บ้าน ข่าว นักพัฒนา Poe 2 หารือเกี่ยวกับความท้าทายของเกมในช่วงปลาย

นักพัฒนา Poe 2 หารือเกี่ยวกับความท้าทายของเกมในช่วงปลาย

Feb 21,2025 ผู้เขียน: Harper

นักพัฒนา Poe 2 หารือเกี่ยวกับความท้าทายของเกมในช่วงปลาย

Path of Exile 2 Endgame ที่ท้าทายได้จุดประกายการอภิปรายในหมู่ผู้เล่นทำให้เกิดการตอบสนองจากนักพัฒนา ผู้อำนวยการร่วมมาร์คโรเบิร์ตส์และโจนาธานโรเจอร์สปกป้องความยากลำบากในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โดยเน้นถึงความสำคัญของผลที่ตามมาที่มีความหมายต่อความตาย พวกเขาแย้งว่าระบบปัจจุบันซึ่งรวมถึงการสูญเสียคะแนนประสบการณ์ในแผนที่ของโลกป้องกันไม่ให้ผู้เล่นก้าวหน้าเกินกว่าระดับทักษะของพวกเขา Rogers กล่าวว่า "หากคุณกำลังจะตายตลอดเวลาคุณอาจไม่พร้อมที่จะก้าวขึ้นไปตามเส้นโค้งพลังงาน"

ในขณะที่ยอมรับความกังวลของผู้เล่นนักพัฒนายืนยันความมุ่งมั่นของพวกเขาในการรักษาประสบการณ์ endgame ที่ท้าทาย พวกเขาเน้นว่าแง่มุมที่ง่ายขึ้นเช่นการย้อนกลับไปสู่ระบบพอร์ตเดียวจะเปลี่ยนความรู้สึกของเกมโดยพื้นฐาน อย่างไรก็ตามทีมคือการทบทวนองค์ประกอบต่าง ๆ ที่มีส่วนทำให้เกิดความยากลำบากของ endgame เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่แท้จริงและมีส่วนร่วม

Path of Exile 2 เปิดตัวในช่วงต้นของการเข้าถึงในเดือนธันวาคม 2567 มีระบบทักษะที่ได้รับการปรับปรุงใหม่พร้อมอัญมณีทักษะที่ใช้งานอยู่ 240 ตัวและคลาสอักขระ 12 ชั้น endgame เข้าถึงได้หลังจากจบเรื่องราวหกฉากประกอบด้วยแผนที่ที่ท้าทาย 100 แผนที่ภายในแผนที่ที่ซับซ้อนของโลก แผนที่เหล่านี้นำเสนอผู้เล่นที่มีเจ้านายที่น่าเกรงขามเค้าโครงที่ซับซ้อนและความต้องการการสร้างที่เหมาะสมที่สุด แพตช์ล่าสุด 0.1.0 ได้กล่าวถึงข้อบกพร่องและปัญหาด้านประสิทธิภาพหลายประการโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน PlayStation 5 การอัปเดตในอนาคตรวมถึง Patch 0.1.1 มีการวางแผนเพื่อปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกมต่อไป แม้จะมีความพร้อมของกลยุทธ์ขั้นสูงและคำแนะนำที่มุ่งเน้นไปที่แผนที่ระดับสูงการเพิ่มประสิทธิภาพของเกียร์และการใช้พอร์ทัลความยากของ endgame ยังคงเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับผู้เล่นหลายคน

บทความล่าสุด

04

2025-08

การทดสอบฟีเจอร์การระบาดใหม่ของ Monster Hunter Now ด้วยฝูง Black Diablos

https://images.qqhan.com/uploads/77/680803c3abc35.webp

Monster Hunter Now เต็มไปด้วยความตื่นเต้นเมื่อ Niantic ทดลองฟีเจอร์ใหม่ที่เรียกว่า Monster Outbreaks โดยรวบรวมความคิดเห็นจากผู้เล่นเพื่อปรับปรุงก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการการทดสอบ Monster Outbreaks

ผู้เขียน: Harperการอ่าน:0

04

2025-08

การทุบลูกบอลหิมะใน Monopoly GO: รางวัล, เป้าหมาย, และรายละเอียดอันดับ

https://images.qqhan.com/uploads/64/1736152806677b96e624933.jpg

ลิงก์ด่วนรางวัลและเป้าหมายของ Snowball Smash Monopoly GOรางวัลอันดับของ Snowball Smash Monopoly GOวิธีรับคะแนนใน Snowball Smash Monopoly GOหลังจากรอบที่สองของการแข่งขัน Best Buds สิ้นสุดลง Monopoly GO

ผู้เขียน: Harperการอ่าน:0

03

2025-08

Ragnarok V: Returns นำ MMORPG อันเป็นเอกลักษณ์มาสู่มือถือพร้อมเปิดตัววันที่ 19 มีนาคม

https://images.qqhan.com/uploads/47/174112205267c76a0438fc2.jpg

Ragnarok V: Returns เปิดตัว ยกระดับแฟรนไชส์บนแพลตฟอร์มมือถือพร้อมให้บริการเร็ว ๆ นี้บน iOS และ Android กำหนดวางจำหน่ายวันที่ 19 มีนาคมเลือกจากหกคลาส นำทีมพันธมิตรที่หลากหลาย และร่วมมือกับผู้อื่นแฟรนไช

ผู้เขียน: Harperการอ่าน:0

03

2025-08

การแก้ไขแพตช์ inZOI แก้ปัญหาข้อบกพร่องที่น่าตกใจ ปรับปรุงการกำกับดูแลเนื้อหา

https://images.qqhan.com/uploads/85/67ebd56f84649.webp

ทีมงาน inZOI ได้แก้ไขข้อบกพร่องที่น่ากังวลซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นทำร้ายเด็กด้วยยานพาหนะในอัปเดตล่าสุด ค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหาที่ไม่คาดคิดนี้และมุมมองของผู้กำกับเกมเกี่ยวกับการออกแบบที่สมจริงinZOI Ea

ผู้เขียน: Harperการอ่าน:0