
Elder Scrolls IV: Oblivion'un orijinal geliştiricisi, düşman seviyelerini oyuncunun ilerlemesine uyacak şekilde ayarlayan bir özelliğin bir hata olduğunu samimi bir şekilde itiraf etti. Bu vahiy, Oblivion Remastered'in oyunun genel olumlu resepsiyonuna ve önemli güncellemelerine rağmen bu tartışmalı sistemi geri getirdiği gibi geliyor.
Oblivion Remastered'da dünya ölçekli tesviye geri dönüşleri

VideoSamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Oblivion için orijinal bir tasarımcı olan Bruce Nesmith ve Fallout 3 , Skyrim ve Starfield gibi kredileri olan kıdemli bir oyun tasarımcısı oyunun tesviye mekaniği hakkındaki görüşlerini dile getirdi. Remastered versiyonun oyunu modern izleyiciler için daha erişilebilir hale getirmek için ayarlamalarını överken, Nesmith dünya ölçekli tesviye sistemini koruma kararını eleştirdi.
Orijinal Oblivion'da , oyuncular büyük becerilerini yükseltmek ve seviyeler kazanmak ve özelliklerini geliştirmek için dinlenmek zorunda kaldılar. Remastered versiyon, oyuncuların tüm beceri hatlarında XP kazandığı Skyrim'e benzeyen bir sistemi benimser, bir Nesmith'in "cesur" ve faydalı olduğunu düşünür. Bununla birlikte, dünya ölçekli tesviye konusunda ikna olmamıştı, "seviyelerde yükselmem önemli değil, zindan benimle seviyelerde kaldı." Nesmith bunun bir yanlış adım olduğuna inanıyor, Skyrim'in sistemi aynı şekilde uygulamadığını belirtti. Topluluğun 2006'daki orijinal oyunun lansmanına tepkisi, bu duyguyu yineledi ve hayranların, Remastered ile devam eden bir trend olan seviyelendirme dinamiklerini ayarlamak için modlar oluşturmalarını istedi.

Oblivion Remastered: Bir Remaster'dan Daha Fazlası

Oblivion Remastered Projesi, Skyrim: Special Edition'a benzer doku geliştirmelerinin çok ötesine geçerek beklentileri aştı. VideoSamer ile başka bir röportajda Nesmith, yeniden düzenleme kapsamında hayret etti ve neredeyse "remaster" ın ötesinde yeni bir terimi hak eden "şaşırtıcı miktarda yeniden düzenleme" olarak nitelendirdi.

Bethesda'nın bu projeye olan bağlılığı, Tamriel'i Unreal Engine 5 kullanarak yeniden inşa ettikleri ve orijinal oyunun sınırlamaları üzerinde önemli iyileştirmelere izin verdikleri için açıktır. Topluluk yüksek kaliteli sonuca övgüde bulundu ve burada Game8'de Oblivion Remastered'i 100 üzerinden 90 puan verdik ve Cyrodiil'in titiz rekreasyonunu modern teknoloji ile kutladık. İncelememize daha derin bir dalış için, aşağıdaki ayrıntılı makalemizi kontrol ettiğinizden emin olun!