Dom Aktualności „Taopunk” Nine Sols identity odróżnia tę grę od innych platformówek w stylu Souls

„Taopunk” Nine Sols identity odróżnia tę grę od innych platformówek w stylu Souls

Jan 17,2025 Autor: Ethan

Nine Sols' Unique “Taopunk” StyleNadchodząca platformówka 2D firmy Red Candle Games przypominająca dusze, Nine Sols, wkrótce trafi na konsole Switch, PlayStation i Xbox! Producent Shihwei Yang niedawno podkreślił wyjątkowe cechy gry, odróżniając ją od przepełnionego gatunku souls-like.

Nine Sols Wyjątkowa grafika i walka: zwycięskie połączenie

Połączenie filozofii Wschodu i cyberpunkowego żaru

Nine Sols' “Taopunk” AestheticPrzed premierą konsoli w przyszłym miesiącu Yang omówił charakterystyczną tożsamość Nine Sols, zrodzoną z połączenia filozofii Wschodu (szczególnie taoizmu) i estetyki cyberpunku – koncepcji, którą nazywają „taopunkiem”.

Styl wizualny gry w dużej mierze czerpie z anime i mangi z lat 80. i 90., takich jak Akira i Ghost in the Shell. Wpływ ten jest widoczny w futurystycznych pejzażach miejskich, neonach i płynnej integracji technologii i ludzkości. „Nasza miłość do klasycznych japońskich anime i mangi, zwłaszcza cyberpunku, takich jak Akira i Ghost in the Shell, mocno świadomego rozwoju wizualnego Nine Sols” – wyjaśnił Yang . „Naszym celem była futurystyczna estetyka z nostalgicznym, a jednocześnie nowoczesnym charakterem.”

Ta artystyczna wizja rozciąga się na projekt audio. Ścieżka dźwiękowa łączy w sobie tradycyjne wschodnie instrumentarium z nowoczesnymi brzmieniami, tworząc niepowtarzalną atmosferę. „Chcieliśmy stworzyć charakterystyczny krajobraz dźwiękowy, więc połączyliśmy tradycyjną muzykę wschodnią z nowoczesnymi instrumentami” – stwierdził Yang. „Ta mieszanka nadaje Nine Sols wyjątkową tożsamość, zakorzeniając futurystyczną scenerię w starożytnych korzeniach.”

Nine Sols' Cyberpunk WorldPoza urzekającą grafiką i dźwiękiem, system walki Nine Sols to miejsce, w którym koncepcja „Taopunk” naprawdę błyszczy. Yang opisał proces tworzenia jako wymagający: „Znaleźliśmy swój rytm, równoważąc filozofię taoistyczną z energią cyberpunkową. Ale kiedy myśleliśmy, że możemy się zrelaksować, rozgrywka napotkała poważną przeszkodę — zaprojektowanie systemu walki”.

Początkowo zainspirowany tytułami takimi jak Hollow Knight, zespół szybko zdał sobie sprawę, że takie podejście nie jest zgodne z ich wizją. Odrzucili typową formułę platformówki, decydując się zamiast tego na unikalny system nastawiony na ugięcie. „Odkryliśmy system odchylania Sekiro, który idealnie pasował do naszej wizji” – ujawnił Yang.

Nine Sols' Deflection-Based Combat
Jednak zamiast agresywnej walki skupionej na kontrataku, Nine Sols przyjmuje spokojną intensywność taoizmu. System walki nagradza graczy za odpieranie ataków i utrzymywanie opanowania, wykorzystując przeciwko nim siłę przeciwnika. To wyjątkowe podejście okazało się trudne do wdrożenia w środowisku 2D i wymagało wielu iteracji. „To rzadko używana mechanika w 2D i udoskonalenie jej wymagało niezliczonych prób” – przyznał Yang. „Ale w końcu wszystko się udało.”

„W miarę jak elementy układały się w całość, narracja ewoluowała organicznie” – kontynuował Yang. „Tematy natury kontra technologii oraz znaczenia życia i śmierci pojawiły się naturalnie”. Rozwój gry był niemal organiczny, a twórcy kierowali historią w miarę jej nabierania kształtu.

Nine Sols fascynująca rozgrywka, oszałamiająca grafika i skłaniająca do myślenia narracja pozostawiły niezatarte wrażenie. Aby uzyskać bardziej szczegółowe spojrzenie na grę, zapoznaj się z naszą pełną recenzją (link poniżej)!

Najnowsze artykuły

11

2025-08

Niebo Płonie Czerwienią i Angel Beats! Wydarzenie Kolaboracyjne Rozpoczęte

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u

Autor: EthanCzytanie:2

10

2025-08

Obrona Sfery: Chroń Ziemię w nowej grze typu Tower Defense

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optymalizuj rozmieszczenie jednostek, aby odpierać fale wrogów Zbieraj zasoby, aby ulepszać swoje obrony Stawiaj czoła coraz trudniejszym wyzwaniom Twórca Tomoki Fukushima zaprezentow

Autor: EthanCzytanie:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Rozgrywka klasy Ironeye ujawniona

W Elden Ring łuk zazwyczaj pełnił rolę broni dodatkowej, używanej do przyciągania uwagi wrogów, osłabiania ich z dystansu lub taktycznego eliminowania konkretnych celów, takich jak niesławny ptak do f

Autor: EthanCzytanie:1

09

2025-08

Przewodnik po odblokowaniu nagród za zamówienie przedpremierowe Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Jeśli złożyłeś zamówienie przedpremierowe na Assassin’s Creed Shadows, możesz odebrać ekskluzywne nagrody na początku gry. Oto jak odblokować bonusy przedpremierowe w Assassin’s Creed Shadows.Spis tre

Autor: EthanCzytanie:2