Ev Haberler Elden Ring Nightreign: Unutulmuş Bir Savaş Tanrısının Yankıları

Elden Ring Nightreign: Unutulmuş Bir Savaş Tanrısının Yankıları

May 25,2025 Yazar: Blake

Geçtiğimiz hafta sonu, Fromsoftware'in başyapıtı Elden Ring'in yaratıcılarından hevesle beklenen bağımsız çok oyunculu oyun olan Elden Ring Nightreign için ağ testlerinin çıkışını işaret etti. Geçen yılın Erdtree DLC gölgesinin geniş açık dünyasından farklı olarak, Nightreign kompakt bir hayatta kalma formatı sunuyor. Burada, üç oyunculu takımlar giderek daha daraltıcı haritalarda, düşman dalgalarıyla ve zorlu patronlarla mücadele ediyor. Oyunun tasarımı, bu ay sadece 200 milyon oyuncuya sahip olan Fortnite'ın etkisini ima ediyor.

Bununla birlikte, Nightreign, daha az bilinen bir başlık olan 2013'ün God of War: Yükseliş ile daha da çarpıcı bir benzerlik paylaşıyor ve bu olumlu bir karşılaştırma. God of War 3 ve 2018 Norse yeniden başlatması arasında yayınlanan Ascension, Yunan mitolojisi döneminde Kratos'un yemini Koç'a kırma mücadelesine odaklanan bir prequel idi. Genellikle orijinal üçlemenin ihtişamıyla eşleşememesi nedeniyle franchise'ın kara koyunu olarak adlandırılan Yükseliş, yenilikçi çok oyunculu özelliği için yine de dikkat çekicidir.

Resim Kredisi: Sony Santa Monica / Sony Ascension'ın Furies'le savaşan Kratos ile anlatı doruk noktası, Zeus'a karşı mücadelesinin destansı ölçeğine ulaşmasa da, 100 kollu bir devin vücuduna gömülü bir zindan olan Damned Hapishanesi gibi etkileyici set parçalarına sahipti. Daha da önemlisi, Ascension, o zamandan beri tekrar gözden geçirilmemiş bir özellik olan serine çok oyunculu tanıttı.

Ascension'ın hikaye modunda, oyuncular sadece seviyenin patronu tarafından ezilecek şekilde kurtarıldıklarına inanan lanet olası hapishanede bir NPC ile karşılaşırlar. Bununla birlikte, çok oyunculu modda, bu NPC oyuncu karakteri haline gelir, Olympus'a ışınlanmış ve dört tanrının birine - Tüze, Poseidon, Hades veya Koç'tan birine bağlılık sözü vermekle görevlendirilir. Her Tanrı, eşsiz silahlar, zırh ve sihir sağlar, oyuncuların dördü rekabetçi PVP olan beş farklı çok oyunculu modda bulunmalarını sağlar. Beşinci mod, tanrıların yargılanması, Nightreign'ın temel konseptini yansıtan kooperatif PvE'dir.

Vaatividya ve Demir Ananas gibi önde gelen "Soulsborne" YouTuber'ların yer aldığı Nightreign'ın oyun önizlemeleri, IGN'nin kapsamı ile birlikte Fortnite gibi canlı servis oyunlarına benzerliklerini vurguladı. Nightreign, oyuncu sağlığına zarar vererek ve hareket alanlarını kısıtlayarak zorluğu artıran randomize yağma, kaynak yönetimi ve çevresel tehlikeler içerir. Fortnite'a bir baş sallayan Nightreign, ruh kuşlarının seçtikleri iniş noktalarına yönlendirilen seviyeye paraşütle atan oyunculara da sahiptir.

Resim Kredisi: Fromsoftware / Bandai NamcoSavaş Tanrısı: Yükseliş aynı "Nereye düşüyoruz?" Dinamik, hem Nightreign hem de Yükseliş'in Tanrılar yargılanması daha derin bağlantıları paylaşıyor. Her ikisi de, takımların hercules ve isimsiz kral gibi geçmiş oyunlardan ikonik patronlar da dahil olmak üzere giderek daha zor düşmanlarla mücadele ettiği kooperatif deneyimleridir. Her iki oyun da geri sayım zamanlayıcılara sahiptir ve oyuncuları hızla hareket etmeye iten haritalarda çalışır. Dahası, her iki başlık da, dizilerinin orijinal yaratıcılarının doğrudan katılımı olmadan hazırlanmış, tek oyunculu deneyimleriyle ünlü stüdyolar tarafından geliştirilen çok oyunculu oyunlardır.

FromSoftware'in ağ testine katılanlar, Nightreign'ı zamana karşı heyecan verici bir yarış olarak tanımladı ve orijinal Elden halkasının daha rahat temposu ile zıttı. Nightreign, oyuncuları içgüdüye güvenmeye zorlar, oyunu hızlandırır ve Vaatividya'nın "hız ve verimlilik" konusundaki vurgusu nedeniyle övdüğü kaynakları sınırlar. Torrent yokluğunu telafi etmek için, oyuncular artık daha hızlı koşmak ve daha yüksek atlamak için iç ruh atlarını kanalize edebilirler.

Ascension'ın çok oyunculu modu, daha hızlı bir deneyim için tek oyunculu mekaniğini benzer şekilde ayarladı, artan çalışma hızı, genişletilmiş atlamalar, otomatik parkur ve Nightreign'ın Wylder karakterinde yankılanan bir boğaz saldırısı gibi teknikler kullandı. Bu geliştirmeler, tanrıların oyuncuları çok sayıda düşmana karşı çukurlar, hızlı ve belirleyici eylem gerektirir.

Nightreign'ın yükselişe benzerliği ilgi çekicidir, çünkü en azından yükseliş büyük ölçüde hafızadan kaybolur ve Elden Ring'in ait olduğu ruh benzeri tür, God of War'ın güç fantezisinin antitezi olarak başladı. Savaş God of War, oyuncuları tanrıları öldürmeleri için güçlendirir, ruh gibi oyunlar onlara isimsiz, lanetlenmiş ölümsüz olarak meydan okur. Yine de, oyuncular Software'in oyunlarından ustalaştıkça ve oyun kırma yapılarını kullandıkça, Nightreign bir meydan okuma duygusunu yeniden sunmayı amaçlıyor. Tecrübeli oyuncular için, Ascension'ın yaptığı gibi, zaman basan, intikamcı bir Spartan gibi hissetmenin coşkusunu sunar.

En son makaleler

25

2025-05

AirPods Pro ve AirPods 4: Anneler Öncesi Satış

https://images.qqhan.com/uploads/96/680ffa9ff066b.webp

Anneler Günü 11 Mayıs'ta yaklaşıyor ve şu anda satışa sunulan en son Apple AirPods'tan daha iyi bir hediye var mı? Premium seçeneğinden başlayarak, ikinci nesil Apple AirPods Pro kablosuz gürültü önleyici kulaklıklar artık her zamanki 240 $ 'dan aşağı gönderilen 169 $ karşılığında kullanılabilir. Eğer bakıyorsanız

Yazar: BlakeOkuma:0

25

2025-05

Patriot ve Lider, Murderworld'deki Marvel Champions yarışmasına katıldı

https://images.qqhan.com/uploads/67/17207352776690562da491e.jpg

Marvel Champions Yarışması, heyecanla dolu ve 7 Ağustos'a kadar koşmakla dolu heyecan verici cinayet dünyası etkinliğini serbest bıraktı. Bu güncelleme, X-Magica Vitrini, Krep Gauntlet'in Baharını ve oyun deneyiminizi geliştirmek için bir dizi hata düzeltmesi ve denge ayarlamalarını sunuyor. Ne Murde

Yazar: BlakeOkuma:0

25

2025-05

"Marvel rakipleri 3. sezondan aylık olarak yeni kahramanlar başlatmak için"

https://images.qqhan.com/uploads/99/67efc9e516bf2.webp

Marvel Rivals meraklıları, heyecan verici bir güncellemeye hazır olun! Oyunun arkasındaki geliştiriciler olan Netease, 3. sezondan itibaren içerik yayın stratejilerinde önemli bir değişim duyurdular.

Yazar: BlakeOkuma:0

25

2025-05

"Mindlight: Korku Hayatta Kalma Teması ile Yeni Android Neurofeedback oyunu"

https://images.qqhan.com/uploads/33/68121115bb414.webp

Mindlight, perili evler ve gölge yaratıkları içeren tipik ürkütücü macera oyununuz değil; PlayNice tarafından geliştirilen ve çocukların biofeedback yoluyla stres ve kaygıyı yönetmelerine yardımcı olmayı amaçlayan yenilikçi bir aksiyon-macera oyunudur. Biofeedback nedir? BO'yu geliştirebilecek bir zihin-beden terapisi

Yazar: BlakeOkuma:0