Thuis Nieuws "Oblivion Remastered: Original Dev geeft fouten op het nivelleren van wereldschaal toe"

"Oblivion Remastered: Original Dev geeft fouten op het nivelleren van wereldschaal toe"

May 19,2025 Auteur: Jonathan

Oblivion Remastered Release krijgt de originele Dev om toe te geven dat wereldschaal nivellering een vergissing was

De oorspronkelijke ontwikkelaar van de Elder Scrolls IV: Oblivion heeft openhartig toegegeven dat het wereldschaal nivelleringssysteem, een functie die de vijandelijke niveaus aanpast die overeenkomt met de progressie van de speler, een vergissing was. Deze openbaring komt als Oblivion Remastered dit controversiële systeem terugbrengt, ondanks de algemene positieve ontvangst en belangrijke updates van de game.

Wereldschaal nivellering rendement in Oblivion Remastereded

Oblivion Remastered Release krijgt de originele Dev om toe te geven dat wereldschaal nivellering een vergissing was

In een recent interview met Videogamer, Bruce Nesmith, een originele ontwerper voor Oblivion en een ervaren game -ontwerper met credits, waaronder Fallout 3 , Skyrim en Starfield , uitte zijn mening over de nivelleringsmechanica van de game. Terwijl hij de aanpassingen van de geremasterde versie prees om het spel toegankelijker te maken voor het moderne publiek, was Nesmith kritisch over de beslissing om het nivelleringssysteem op de wereld te behouden.

In de oorspronkelijke vergetelheid moesten spelers hun belangrijkste vaardigheden verhogen en rusten om niveaus te winnen en hun attributen te verbeteren. De geremasterde versie hanteert een systeem dat meer verwant is aan Skyrim , waar spelers XP verdienen in alle vaardigheidslijnen, een verandering die Nesmith als "dapper" en nuttig beschouwt. Hij blijft echter niet overtuigd over de nivellering op de wereldschaal, en verklaarde dat het een gevoel heeft gecreëerd dat "het niet uitmaakt dat ik in niveaus ging, de kerker met mij in de niveaus ging." Nesmith gelooft dat dit een misstap was en merkte op dat Skyrim het systeem niet op dezelfde manier heeft geïmplementeerd. De reactie van de community op de lancering van de originele game in 2006 herhaalde dit sentiment, waardoor fans MODS hebben gemaakt om de nivelleringsdynamiek aan te passen, een trend die doorgaat met Oblivion Remastered .

Oblivion Remastered Release krijgt de originele Dev om toe te geven dat wereldschaal nivellering een vergissing was

Oblivion Remastered: Meer dan alleen een remaster

Oblivion Remastered Release krijgt de originele Dev om toe te geven dat wereldschaal nivellering een vergissing was

Het Oblivion Remastered Project heeft de verwachtingen overtroffen en gaat veel verder dan louter textuurverbeteringen verwant aan Skyrim: Special Edition . In een ander interview met Videogamer verwonderde Nesmith zich over de omvang van de remastering en beschreef het als een "verbluffende hoeveelheid remastering" die bijna een nieuwe term verdient buiten "remaster".

Oblivion Remastered Release krijgt de originele Dev om toe te geven dat wereldschaal nivellering een vergissing was

De toewijding van Bethesda aan dit project is duidelijk, omdat ze Tamriel hebben gereconstrueerd met Unreal Engine 5, waardoor aanzienlijke verbeteringen mogelijk zijn ten opzichte van de beperkingen van de oorspronkelijke game. De gemeenschap heeft het hoogwaardige resultaat geprezen, en hier bij Game8 hebben we Oblivion een score van 90 van de 100 geremasterd , waardoor de nauwgezette recreatie van Cyrodiil met moderne technologie werd gevierd. Bekijk hieronder een diepere duik in onze review, bekijk ons ​​gedetailleerde artikel hieronder!

Laatste artikelen

19

2025-05

Pawmot's Sweet Vengeance in het nieuwste drop -evenement van Pokemon TCG Pocket

https://images.qqhan.com/uploads/71/67f3be9a46649.webp

Na genereus distribueren van 1000 handelstokens in hun laatste update, rolt Pokemon TCG Pocket nu het spannende Pawmot Drop -evenement uit. Als iemand die altijd op jacht is om mijn verzameling te voltooien, is de introductie van een nieuw pakket opwindend en toch uitdagend. Het nieuwste drop -evenement bevat de irrese

Auteur: JonathanLezing:0

19

2025-05

Gameloft markeert 25 jaar met in-game geschenken

https://images.qqhan.com/uploads/07/6807af0b732cc.webp

Gameloft viert een monumentale 25 jaar van game -ontwikkeling en fans van mobiel gamen hebben reden om zich te verheugen met een reeks spannende weggeefacties. Als pionier in de mobiele gaming -industrie heeft Gameloft consequent kwaliteitsgames geleverd, en dit jubileum is een bewijs van hun endurin

Auteur: JonathanLezing:0

19

2025-05

Alec Baldwin's 'Rust'-trailer onthuld, toont eerste beelden na tragische schietpartij

De eerste officiële trailer voor de film "Rust" met Alec Baldwin, is uitgebracht. De film, ingesteld in theaters op 2 mei 2025, markeert een aangrijpend moment in de bioscoopgeschiedenis vanwege een tragisch incident tijdens de productie. Op 22 oktober 2021 was cinematograaf Halyna Hutchins fataal

Auteur: JonathanLezing:0

19

2025-05

Smash Legends Codes: Update januari 2025

https://images.qqhan.com/uploads/63/173697495167882267c2e92.jpg

Quick Linksall Smash Legends Codeshow om Smash Legends CodeShow in te wisselen om meer Smash Legends codedive te krijgen in de spannende wereld van Smash Legends, een dynamische multiplayer vechtgame waar overwinning slechts een smash weg is. Of je nu tegenstanders van de arena klopt in verschillende spelmodi, jij

Auteur: JonathanLezing:0