Ev Haberler EA CEO: Dragon Age: The VeilGuard geniş kitleyle bağlantı kuramadı, oyuncular ortak dünya özelliklerini canlandırıyor

EA CEO: Dragon Age: The VeilGuard geniş kitleyle bağlantı kuramadı, oyuncular ortak dünya özelliklerini canlandırıyor

May 14,2025 Yazar: Eleanor

Yakın tarihli bir finansal çağrıda, EA CEO'su Andrew Wilson, Dragon Age: The VeilGuard'ın ezici performansını ele aldı ve oyunun "yeterince geniş bir kitleyle rezonansa giremediğini" belirtti. Bu ifade, EA'nın Dragon Age geliştiricisi BioWare'i yeniden yapılandırma kararının topuklarına geliyor ve odağını sadece Mass Effect 5'e kaydırıyor. Sonuç olarak, DipGuard'da çalışan bazı ekip üyeleri EA stüdyolarındaki diğer projelere yeniden atandı.

Dragon Age: Uzun zamandır beklenen aksiyon RPG'si olan Veilguard, EA'nın finansal beklentilerini karşılamadı ve son çeyrekte sadece 1,5 milyon oyuncuya katılmadı-projeksiyonlardan% 50'lik önemli bir eksiklik. IGN, oyunun gelişimi sırasında işten çıkarmalar, birkaç proje liderliğinin ayrılması ve daha sonra canlı hizmet unsurlarını birleştirme ve terk etme baskısı da dahil olmak üzere çeşitli zorlukları belgeledi. Bloomberg'den Jason Schreier'e göre, oyunun tamamlanması, çalkantılı geliştirme süreci göz önüne alındığında, BioWare personeli tarafından bir "mucize" olarak görülüyordu.

Finansal çağrı sırasında Wilson, gelecekteki rol yapma oyunlarının daha geniş bir kitleye hitap etmek için yüksek kaliteli anlatıların yanı sıra "paylaşılan dünya özellikleri ve daha derin katılım" içermesi gerekliliğini vurguladı. Dragon Age: DeilGuard'ın eleştirmenlerden ve oyunculardan olumlu eleştiriler aldığını, rekabetçi oyun endüstrisinde yeterince büyük bir pazar payı yakalamadığını kabul etti.

Wilson'ın yorumları, ortak dünya özelliklerinin entegre edilmesinin oyunun satışlarını artırabileceğini gösteriyor. Bununla birlikte, bu duruş, EA'nın Dragon Age'i çok oyunculu odaklı bir oyundan tek oyunculu bir RPG'ye dönüştürme kararıyla, IGN'nin kapsamlı bir şekilde bildirdiği bir değişimle çelişiyor. Hayranlar, özellikle Baldur'un Gate 3 gibi son tek oyunculu RPG'lerin başarısı göz önüne alındığında, EA'nın Veilguard'ın performansından yanlış sonuçlar çıkarabileceği endişelerini dile getirdiler.

Dragon Age görünüşte belirsiz bir ara üzerinde, dikkat şimdi Mass Effect 5'e dönüşüyor. Canfield, oyun endüstrisinin gelişen doğasını vurguladı ve potansiyel fırsatları en üst düzeye çıkarmak için kaynakların yeniden tahsis edilmesinin önemini vurguladı.

Tek oyunculu oyunların EA gelirinin küçük bir kısmını oluşturduğunu düşünmek önemlidir ve canlı servis oyunları geçen yıl şirketin kazançlarının% 74'ünü oluşturur. Ultimate Team, Apex Efsaneleri, Sims ve yaklaşan paten ve savaş alanı başlıkları gibi franchise'lar EA'nın kârının çoğunu yönlendirerek şirketin canlı hizmet modellerine odaklanmasını vurguluyor.

En son makaleler

14

2025-05

"Patates Nerede? Android'de yeni pervane avı oyunu başlattı"

https://images.qqhan.com/uploads/59/174075482267c1cf8688ea0.jpg

Prop Hunt türü, son zamanlarda popülerlik kazandı ve oyuncuları karmaşık ortamlarda eşsiz saklambalık dinamikleri ile büyüledi. Gamesbynav tarafından geliştirilen bu türün en son eki olan *Patates Nerede? *

Yazar: EleanorOkuma:0

14

2025-05

PUBG Mobile 2025 Kayıtlar Açık: 500 bin dolarlık ödül havuzu

https://images.qqhan.com/uploads/10/173706127067897396542bd.jpg

Pubg Mobile, hevesle beklenen 2025 Global Open için kayıt açılmasıyla eSports sahnesini yükseltiyor. Bu turnuva, amatör takımların ve oyuncuların dünya çapında becerilerini sergilemeleri ve etkileyici yarım milyon dolarlık ödül havuzunun payı için yarışmaları için altın bir fırsattır.

Yazar: EleanorOkuma:0

14

2025-05

"Atomfall PC: Temel Gereksinimler Açıklandı"

https://images.qqhan.com/uploads/28/174187811967d2f36734bdc.jpg

Rebellion Developments, 27 Mart'ta piyasaya sürülecek olan kıyamet sonrası eylem RPG, Atomfall için beklentinin yangınlarını durduruyor. Bu heyecan verici dünyaya dalmaya hazır olduğunuzdan emin olmak için PC oyuncuları için minimum sistem gereksinimlerini açıkladılar: OS: Windows 10 Proses

Yazar: EleanorOkuma:0

14

2025-05

"Nintendo Switch 2'de Eski Oyun Başkanı: 'Beklenen Daha Fazla, Daha Az Git' '

Easy Müttefikleri ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Başkanı Shuhei Yoshida, Nintendo Switch'in ortaya çıkışı hakkındaki samimi düşüncelerini paylaştı. Yanıtı hevesli olmaktan daha azdı, bu da Nintendo'nun benzersiz kimliğinden sapıyor olabileceğini düşündürdü. Yo

Yazar: EleanorOkuma:0