Bahay Balita Ang "Taopunk" ng Nine Sols identity Pinagbukod Ito Sa Iba Pang Mga Platformer na Parang Kaluluwa

Ang "Taopunk" ng Nine Sols identity Pinagbukod Ito Sa Iba Pang Mga Platformer na Parang Kaluluwa

Jan 17,2025 May-akda: Ethan

Nine Sols' Unique “Taopunk” StyleAng paparating na 2D souls-like platformer ng Red Candle Games, Nine Sols, ay nakahanda nang maabot ang Switch, PlayStation, at Xbox consoles sa lalong madaling panahon! Itinampok kamakailan ng producer na si Shihwei Yang ang mga kakaibang feature ng laro, na nagbukod nito sa genre na parang mga kaluluwa.

Nine Sols' Natatanging Sining at Labanan: Isang Panalong Kumbinasyon

Isang Fusion ng Eastern Philosophy at Cyberpunk Grit

Nine Sols' “Taopunk” AestheticBago ang console launch sa susunod na buwan, tinalakay ni Yang ang Nine Sols' natatanging pagkakakilanlan, na ipinanganak mula sa pinaghalong Eastern philosophy (partikular na Taoism) at cyberpunk aesthetics—isang konsepto na tinatawag nilang "Taopunk."

Ang biswal na istilo ng laro ay kumukuha nang husto mula sa 80s at 90s na anime at manga, gaya ng Akira at Ghost in the Shell. Ang impluwensyang ito ay makikita sa mga futuristic na cityscape, neon lights, at ang tuluy-tuloy na pagsasama ng teknolohiya at sangkatauhan. "Ang aming pag-ibig para sa klasikong Japanese anime at manga, lalo na ang cyberpunk ay gumagana tulad ng Akira at Ghost in the Shell, heavily informed Nine Sols' visual development," paliwanag ni Yang . "Layunin namin ang isang futuristic na aesthetic na may nostalhik ngunit modernong pakiramdam."

Ang masining na pananaw na ito ay umaabot sa disenyo ng audio. Pinagsasama ng soundtrack ang tradisyonal na instrumento ng Silangan sa mga modernong tunog, na lumilikha ng kakaibang kapaligiran. "Gusto namin ng isang natatanging soundscape, kaya pinagsama namin ang tradisyonal na musika ng Silangan sa mga modernong instrumento," sabi ni Yang. "Ang timpla na ito ay nagbibigay sa Nine Sols ng natatanging pagkakakilanlan, na pinagbabatayan ang futuristic na setting sa sinaunang pinagmulan."

Nine Sols' Cyberpunk WorldHigit pa sa mapang-akit na visual at audio, Sistemang labanan ng Nine Sols'

ay kung saan tunay na kumikinang ang konseptong "Taopunk." Inilarawan ni Yang ang proseso ng pagbuo bilang isang hamon: "Nakita namin ang aming ritmo, na binabalanse ang pilosopiya ng Taoist sa enerhiya ng cyberpunk. Ngunit tulad ng naisip namin na makakapag-relax kami, ang gameplay ay nagpakita ng isang malaking hadlang—pagdidisenyo ng sistema ng labanan."

Sa simula ay binigyang inspirasyon ng mga pamagat tulad ng Hollow Knight

, mabilis na napagtanto ng team na ang diskarte na ito ay hindi naaayon sa kanilang pananaw. Tinanggihan nila ang karaniwang formula ng platformer, sa halip ay pinili ang isang natatanging sistemang nakatuon sa pagpapalihis. "Natuklasan namin ang sistema ng pagpapalihis ni Sekiro, na perpektong tumutugma sa aming paningin," hayag ni Yang.<🎜>

Nine Sols' Deflection-Based Combat
Gayunpaman, sa halip na agresibo, kontra-atakeng nakatutok na labanan, tinatanggap ng Nine Sols ang mahinahong intensity ng Taoism. Ang sistema ng labanan ay nagbibigay ng gantimpala sa mga manlalaro para sa pagpapalihis ng mga pag-atake at pagpapanatili ng kalmado, paggamit ng lakas ng isang kalaban laban sa kanila. Ang natatanging diskarte na ito ay napatunayang mahirap ipatupad sa isang 2D na setting, na nangangailangan ng maraming pag-ulit. "Ito ay isang bihirang ginagamit na mekaniko sa 2D, at ang pagperpekto nito ay tumagal ng hindi mabilang na mga pagtatangka," pag-amin ni Yang. "Ngunit sa wakas, nag-click ang lahat."

"Habang nagsama-sama ang mga piraso, ang salaysay ay nag-evolve nang organiko," patuloy ni Yang. "Ang mga tema ng kalikasan laban sa teknolohiya, at ang kahulugan ng buhay at kamatayan, ay natural na lumitaw." Halos organic ang pag-develop ng laro, kung saan ginagabayan ng mga developer ang kwento habang ito ay nabuo.

Nag-iwan ng pangmatagalang impresyon ang

Nine Sols' nakakahimok na gameplay, nakamamanghang visual, at narrative na nakakapukaw ng pag-iisip. Para sa mas malalim na pagtingin sa laro, tingnan ang aming buong pagsusuri (link sa ibaba)!

Mga pinakabagong artikulo

11

2025-08

Heaven Burns Red at Angel Beats! Collaboration Event Inilunsad

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Minarkahan ng Heaven Burns Red ang ika-180 araw na milestone nito sa isang makulay na crossover event na tampok ang Angel Beats!. Upang ipagdiwang ang kalahating taong anibersaryo ng laro, ang espesya

May-akda: EthanNagbabasa:2

10

2025-08

Sphere Defense: Protektahan ang Mundo sa Bagong Laro ng Tower Defense

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

I-optimize ang paglalagay ng yunit upang itaboy ang mga alon ng kalaban Mag-ipon ng mga mapagkukunan upang mapahusay ang iyong mga depensa Harapin ang lalong mahihirap na hamon Inihay

May-akda: EthanNagbabasa:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Class Gameplay Inihayag

Sa Elden Ring, ang busog ay karaniwang ginagamit bilang pangalawang armas, na ginagamit upang maakit ang atensyon ng mga kalaban, pahinain ang mga kaaway mula sa malayo, o taktikal na alisin ang mga p

May-akda: EthanNagbabasa:1

09

2025-08

Gabay sa Pag-unlock ng Assassin’s Creed Shadows Preorder Rewards

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Kung nag-pre-order ka ng Assassin’s Creed Shadows, maaari kang mag-claim ng mga eksklusibong reward nang maaga sa laro. Narito kung paano i-unlock ang iyong mga pre-order bonus sa Assassin’s Creed Sha

May-akda: EthanNagbabasa:2