Ev Haberler Poe 2 geliştiricileri geç oyun zorluklarını tartışıyor

Poe 2 geliştiricileri geç oyun zorluklarını tartışıyor

Feb 21,2025 Yazar: Harper

Poe 2 geliştiricileri geç oyun zorluklarını tartışıyor

Exile 2'nin zorlu son oyununun Yolu, oyuncular arasında tartışmaya yol açarak geliştiricilerin yanıtını istedi. Ortak yönetmenler Mark Roberts ve Jonathan Rogers, yakın zamanda yapılan bir röportajda zorluğu savundu ve ölüm için anlamlı sonuçların önemini vurguladılar. Dünyaların Atlası'ndaki deneyim puanlarının kaybını içeren mevcut sistemin, oyuncuların beceri seviyelerinin ötesine geçmesini önlediğini savundular. Rogers, "Her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz." Dedi.

Oyuncu endişelerini kabul ederken, geliştiriciler zorlu bir son oyun deneyimini sürdürme taahhüdünü teyit ettiler. Tek portal bir sisteme geri dönme gibi basitleştirmenin, oyunun hissini temelden değiştireceğini vurguladılar. Bununla birlikte, ekip, Otantik ve ilgi çekici bir deneyim sağlama zorluğuna katkıda bulunan çeşitli unsurları gözden geçiriyor.

Aralık 2024'te erken erişimde piyasaya sürülen sürgün 2, 240 aktif beceri mücevher ve 12 karakter sınıfına sahip yenilenmiş bir beceri sistemine sahiptir. Altı etkili hikayeyi tamamladıktan sonra erişilen son oyun, karmaşık dünyaların atlası içinde 100 zorlu haritadan oluşuyor. Bu haritalar, oyuncuları zorlu patronlar, karmaşık düzenler ve iyi optimize edilmiş yapılara ihtiyaç duyuyor. Son 0.1.0 yama, özellikle PlayStation 5'te çeşitli hatalar ve performans sorunlarını ele aldı. Oyun deneyimini daha da geliştirmek için 0.1.1 yama dahil gelecekteki güncellemeler planlanıyor. Yüksek katmanlı haritalar, dişli optimizasyonu ve portal kullanımına odaklanan gelişmiş stratejilerin ve kılavuzların bulunmasına rağmen, son oyunun zorluğu birçok oyuncu için önemli bir engel olmaya devam ediyor.

En son makaleler

06

2025-05

Bungie'nin Maratonu gizemli açıklamayı kızdırıyor

Maratonu hatırlıyor musun? Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki büyük projesi ve daha fazlasını görmenin zirvesinde olduğumuz gibi görünüyor. Maraton, Tau Ceti IV'in esrarengiz gezegeninde ayarlanan PVP odaklı bir ekstraksiyon atıcısı olarak şekilleniyor. Oyunda oyuncular koşucuların rollerini üstleniyor - Cyberneticy

Yazar: HarperOkuma:0

06

2025-05

"Sonic Games Sonic 3 lansmanından önce güncellendi"

https://images.qqhan.com/uploads/84/1733987439675a8c6f4c5c2.jpg

Sonic the Hedgehog 3'ün ufukta merakla beklenen sürümü ile Sega, popüler Sonic mobil oyunları için bir dizi heyecan verici güncelleme sunuyor. Yaklaşan filmden esinlenen bu güncellemeler, Apple Arcade, Sonic D'deki Sonic Dream Team'deki oyun deneyimini geliştirecek şekilde ayarlanmıştır.

Yazar: HarperOkuma:0

06

2025-05

"Archero 2: Gelişmiş ipuçlarıyla yüksek puanınızı artırın"

https://images.qqhan.com/uploads/88/173980804167b35d29d18b1.jpg

Sevgili Roguelike tek oyunculu RPG Archero'nun hevesle beklenen devamı olan Archero 2, geçen yıl piyasaya sürdü ve oyuncuları saatlerce meşgul etmek için bir dizi yeni özellik getirdi. Yeni karakterlerin, oyun modlarının, patronların, minion türlerinin ve becerilerin tanıtılmasıyla, oyun

Yazar: HarperOkuma:0

06

2025-05

Mario Kart World Direct: Temel Önemli Noktalar Açıklandı

https://images.qqhan.com/uploads/41/68023ef68f393.webp

Son zamanlarda sona eren Mario Kart World Direct, Mario Kart serisindeki yaklaşan Kart-Racing unvanı hakkında bir dizi heyecan verici ayrıntıyı tanıttı. Oyunun geniş serbest roam dünyası ve sayısız özelliği hakkında ayrıntılara dalın.

Yazar: HarperOkuma:0