Ev Haberler Poe 2 geliştiricileri geç oyun zorluklarını tartışıyor

Poe 2 geliştiricileri geç oyun zorluklarını tartışıyor

Feb 21,2025 Yazar: Harper

Poe 2 geliştiricileri geç oyun zorluklarını tartışıyor

Exile 2'nin zorlu son oyununun Yolu, oyuncular arasında tartışmaya yol açarak geliştiricilerin yanıtını istedi. Ortak yönetmenler Mark Roberts ve Jonathan Rogers, yakın zamanda yapılan bir röportajda zorluğu savundu ve ölüm için anlamlı sonuçların önemini vurguladılar. Dünyaların Atlası'ndaki deneyim puanlarının kaybını içeren mevcut sistemin, oyuncuların beceri seviyelerinin ötesine geçmesini önlediğini savundular. Rogers, "Her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz." Dedi.

Oyuncu endişelerini kabul ederken, geliştiriciler zorlu bir son oyun deneyimini sürdürme taahhüdünü teyit ettiler. Tek portal bir sisteme geri dönme gibi basitleştirmenin, oyunun hissini temelden değiştireceğini vurguladılar. Bununla birlikte, ekip, Otantik ve ilgi çekici bir deneyim sağlama zorluğuna katkıda bulunan çeşitli unsurları gözden geçiriyor.

Aralık 2024'te erken erişimde piyasaya sürülen sürgün 2, 240 aktif beceri mücevher ve 12 karakter sınıfına sahip yenilenmiş bir beceri sistemine sahiptir. Altı etkili hikayeyi tamamladıktan sonra erişilen son oyun, karmaşık dünyaların atlası içinde 100 zorlu haritadan oluşuyor. Bu haritalar, oyuncuları zorlu patronlar, karmaşık düzenler ve iyi optimize edilmiş yapılara ihtiyaç duyuyor. Son 0.1.0 yama, özellikle PlayStation 5'te çeşitli hatalar ve performans sorunlarını ele aldı. Oyun deneyimini daha da geliştirmek için 0.1.1 yama dahil gelecekteki güncellemeler planlanıyor. Yüksek katmanlı haritalar, dişli optimizasyonu ve portal kullanımına odaklanan gelişmiş stratejilerin ve kılavuzların bulunmasına rağmen, son oyunun zorluğu birçok oyuncu için önemli bir engel olmaya devam ediyor.

En son makaleler

04

2025-08

Canavar Avcısı Şimdi Yeni Salgın Özelliğini Siyah Diablos Sürüleriyle Test Ediyor

https://images.qqhan.com/uploads/77/680803c3abc35.webp

Canavar Avcısı Şimdi, Niantic'in resmi lansmanından önce iyileştirmek için oyuncu geri bildirimleri topladığı yeni bir özellik olan Canavar Salgınları'nı denemesiyle heyecan dolu.Canavar Avcısı Şimdi'

Yazar: HarperOkuma:0

04

2025-08

Monopoly GO'da Kartopu Smash: Ödüller, Kilometre Taşları ve Lider Tablosu Detayları

https://images.qqhan.com/uploads/64/1736152806677b96e624933.jpg

Hızlı BağlantılarMonopoly GO Kartopu Smash Ödülleri ve Kilometre TaşlarıMonopoly GO Kartopu Smash Lider Tablosu ÖdülleriMonopoly GO Kartopu Smash'te Puan Kazanma YöntemleriBest Buds Yarışması'nın ikin

Yazar: HarperOkuma:0

03

2025-08

Ragnarok V: Returns İkonik MMORPG'yi 19 Mart Lansmanıyla Mobil Cihazlara Getiriyor

https://images.qqhan.com/uploads/47/174112205267c76a0438fc2.jpg

Ragnarok V: Returns, seriyi mobil platformlarda yükselterek piyasaya çıkıyor 19 Mart'ta piyasaya sürülecek, yakında iOS ve Android'de mevcut Altı sınıftan birini seçin, çeşitli müttefikle

Yazar: HarperOkuma:0

03

2025-08

inZOI Yaması Rahatsız Edici Hatayı Düzeltiyor, İçerik Denetimini Güçlendiriyor

https://images.qqhan.com/uploads/85/67ebd56f84649.webp

inZOI ekibi, son güncellemede oyuncuların araçlarla çocuklara zarar vermesine olanak tanıyan rahatsız edici bir hatayı düzeltti. Bu beklenmedik sorun ve oyun direktörünün gerçekçi tasarım konusundaki

Yazar: HarperOkuma:0