
Laluan Exile 2 yang mencabar telah mencetuskan perdebatan di kalangan pemain, mendorong respons dari pemaju. Pengarah bersama Mark Roberts dan Jonathan Rogers mempertahankan kesukaran dalam wawancara baru-baru ini, menekankan pentingnya akibat yang bermakna untuk kematian. Mereka berpendapat bahawa sistem semasa, yang merangkumi kehilangan mata pengalaman di Atlas of Worlds, menghalang pemain daripada berkembang di luar tahap kemahiran mereka. Rogers menyatakan, "Jika anda mati sepanjang masa maka anda mungkin tidak bersedia untuk terus melukis kuasa."
Walaupun mengakui kebimbangan pemain, pemaju mengesahkan komitmen mereka untuk mengekalkan pengalaman endgame yang mencabar. Mereka menekankan bahawa aspek-aspek yang memudahkan, seperti membalikkan sistem satu portal, secara asasnya akan mengubah rasa permainan. Walau bagaimanapun, pasukan ini mengkaji pelbagai elemen yang menyumbang kepada kesukaran Endgame untuk memastikan pengalaman yang sahih dan menarik.
Laluan Pengasingan 2, yang dilancarkan pada akses awal pada bulan Disember 2024, mempunyai sistem kemahiran yang dirombak dengan 240 permata kemahiran aktif dan 12 kelas aksara. The Endgame, yang diakses selepas melengkapkan cerita enam aksi, terdiri daripada 100 peta yang mencabar di dalam atlas dunia yang rumit. Peta ini hadir pemain dengan bos yang hebat, susun atur kompleks, dan keperluan untuk membina yang baik. Patch baru -baru ini 0.1.0 menangani beberapa isu pepijat dan prestasi, terutamanya pada PlayStation 5. Kemas kini masa depan, termasuk Patch 0.1.1, dirancang untuk memperbaiki pengalaman permainan. Walaupun terdapat strategi lanjutan dan panduan yang memberi tumpuan kepada peta tinggi, pengoptimuman gear, dan penggunaan portal, kesukaran Endgame tetap menjadi halangan penting bagi banyak pemain.