'te bir Avustralya müzesinde, hevesle beklenen oyundan bir sprite sayfası ile birlikte, internette bir çılgınlığa yol açacak, bir Reddit kullanıcısı sorusunu ortaya koydu. "
Yazar: SavannahOkuma:0
Bu haftanın Xbox podcast'inde gömüldü, acı tatlı olsa da, Playground Games 'Master hakkında haberler. Nadir görülen bir oyun ortaya çıktı, ancak maalesef bir gecikme eşliğinde. Başlangıçta bu yıl piyasaya sürülecek olan Fable, 2026 lansmanı için hazırlanıyor.
Gecikmeler nadiren memnuniyetle karşılanmakla birlikte, genellikle kaliteye bağlılığa işaret ederler. İnşallah, bu ekstra zaman Fable'ın zengin ayrıntılı dünyasının tamamen gelişmesine izin verecektir. Bu arada, Fable serisini, özellikle Fable 2 - göze çarpan bir giriş ve benzersiz bir RPG deneyimi olanı tekrar ziyaret etmek için daha iyi bir fırsat yok.
Bugünün standartlarına göre bile, Fable 2 oldukça sıra dışı kalıyor. 2008 çağdaşlarıyla karşılaştırıldığında (Fallout 3 ve Bioware'in erken 3D başlıkları gibi) vizyonu tekil. Doğrusal bir ana hikaye ve yan görevlere sahip geleneksel bir kampanya yapısına sahipken, RPG sistemleri ferahlatıcı bir şekilde akıcı hale getirilir. Karmaşık stat blokları yoktur, RPG yeni gelenler için bile inanılmaz derecede erişilebilir hale getirir.Basit bir altı beceri sistemi sağlık, gücü ve hızı yönetir. Silah hasarı tek önemli savaş istatistiktir; Zırh ve aksesuarlar karşılaştırılabilir sayısal değerlerden yoksundur. Savaş, yaygın olmasına rağmen, yaratıcı büyüleyici (eğlenceli kaos büyüsü gibi) ile geliştirilmiş basit bir swashbuckling. Ölüm bile minimal sonuçlara sahiptir - küçük bir XP cezası, sağlığı tüketmenin tek cezasıdır.
Fable 2, türe yeni olanlar için mükemmel bir RPG'dir. 2008'de Oblivion'un geniş dünyası yeni gelenler için ezici hissedebilirdi, ancak Fable 2'nin Albion yönetilebilir, birbirine bağlı haritalar sundu. Oyuncular, gömülü hazine ve gizli mağaralar gibi sırları ortaya çıkaran bir köpek arkadaşının yardımıyla özgürce keşfedebilirler. Bu, oyunun gerçek boyutunu aşan bir ölçek ve macera duygusu yaratır. Ancak Albion'un coğrafyası, doğrusal yollar boyunca oyunculara rehberlik eden biraz kısıtlayıcı. Geleneksel anlamda kaybolmak için tasarlanmış bir dünya değil.
Albion'un fiziksel ölçeği, BioWare'in Infinity Engine Games veya Bethesda'nın Morrowind'in geniş dünyalarına kıyasla azalıyor. Ancak, bunu modern beklentilere karşı yargılamak haksızdır. Fable 2, geniş, geniş alan manzaralar üzerinde hareketli, yaşayan bir dünyaya öncelik verir. Bunu Sims'in merceğinden düşünün - bu toplumun dikkate değer bir simülasyonu.
Oyuncu bir kahraman olsa da, büyük maceralara yönelik bir kahraman olsa da, oyuncular kendilerini toplumuna daldırdığında Fable 2 parlıyor. Evler ve dükkanlar da dahil olmak üzere binalar oyun içi para ile satın alınabilir. Oyuncular ev sahipleri olabilir, mülk kiralayabilir veya kendi evlerini sağlayabilir. Romantik ilişkiler ve hatta bir aile kurmak olasılıklardır. Bireysel unsurlar yapay hissederken, kümülatif etki oldukça otantik bir yaşam duygusu yaratır.
İyi yürütülen bir osuruk, kahkahalarla uluyan pub patronları olabilir. Birkaç RPG bu sosyal etkileşim seviyesini çoğaltmıştır. Baldur'un Gate 3 bile Fable 2'nin organik romantizm ve emlak piyasası mekaniğinden yoksun. Bununla birlikte, Red Dead Redemption 2, Duyarlı NPC'lerin oyuncunun eylemlerine tepki vermesi ve geçmiş etkileşimlerini hatırlamasıyla benzer bir yaklaşım sunar.
Playground Games'in yeni masalı köklerine sadık kalmayı umuyorsa, Rockstar'ın yaşam dünyası, şimdiki masa üstü ilham RPG'leri değil, ilhamı olmalı.
Modern RPG'ler, insan davranışının bir yelpazesini keşfederek nüanslı oyuncu ifadesine öncelik verir. Ahlaki ikilemler karmaşıktır. Ancak masal ikili yaklaşımını geliştirir. Oyuncuların en kahraman kahramanı veya en iğrenç kötü adam olmalarını sağlar. Bu, Fable 2'nin dallanma görevlerinde ve reaktif dünyada, itibar ve hizalamayı şekillendirerek örneklendirilmiştir. Oyunun gri bir alandan ziyade aşırılıklara odaklanması, kötülüğü kucaklamayı gerçekten tatmin edici hale getiriyor.
Oyun alanı oyunlarının bu özü yakalayıp yakalamayacağı belirsizliğini koruyor. Son zamanlarda yapılan oyun ortaya çıkması, daha az kısıtlayıcı bir açık dünyaya işaret eden önceki masal başlıklarından daha ayrıntılı bir dünya gösterdi. Ancak kısa bir şehir çekimi, Fable 2'nin benzersiz sosyal simülasyonunun potansiyel bir devamını öneriyor.Bunların hepsi bir yıl uzakta. Bu arada, Fable 2'yi tekrar ziyaret etmek cazibesini ve önemini vurgular. Yeni masal bir Witcher veya Baldur'un kapı klonu olmamalı. Fable, tuhaflıklar ve hepsi olmalı.
20
2025-05
Son birkaç konsol nesli boyunca, oyuncular genellikle konsollarının yerleşik depolama kapasitesi ile sınırlıydı. Bununla birlikte, Sony, bir dahili M.2 PCIe yuvası ekleyerek PS5 ile önemli bir değişiklik yaptı ve kullanıcıların hazır SSD'lerle depolamayı genişletmesine izin verdi. Bu hareket keskin bir kontralar
Yazar: SavannahOkuma:0
20
2025-05
Hogwarts Legacy News2025April 2⚫︎ Hogwarts Legacy, 5 Haziran 2025'te Nintendo Switch 2 oyuncusunu büyüleyecek. Bu sürüm, Switch 2'nin gelişmiş grafikleri ve sorunsuz dünya geçişleri sunmak için gelişmiş donanımından yararlanacak, sihirbaz dünyasında yolculuğunuzu daha düzgün ve daha fazla ima edecek
Yazar: SavannahOkuma:0