ニュース 「Oblivion Remastered:Original Devは世界規模のレベリングミスを認めています」

「Oblivion Remastered:Original Devは世界規模のレベリングミスを認めています」

May 19,2025 著者: Jonathan

Oblivion Remastered Releaseは、世界規模のレベリングが間違いだったことを認めるオリジナル開発者を取得します

Elder Scrolls IV:Oblivionの元の開発者は、プレイヤーの進行に合わせて敵のレベルを調整する機能である世界規模のレベリングシステムが間違いであることを率直に認めました。この啓示は、ゲームの全体的な前向きなレセプションと重要な更新にもかかわらず、忘却のリマスターがこの物議を醸すシステムを引き戻すようになりました。

World Scale Leveling Return in Oblivion Remastered

Oblivion Remastered Releaseは、世界規模のレベリングが間違いだったことを認めるオリジナル開発者を取得します

Videogamerとの最近のインタビューで、 Oblivionのオリジナルデザイナーであり、 Fallout 3SkyrimStarfieldなどのクレジットを持つベテランゲームデザイナーであるBruce Nesmithは、ゲームのレベリングメカニズムに関する意見を表明しました。彼は、ゲームを現代の視聴者がよりアクセスしやすくするためのリマスターバージョンの調整を称賛しましたが、ネスミスは世界規模のレベリングシステムを保持するという決定に批判的でした。

元の忘却では、プレイヤーは主要なスキルを高め、レベルを獲得し、属性を強化するために休息しなければなりませんでした。リマスターバージョンは、プレイヤーがすべてのスキルラインでXPを獲得するSkyrimに似たシステムを採用しています。しかし、彼は世界規模のレベリングについて納得していないままであり、「私がレベルで上がったことは問題ではなく、ダンジョンは私と一緒にレベルで上がった」という感覚を生み出したと述べた。ネスミスは、これはミスステップであると考えており、 Skyrimが同じようにシステムを実装していないことに注目しています。 2006年の元のゲームの発売に対するコミュニティの反応は、この感情を反映しており、ファンにレベリングダイナミクスを調整するためのMODを作成するように促しました。

Oblivion Remastered Releaseは、世界規模のレベリングが間違いだったことを認めるオリジナル開発者を取得します

忘却のリマスター:単なるリマスター以上のもの

Oblivion Remastered Releaseは、世界規模のレベリングが間違いだったことを認めるオリジナル開発者を取得します

Oblivion Remastered Projectは期待を超えており、 Skyrim:Special Editionに似た単なるテクスチャの強化をはるかに超えています。 VideGamerとの別のインタビューで、Nesmithはリマスターの範囲に驚嘆し、「Remaster」を超えた新しい用語に値する「驚異的な量のリマスター」と説明しました。

Oblivion Remastered Releaseは、世界規模のレベリングが間違いだったことを認めるオリジナル開発者を取得します

Bethesdaのこのプロジェクトへの献身は明らかです。彼らはUnreal Engine 5を使用してTamrielを再構築し、元のゲームの制限を大幅に改善できるようになったからです。コミュニティは高品質の結果を称賛しており、ここGame8では、 Oblivionが100のうち90のスコアをリマスターし、現代のテクノロジーでCyrodiilの細心のレクリエーションを祝いました。私たちのレビューをより深く掘り下げるには、以下の詳細な記事をチェックしてください!

最新記事

14

2025-12

GTA 6 トレーラー第2弾、PS5の性能を披露しファンの考察を喚起

https://images.qqhan.com/uploads/20/681c9cf939777.webp

ロックスター・ゲームズは、グランド・セフト・オート VI の2番目のトレーラーを公開しました。このトレーラーはPlayStation 5で完全にキャプチャーされたもので、ファンの間で興奮と議論を巻き起こしています。トレーラーの表現の詳細に迫り、ファンが見逃した可能性のある隠れたネタを発掘しましょう。GTA 6 トレーラー2の見どころPlayStation 5で完全撮影グランド・セフト・オート VI (GTA 6) は、息をのむような2番目のトレーラーを含む最新の情報公開で、引き続き人々を魅了して

著者: Jonathan読む:1

13

2025-12

メロンサンドボックス初心者ガイド:究極のステージを創る

https://images.qqhan.com/uploads/98/6866a93297a68.webp

メロンサンドボックスは、物理演算に基づくサンドボックスシミュレーションゲームです。自由に実験を行い、想像力豊かな装置を構築し、動的な破壊シナリオを演出できます。設定されたゴールを追うのではなく、多様なツール、アイテム、キャラクターで遊びながら、自分自身の魅力的な体験を創り出すことが奨励されています。このガイドでは、新規プレイヤー向けに、必須のユーザーインターフェースと、完全に機能するレベルを設計する基本を紹介します。さあ、始めましょう!より役立つ戦略を見つけるためには、ゲームプレイを向上させる「

著者: Jonathan読む:1

12

2025-12

『ポケモンユナイト』来月、新キャラクター3体を追加

https://images.qqhan.com/uploads/42/68a3947a47205.webp

『ポケモンユナイト』に新たな3匹のポケモンが参戦します。エンペルトは9月19日に登場し、続いてダグトリオとシャワーズが追加されます。さらに、9月4日からは『テイアスカイ遺跡』にグラードンが出現します。ポケモンをMOBAとして最初に構想した人物は、ある種の狂った天才に違いありません。そのコンセプトは異例でしたが、明らかに多くの人々の共感を呼びました。『ポケモンユナイト』の大規模な戦いに3人の新たな戦士が加わり、拡張されることを知ったファンは興奮することでしょう。これら3つの新参戦ポケモンは時期を分

著者: Jonathan読む:2

12

2025-12

マーベルライバルのビッグローンチ:主要アップデート

https://images.qqhan.com/uploads/11/173686685267867c24eb704.jpg

クローズドβテストが完了し、『マーベルライバルズ』の記念すべき第1シーズンが始まりました。大型アップデートでは新コンテンツやゲームプレイの改善が導入されています。注目すべき変更点を詳しく見ていきましょう。シーズン1の新要素シーズンテーマ:ドラキュラが指揮する吸血鬼の襲来! ファンタスティック・フォーが暗黒との戦いに加わり、2名が即時使用可能、その他のメンバーはシーズン中に順次実装されます。新規ヒーローミスター・ファンタスティック:味方と敵の間を素早く移動できる中距離戦闘要員。範囲ダメージを与えつ

著者: Jonathan読む:6