Lar Notícias “Taopunk” do Nine Sols identity o diferencia de outros jogos de plataforma do tipo Souls

“Taopunk” do Nine Sols identity o diferencia de outros jogos de plataforma do tipo Souls

Jan 17,2025 Autor: Ethan

Nine Sols' Unique “Taopunk” StyleO próximo jogo de plataforma 2D semelhante a uma alma da Red Candle Games, Nine Sols, está pronto para chegar aos consoles Switch, PlayStation e Xbox em breve! O produtor Shihwei Yang destacou recentemente os recursos exclusivos do jogo, diferenciando-o do gênero lotado de souls.

Nine Sols' Arte e Combate Distintos: Uma Combinação Vencedora

Uma fusão de filosofia oriental e coragem cyberpunk

Nine Sols' “Taopunk” AestheticAntes do lançamento do console no próximo mês, Yang discutiu a identidade distinta do Nine Sols, nascida de uma mistura de filosofia oriental (particularmente taoísmo) e estética cyberpunk – um conceito que eles chamam de "Taopunk".

O estilo visual do jogo baseia-se fortemente em animes e mangás dos anos 80 e 90, como Akira e Ghost in the Shell. Esta influência é evidente nas paisagens urbanas futurísticas, nas luzes de néon e na integração perfeita entre tecnologia e humanidade. “Nosso amor por animes e mangás japoneses clássicos, especialmente trabalhos cyberpunk como Akira e Ghost in the Shell, desenvolvimento visual fortemente informado de Nine Sols”, explicou Yang . "Nosso objetivo era uma estética futurista com um toque nostálgico, mas moderno."

Essa visão artística se estende ao design de áudio. A trilha sonora mistura instrumentação tradicional oriental com sons modernos, criando uma atmosfera única. “Queríamos uma paisagem sonora distinta, por isso fundimos a música tradicional oriental com instrumentos modernos”, afirmou Yang. "Esta mistura dá ao Nine Sols uma identidade única, fundamentando o cenário futurista em raízes antigas."

Nine Sols' Cyberpunk WorldAlém dos visuais e áudio cativantes, o sistema de combate de Nine Sols é onde o conceito "Taopunk" realmente brilha. Yang descreveu o processo de desenvolvimento como desafiador: "Encontramos nosso ritmo, equilibrando a filosofia taoísta com a energia cyberpunk. Mas quando pensamos que poderíamos relaxar, a jogabilidade apresentou um grande obstáculo: projetar o sistema de combate."

Inspirada inicialmente por títulos como Hollow Knight, a equipe rapidamente percebeu que essa abordagem não estava alinhada com sua visão. Eles rejeitaram a fórmula típica de plataforma, optando por um sistema único focado na deflexão. “Descobrimos o sistema de deflexão de Sekiro, que ressoou perfeitamente com a nossa visão”, revelou Yang.

Nine Sols' Deflection-Based Combat
No entanto, em vez de um combate agressivo e focado no contra-ataque, Nine Sols abraça a intensidade calma do Taoísmo. O sistema de combate recompensa os jogadores por desviarem ataques e manterem a compostura, utilizando a força do oponente contra eles. Esta abordagem única revelou-se um desafio para implementar num ambiente 2D, exigindo inúmeras iterações. “É uma mecânica raramente usada em 2D, e para aperfeiçoá-la foram necessárias inúmeras tentativas”, admitiu Yang. "Mas, finalmente, tudo deu certo."

"À medida que as peças se juntavam, a narrativa evoluía organicamente", continuou Yang. "Temas de natureza versus tecnologia e o significado da vida e da morte surgiram naturalmente." O desenvolvimento do jogo pareceu quase orgânico, com os desenvolvedores guiando a história à medida que ela tomava forma.

A jogabilidade envolvente de

Nine Sols, os visuais impressionantes e a narrativa instigante deixaram uma impressão duradoura. Para uma visão mais aprofundada do jogo, confira nossa análise completa (link abaixo)!

Artigos Mais Recentes

11

2025-08

Evento de Colaboração entre Heaven Burns Red e Angel Beats! Lançado

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red celebra seu marco de 180 dias com um vibrante evento de crossover com Angel Beats!. Para comemorar o aniversário de meio ano do jogo, esta colaboração especial convida os fãs do amado

Autor: EthanLeitura:2

10

2025-08

Defesa Esférica: Proteja a Terra em Novo Jogo de Tower Defense

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Otimize a colocação de unidades para repelir ondas inimigas Coletar recursos para fortalecer suas defesas Enfrentar desafios progressivamente mais difíceis O desenvolvedor Tomoki Fuku

Autor: EthanLeitura:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Jogabilidade da Classe Ironeye Revelada

Em Elden Ring, o arco geralmente funcionou como uma arma secundária, usada para atrair a atenção de inimigos, enfraquecer adversários à distância ou eliminar taticamente alvos específicos, como o infa

Autor: EthanLeitura:1

09

2025-08

Guia para Desbloquear as Recompensas de Pré-encomenda de Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Se você fez a pré-encomenda de Assassin’s Creed Shadows, pode reivindicar recompensas exclusivas no início do jogo. Veja como desbloquear seus bônus de pré-encomenda em Assassin’s Creed Shadows.Sumári

Autor: EthanLeitura:2