
এল্ডার স্ক্রোলস চতুর্থের মূল বিকাশকারী: ওলিভিওন স্পষ্টভাবে স্বীকার করেছে যে বিশ্ব-স্কেল লেভেলিং সিস্টেম, এমন একটি বৈশিষ্ট্য যা প্লেয়ারের অগ্রগতির সাথে মেলে শত্রু স্তরকে সামঞ্জস্য করে, এটি একটি ভুল ছিল। গেমের সামগ্রিক ইতিবাচক অভ্যর্থনা এবং উল্লেখযোগ্য আপডেট থাকা সত্ত্বেও, এই উদ্ঘাটনটি রিমাস্টারড এই বিতর্কিত ব্যবস্থাটি ফিরিয়ে আনার সাথে সাথে এই উদ্ঘাটনটি আসে।
ওলিভিওনে রিমাস্টার্ডে বিশ্ব-স্কেল লেভেলিং রিটার্ন

ভিডিওগামারের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, ব্রুস নেসমিথ, ওলিভিওনের জন্য একটি মূল ডিজাইনার এবং ফলআউট 3 , স্কাইরিম এবং স্টারফিল্ড সহ ক্রেডিট সহ একজন প্রবীণ গেম ডিজাইনার গেমের সমতলকরণ মেকানিক্স সম্পর্কে তার মতামত প্রকাশ করেছিলেন। যখন তিনি আধুনিক শ্রোতাদের কাছে গেমটিকে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করার জন্য রিমাস্টারড সংস্করণটির সমন্বয়গুলির প্রশংসা করেছিলেন, তখন নেসমিথ বিশ্ব-স্কেল লেভেলিং সিস্টেমটি ধরে রাখার সিদ্ধান্তের সমালোচনা করেছিলেন।
মূল বিস্মৃতিতে , খেলোয়াড়দের তাদের প্রধান দক্ষতাগুলি সমতল করতে হয়েছিল এবং স্তরগুলি অর্জন করতে এবং তাদের বৈশিষ্ট্যগুলি বাড়ানোর জন্য বিশ্রাম নিতে হয়েছিল। রিমাস্টারড সংস্করণটি স্কাইরিমের মতো আরও একটি সিস্টেম গ্রহণ করে, যেখানে খেলোয়াড়রা সমস্ত দক্ষতার লাইনে এক্সপি উপার্জন করে, একটি পরিবর্তন নেসমিথ "সাহসী" এবং উপকারী হিসাবে বিবেচনা করে। যাইহোক, তিনি বিশ্ব-স্কেল সমতলকরণের বিষয়ে অবিস্মরণীয় রয়েছেন, এটি উল্লেখ করে যে এটি একটি ধারণা তৈরি করেছিল যে "আমি স্তরে উঠে এসেছি তা বিবেচ্য নয়, অন্ধকূপটি আমার সাথে স্তরে উঠে গেছে।" নেসমিথ বিশ্বাস করেন যে এটি একটি মিসটপ ছিল, উল্লেখ করে যে স্কাইরিম একইভাবে সিস্টেমটি বাস্তবায়ন করেনি। ২০০ 2006 সালে মূল গেমের প্রবর্তনের জন্য সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া এই অনুভূতির প্রতিধ্বনি করে, ভক্তদেরকে সমতলকরণ গতিশীলতা সামঞ্জস্য করার জন্য মোড তৈরি করতে প্ররোচিত করে, এটি একটি প্রবণতা যা বিস্মৃতভাবে পুনর্নির্মাণের সাথে অব্যাহত থাকে।

Olivion remastered: কেবল একটি রিমাস্টারের চেয়ে বেশি

বিস্মৃত রিমাস্টারড প্রকল্পটি প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে, স্কাইরিম: বিশেষ সংস্করণের মতো নিছক টেক্সচার বর্ধনের চেয়ে অনেক বেশি। ভিডিওগামারের সাথে আরেকটি সাক্ষাত্কারে, নেসমিথ রিমাস্টারিংয়ের পরিমাণে বিস্মিত হয়েছিলেন, এটিকে "রিমাস্টারিংয়ের বিস্ময়কর পরিমাণ" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন যা প্রায় "রিমাস্টার" এর বাইরে একটি নতুন শব্দের দাবিদার।

এই প্রকল্পের প্রতি বেথেসদার উত্সর্গতা স্পষ্ট, কারণ তারা মূল গেমের সীমাবদ্ধতার তুলনায় উল্লেখযোগ্য উন্নতির জন্য অবাস্তব ইঞ্জিন 5 ব্যবহার করে তমরিয়েলকে পুনর্গঠন করেছে। সম্প্রদায়টি উচ্চমানের ফলাফলের প্রশংসা করেছে, এবং এখানে গেম 8-এ, আমরা ওলিভিওনকে 100 টির মধ্যে 90 এর স্কোরকে পুনর্নির্মাণ করেছি , আধুনিক সময়ের প্রযুক্তির সাথে সাইরোডিয়ালের সূক্ষ্ম বিনোদন উদযাপন করে। আমাদের পর্যালোচনায় আরও গভীর ডুব দেওয়ার জন্য, নীচে আমাদের বিস্তারিত নিবন্ধটি পরীক্ষা করে দেখুন!