Bahay Balita "Oblivion Remastered: Orihinal na Dev Inamin ang World-Scale Leveling Mistoring"

"Oblivion Remastered: Orihinal na Dev Inamin ang World-Scale Leveling Mistoring"

May 19,2025 May-akda: Jonathan

Ang Oblivion Remastered Release ay makakakuha ng orihinal na dev upang umamin sa level ng scale ng mundo ay isang pagkakamali

Ang orihinal na nag-develop ng Elder Scrolls IV: Ang Oblivion ay matindi ang inamin na ang sistema ng leveling ng mundo, isang tampok na nag-aayos ng mga antas ng kaaway upang tumugma sa pag-unlad ng player, ay isang pagkakamali. Ang paghahayag na ito ay dumating habang ang Oblivion Remastered ay nagbabalik sa kontrobersyal na sistemang ito, sa kabila ng pangkalahatang positibong pagtanggap ng laro at makabuluhang pag -update.

Ang pag-level ng world-scale ay nagbabalik sa Oblivion Remastered

Ang Oblivion Remastered Release ay makakakuha ng orihinal na dev upang umamin sa level ng scale ng mundo ay isang pagkakamali

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Videogamer, si Bruce Nesmith, isang orihinal na taga -disenyo para sa Oblivion at isang taga -disenyo ng beterano na may mga kredito kasama ang Fallout 3 , Skyrim , at Starfield , ay nagpahayag ng kanyang mga pananaw sa mga mekanika ng leveling ng laro. Habang pinuri niya ang mga pagsasaayos ng bersyon ng remastered upang gawing mas naa-access ang laro sa mga modernong madla, kritikal si Nesmith sa desisyon na mapanatili ang sistema ng leveling ng mundo.

Sa orihinal na limot , ang mga manlalaro ay kailangang i -level up ang kanilang mga pangunahing kasanayan at magpahinga upang makakuha ng mga antas at mapahusay ang kanilang mga katangian. Ang remastered na bersyon ay nagpatibay ng isang sistema na mas katulad sa Skyrim , kung saan ang mga manlalaro ay kumita ng XP sa lahat ng mga linya ng kasanayan, ang isang pagbabago ay itinuturing ng Nesmith na "matapang" at kapaki -pakinabang. Gayunpaman, nananatili siyang hindi napaniwala tungkol sa leveling ng mundo, na nagsasabi na lumikha ito ng isang pakiramdam na "hindi mahalaga na umakyat ako sa mga antas, ang piitan ay umakyat sa mga antas sa akin." Naniniwala si Nesmith na ito ay isang maling akala, na napansin na hindi ipinatupad ni Skyrim ang system sa parehong paraan. Ang tugon ng komunidad sa paglulunsad ng orihinal na laro noong 2006 ay sumigaw ng damdamin na ito, na nag -uudyok sa mga tagahanga na lumikha ng mga mod upang ayusin ang leveling dynamics, isang kalakaran na nagpapatuloy na may limot na remastered .

Ang Oblivion Remastered Release ay makakakuha ng orihinal na dev upang umamin sa level ng scale ng mundo ay isang pagkakamali

Oblivion Remastered: Higit pa sa isang remaster

Ang Oblivion Remastered Release ay makakakuha ng orihinal na dev upang umamin sa level ng scale ng mundo ay isang pagkakamali

Ang Oblivion Remastered Project ay lumampas sa mga inaasahan, na lalampas sa mga pagpapahusay ng texture na katulad sa Skyrim: Espesyal na Edisyon . Sa isa pang pakikipanayam kay Videogamer, nagtaka si Nesmith sa lawak ng remastering, na naglalarawan ito bilang isang "nakakapangit na halaga ng remastering" na halos karapat -dapat ng isang bagong term na lampas sa "remaster."

Ang Oblivion Remastered Release ay makakakuha ng orihinal na dev upang umamin sa level ng scale ng mundo ay isang pagkakamali

Ang dedikasyon ni Bethesda sa proyektong ito ay maliwanag, dahil naayos na nila ang Tamriel gamit ang Unreal Engine 5, na nagpapahintulot sa mga makabuluhang pagpapabuti sa mga limitasyon ng orihinal na laro. Pinuri ng komunidad ang mataas na kalidad na kinalabasan, at dito sa Game8, iginawad namin ang Oblivion Remastered ng isang marka ng 90 sa 100, na ipinagdiriwang ang masalimuot na libangan ng Cyrodiil na may teknolohiyang modernong-araw. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa aming pagsusuri, siguraduhing suriin ang aming detalyadong artikulo sa ibaba!

Mga pinakabagong artikulo

19

2025-05

Ang Gameloft ay nagmamarka ng 25 taon na may mga in-game na regalo

https://images.qqhan.com/uploads/07/6807af0b732cc.webp

Ipinagdiriwang ng Gameloft ang isang napakalaking 25 taon ng pag -unlad ng laro, at ang mga tagahanga ng mobile gaming ay may dahilan upang magalak sa isang serye ng mga kapana -panabik na giveaways. Bilang isang payunir sa industriya ng mobile gaming, ang Gameloft ay palaging naghahatid ng mga kalidad na laro, at ang anibersaryo na ito ay isang testamento sa kanilang endurin

May-akda: JonathanNagbabasa:0

19

2025-05

Ang trailer ng 'Rust' ni Alec Baldwin, ay nagpapakita ng unang footage post-tragic shooting

Ang unang opisyal na trailer para sa pelikulang "Rust," na pinagbibidahan ni Alec Baldwin, ay pinakawalan. Ang pelikula, na nakatakdang premiere sa mga sinehan noong Mayo 2, 2025, ay nagmamarka ng isang madulas na sandali sa kasaysayan ng sinehan dahil sa isang trahedya na insidente sa panahon ng paggawa nito. Noong Oktubre 22, 2021, ang cinematographer na si Halyna Hutchins ay malubhang

May-akda: JonathanNagbabasa:0

19

2025-05

Smash Legends Code: Enero 2025 Update

https://images.qqhan.com/uploads/63/173697495167882267c2e92.jpg

Mabilis na Linksall Smash Legends Codeshow Upang matubos ang Smash Legends Codeshow Upang makakuha ng higit pang mga smash legends codesdive sa kapanapanabik na mundo ng Smash Legends, isang dynamic na Multiplayer Fighting Game kung saan ang tagumpay ay isang bagsak lamang. Kung kumakatok ka ng mga kalaban sa arena sa iba't ibang mga mode ng laro, makikita mo

May-akda: JonathanNagbabasa:0

19

2025-05

Balansehin ang board at tumutugma sa makulay na minos sa bagong laro ng puzzle ng MINO!

https://images.qqhan.com/uploads/45/174285018067e1c8844e11d.jpg

Ang isang kasiya -siyang bagong laro ng puzzle ay tumama lamang sa eksena ng Android, at tinawag itong Mino. Ang kaakit-akit na tugma-3 puzzler ay nagdadala ng isang sariwang twist sa genre, na nag-aanyaya sa mga manlalaro na tumugma sa tatlo o higit pang magkaparehong mga piraso upang malinis ang mga ito mula sa board. Ngunit narito kung saan pinaghiwalay ni Mino ang sarili - may natatanging hamon

May-akda: JonathanNagbabasa:0